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Actividades para aprender a Program.AR

El presente Cuaderno pretende ser una herramienta que sirva de guía a los docentes en la enseñanza de algunos principios básicos de programación a los alumnos del segundo ciclo de la educación primaria y primero de secundaria. 


Ficha

Publicado: 01 de septiembre de 2015

Última modificación: 01 de septiembre de 2015

Audiencia

Docentes

Estudiantes

Área / disciplina

Educación Tecnológica y Digital

Nivel

Primario

Secundario

Superior

Categoría

Actividades

Modalidad

Todas

Formato

Libro electrónico

Etiquetas

programación

Scratch

Lightbot

computación

Autor/es

Educ.ar

Licencia

Creative Commons: Atribución – No Comercial – Compartir Igual (by-nc-sa)


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