robótica

Laberinto de formas y colores

Libro electrónico | Actividades

Actividad 4 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Robótica. Utilizando las nociones de figuras geométricas, se propone a las niñas y los niños crear un laberinto que servirá de base para programar los movimientos de ROBOTITA.

Un día muy agitado

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Actividad 3 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Robótica. La actividad tiene como objetivo que niñas y niños puedan anticipar los movimientos que debe realizar ROBOTITA para recorrer distintos caminos en el mapa de una ciudad.

Adivina, adivinador… ¿de qué trabaja señor?

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Actividad 2 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Robótica. A partir de la temática de los oficios y las profesiones se propone a las niñas y niños resolver desafíos, utilizando los comandos básicos de ROBOTITA.

Una sorpresa llega al jardín

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Actividad 1 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Robótica. Se propone un juego de sensibilización con el equipamiento de robótica de Aprender Conectados para Nivel Inicial (ROBOTITA).

¡Nuestro primer videojuego! Una nueva digiestrella

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Actividad 6 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Programación. Es momento de crear el primer videojuego de la sala utilizando bloques de control e interacción entre los personajes.

Imágenes de a cuadraditos

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Actividad 8 de la Colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Educación Digital. La actividad propone comunicar y representar relaciones espaciales a partir de diferentes materiales.

Digipoderosos

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Actividad 10 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Programación. Esta actividad incluye los aprendizajes de todas los anteriores para resolver un desafío mayor. Se trata de un videojuego con varios escenarios.

El robot misterioso

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Actividad 9 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Programación. La consigna de programación para este desafío incorpora el uso de formas complejas de interacción con los bloques de mensaje.

Olivia nos invita a su casa

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Actividad 8 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Programación. Para esta actividad se propone utilizar todos los aprendizajes adquiridos para crear una animación interactiva con dos escenarios.

Laberinto de formas y colores

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Actividad 4 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Robótica. Utilizando las nociones de figuras geométricas, se propone a las niñas y los niños crear un laberinto que servirá de base para programar los movimientos de ROBOTITA.

Un día muy agitado

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Actividad 3 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Robótica. La actividad tiene como objetivo que niñas y niños puedan anticipar los movimientos que debe realizar ROBOTITA para recorrer distintos caminos en el mapa de una ciudad.

Adivina, adivinador… ¿de qué trabaja señor?

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Actividad 2 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Robótica. A partir de la temática de los oficios y las profesiones se propone a las niñas y niños resolver desafíos, utilizando los comandos básicos de ROBOTITA.

Una sorpresa llega al jardín

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Actividad 1 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Robótica. Se propone un juego de sensibilización con el equipamiento de robótica de Aprender Conectados para Nivel Inicial (ROBOTITA).

¡Nuestro primer videojuego! Una nueva digiestrella

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Actividad 6 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Programación. Es momento de crear el primer videojuego de la sala utilizando bloques de control e interacción entre los personajes.

Imágenes de a cuadraditos

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Actividad 8 de la Colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Educación Digital. La actividad propone comunicar y representar relaciones espaciales a partir de diferentes materiales.

Digipoderosos

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Actividad 10 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Programación. Esta actividad incluye los aprendizajes de todas los anteriores para resolver un desafío mayor. Se trata de un videojuego con varios escenarios.

El robot misterioso

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Actividad 9 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Programación. La consigna de programación para este desafío incorpora el uso de formas complejas de interacción con los bloques de mensaje.

Olivia nos invita a su casa

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Actividad 8 de la colección de actividades Aprender Conectados para Nivel Inicial, en Programación. Para esta actividad se propone utilizar todos los aprendizajes adquiridos para crear una animación interactiva con dos escenarios.