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Belgrano-Bit: un videojuego sobre Manuel Belgrano

Desarrollamos un videojuego llamado «Belgrano-Bit» con el objetivo de poner en escena tres sucesos de la vida de Manuel Belgrano: el Iluminismo, la creación de la bandera y el éxodo jujeño. Te invitamos a jugar y a vivir una experiencia divertida.


Belgrano-Bit es un videojuego educativo desarrollado por Educ.ar con estética retro y gráficos pixelados, pensado para acercar la historia argentina a estudiantes y familias desde un lenguaje cercano a los videojuegos de plataformas. Con una dinámica simple —avanzar, esquivar obstáculos y recolectar escarapelas—, invita a recorrer tres momentos clave de la vida de Manuel Belgrano: el Iluminismo, la creación de la bandera nacional y el Éxodo Jujeño.

Cada nivel funciona como una puerta de entrada a un episodio histórico distinto, combinando aprendizaje y entretenimiento. El jugador avanza por escenarios ambientados en cada etapa de la biografía del prócer, mientras suma escarapelas que representan hitos de su legado.

Pensado para nivel Primario y Secundario, Belgrano-Bit puede jugarse de manera gratuita y en línea desde el portal. Desde su lanzamiento en 2020, es uno de los recursos más elegidos del portal para trabajar la efeméride del 20 de junio, tanto en el aula como en casa.

Orientaciones para docentes

Belgrano-Bit se puede usar como disparador antes de profundizar en cada tema, como cierre de una secuencia didáctica, o como actividad autónoma para que las y los estudiantes exploren en casa.

Antes de jugar

  • Indagar qué saben los estudiantes sobre Manuel Belgrano y la bandera argentina.
  • Anticipar que el juego presenta tres escenas distintas, cada una vinculada a un momento histórico diferente.

Durante el juego

  • Proponer que registren, escena por escena, qué elementos o pistas reconocen (personajes, objetos, contexto).
  • Para Primario y Secundario: pedir que anoten preguntas o dudas que les surjan en cada nivel, para retomarlas después.

Después de jugar: para profundizar cada escena

  • Iluminismo: ¿qué ideas circulaban en la época de Belgrano? ¿Por qué fueron importantes para pensar la independencia?
  • Creación de la bandera: ¿en qué contexto la creó? ¿Qué significan sus colores?
  • Éxodo Jujeño: ¿qué fue el Éxodo Jujeño y por qué la comunidad decidió acompañar al Ejército del Norte?

Sugerencias por nivel

  • Primario: trabajar las tres escenas en secuencia, con una puesta en común grupal después de cada una.
  • Secundario: usar el juego como disparador para investigar cada episodio con fuentes adicionales y debatir su relevancia en el proceso independentista.

Posibles articulaciones

  • Ciencias Sociales / Historia: proceso de la independencia, símbolos patrios.
  • Educación Tecnológica y Digital: análisis del videojuego como lenguaje y recurso educativo.
  • Artes Audiovisuales: estética retro y diseño pixel art como recurso expresivo.

Ficha

Publicado: 19 de junio de 2020

Última modificación: 14 de septiembre de 2026

Audiencia

General

Área / disciplina

Artes Audiovisuales

Historia

Arte

Educación Tecnológica y Digital

Nivel

Primario

Secundario

Categoría

Juegos y aplicaciones

Modalidad

Todas

Formato

Interactivo

Etiquetas

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Autor/es

Educ.ar

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