El juego digital ganador del concurso Avatares disponible en dispositivos móviles
«Los desafíos de Emilio» es un conjunto de juegos digitales diseñado por alumnos de la EP N.° 23 «Emilio F. Morello» de San Martín, provincia de Buenos Aires, que resultó ganador del concurso Avatares 2012. Desarrollado por educ.ar, el juego está destinado a chicos de 5 a 12 años, y ahora se encuentra disponible en dispositivos móviles.
Se trata de una serie de juegos educativos y didácticos, que, a través de sopas de letras, memotest y mosaicos, invitan a la reflexión sobre temas vinculados con los valores y derechos de los niños, niñas y adolescentes. Descargar «Los desafíos de Emilio».
El proyecto «Los desafíos de Emilio» resultó ganador en la categoría de primaria de la edición 2012 del «Concurso de juegos digitales Avatares», organizado por educ.ar y el Programa Conectar Igualdad.
El principal objetivo del concurso fue incentivar el desarrollo de juegos digitales para uso educativo. Los participantes debieron presentar un proyecto para la realización de un juego digital, basado en los derechos de los niños, niñas y adolescentes, bajo el lema «Protagonistas del cambio social».
Los ganadores recibieron lectores digitales o e-readers, un proyector para la escuela, y el desarrollo del juego, que incluye la posibilidad de visualización en dispositivos móviles.
«Considero que las TIC son herramientas útiles porque enriquecen las diferentes tareas del aula al utilizarse de manera integrada, permitiendo que los alumnos sean más independientes de su propio aprendizaje. Un buen conocimiento de las nuevas tecnologías dinamiza las tareas permitiendo a los niños buscar la información que necesitan y también organizar lo que han encontrado. Se trata de un aprendizajes colaborativo y significativo», explicó Blanca Rosa Britez.
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Aplicaciones para jugar en familia
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«Los desafíos de Emilio», «Trivias Ciencia» y «Tecno Trivias» son tres aplicaciones gratuitas para celulares y tablets desarrolladas por educ.ar. Siguiendo una tendencia creciente de cruzar el entretenimiento con el conocimiento, ofrecen una oportunidad para compartir en familia sopas de letras, mosaicos, memotest relacionados con valores y derechos, y trivias sobre ciencia y tecnología.
Ficha
Publicado: 21 de enero de 2014
Última modificación: 09 de marzo de 2023
Audiencia
Docentes
Área / disciplina
Nivel
Primario
Categoría
Juegos y aplicaciones
Modalidad
Todas
Formato
Texto
Etiquetas
juego didáctico
juego interactivo
concurso
Archivo educ.ar
Autor/es
Inés Braceras
Licencia
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