General Secundario Robótica y Programación

Torneo de robótica educativa

Texto

Un torneo virtual de robótica creado por una escuela técnica de Carlos Casares para las ciudades vecinas que se terminó convirtiendo en un evento internacional con seis países participantes y más de 100 equipos inscriptos. 

El legado de Manuel Sadosky, el padre de la computación argentina

Texto | Artículos

¿Quién fue Manuel Sadosky? Un recorrido para conocer su labor, sus ideales y su gran aporte a la política científica y educativa del siglo XX.

Recetas de robots

Colección | Material audiovisual

Una serie de 17 episodios educativos para aprender desde casa cómo construir desde cero un robot. Esta serie invita a conocer cómo funciona la electrónica, la programación y la mecánica de los robots utilizando el simulador Tinkercad.

Programando la construcción

Video | Material audiovisual

Este video explica cómo finalizar la electrónica y la programación de un robot con la aplicación Tinkercad. Además, muestra la función bloques de código, un lenguaje de programación para hacer construcciones. Este es el último capítulo de la serie Recetas de Robots.

Un salto al mundo real

Video | Material audiovisual

Este video continúa explicando cómo armar la estructura de un robot con la aplicación Tinkercad. Enseña a recibir regalos de diseños 3D y detalla el paso a paso para imprimir con la impresora 3D. Además, explica qué es el puente H y cómo instalarlo. Este es el capítulo 16 de la serie Recetas de Robots.

En hombros de gigantes

Video | Material audiovisual

¿Cómo armar la estructura de un robot con la aplicación Tinkercad? Este video muestra cómo recorrer la galería de la aplicación donde se encuentran proyectos realizados por otras personas y cómo importarlos para armar un robot. Además, presenta Thingiverse, plataforma de archivos de diseño digitales para la impresión 3D. Este es el capítulo 15 de la serie Recetas de Robots.

Nuestra obra maestra

Video | Material audiovisual

Este video aborda las funciones, tareas y estructura de un robot. Analiza diferentes propuestas de robots para definir uno propio y explica cómo funciona el sensor ultrasónico usando la aplicación Tinkercad. Este es el capítulo 14 de la serie Recetas de Robots.

A pico y cincel

Video | Material audiovisual

¿Qué es la precisión milimétrica? ¿Cómo usar una regla digital? Este video muestra cómo esculpir digitalmente un robot utilizando las herramientas martillo y cincel digital de la aplicación Tinkercad. Este es el capítulo 13 de la serie Recetas de Robots.

Metemos masa en la obra

Video | Material audiovisual

¿Cómo armar diferentes estructuras en tres dimensiones a partir de figuras geométricas y dibujos hechos a mano? Este video explica cómo hacerlo utilizando herramientas de alineación de la aplicación Tinkercad. Este es el capítulo 12 de la serie Recetas de Robots.

Torneo de robótica educativa

Texto

Un torneo virtual de robótica creado por una escuela técnica de Carlos Casares para las ciudades vecinas que se terminó convirtiendo en un evento internacional con seis países participantes y más de 100 equipos inscriptos. 

El legado de Manuel Sadosky, el padre de la computación argentina

Texto | Artículos

¿Quién fue Manuel Sadosky? Un recorrido para conocer su labor, sus ideales y su gran aporte a la política científica y educativa del siglo XX.

Recetas de robots

Colección | Material audiovisual

Una serie de 17 episodios educativos para aprender desde casa cómo construir desde cero un robot. Esta serie invita a conocer cómo funciona la electrónica, la programación y la mecánica de los robots utilizando el simulador Tinkercad.

Programando la construcción

Video | Material audiovisual

Este video explica cómo finalizar la electrónica y la programación de un robot con la aplicación Tinkercad. Además, muestra la función bloques de código, un lenguaje de programación para hacer construcciones. Este es el último capítulo de la serie Recetas de Robots.

Un salto al mundo real

Video | Material audiovisual

Este video continúa explicando cómo armar la estructura de un robot con la aplicación Tinkercad. Enseña a recibir regalos de diseños 3D y detalla el paso a paso para imprimir con la impresora 3D. Además, explica qué es el puente H y cómo instalarlo. Este es el capítulo 16 de la serie Recetas de Robots.

En hombros de gigantes

Video | Material audiovisual

¿Cómo armar la estructura de un robot con la aplicación Tinkercad? Este video muestra cómo recorrer la galería de la aplicación donde se encuentran proyectos realizados por otras personas y cómo importarlos para armar un robot. Además, presenta Thingiverse, plataforma de archivos de diseño digitales para la impresión 3D. Este es el capítulo 15 de la serie Recetas de Robots.

Nuestra obra maestra

Video | Material audiovisual

Este video aborda las funciones, tareas y estructura de un robot. Analiza diferentes propuestas de robots para definir uno propio y explica cómo funciona el sensor ultrasónico usando la aplicación Tinkercad. Este es el capítulo 14 de la serie Recetas de Robots.

A pico y cincel

Video | Material audiovisual

¿Qué es la precisión milimétrica? ¿Cómo usar una regla digital? Este video muestra cómo esculpir digitalmente un robot utilizando las herramientas martillo y cincel digital de la aplicación Tinkercad. Este es el capítulo 13 de la serie Recetas de Robots.

Metemos masa en la obra

Video | Material audiovisual

¿Cómo armar diferentes estructuras en tres dimensiones a partir de figuras geométricas y dibujos hechos a mano? Este video explica cómo hacerlo utilizando herramientas de alineación de la aplicación Tinkercad. Este es el capítulo 12 de la serie Recetas de Robots.