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Diseño instruccional I. Estrategia: Fases de Desarrollo, Cierre y Resumen

Desarrollo de esta propuesta de Aprendizaje a Base de Problemas que sirve para incorporar la tecnología y forma parte de Recursos para el aula con MS Office.


Ficha

Publicado: 09 de septiembre de 2008

Última modificación: 07 de abril de 2015

Audiencia

Docentes

Estudiantes

Área / disciplina

Educación Tecnológica y Digital

Nivel

Primario

Secundario

Categoría

Entrevistas, ponencia y exposición

Modalidad

Todas

Formato

Interactivo

Etiquetas

diseño instruccional

aprendizaje basado en problemas

estrategia

Autor/es

Educ.ar

Licencia

Creative Commons: Atribución – No Comercial – Compartir Igual (by-nc-sa)