Jam de Videojuegos

En esta colección se comparten diversas charlas con especialistas donde se abordan algunas de las dimensiones que se deben considerar a la hora de crear un videojuego, tales como la animación de los personajes, los aspectos sonoros, la identidad visual y las cuestiones de accesibilidad, así como también se brindan ejemplos de herramientas digitales para su diseño y desarrollo.

Charlas con especialistas

Arte visual para videojuegos, por Julieta Ladstatter

Frameworks aplicados al desarrollo, por Mishka de Caro

Diseño sonoro para videojuegos, por Martín Jerez

Dibujá y animá tu personaje en Pixel Art, por G. Velazquez y N. Perulán

Primeros pasos con Godot Engine, por Luis Gonzalez

De 0 a Mario en 30 min, Introducción a Godot Engine, por J.Falanga y J. Muñiz

Accesibilidad en videojuegos sin complicársela, por Guillermo Núñez

Ficha

Publicado: 04 de octubre de 2023

Última modificación: 17 de noviembre de 2023

Audiencia

General

Área / disciplina

Educación Digital

Robótica y Programación

Nivel

Secundario

Categoría

Entrevistas, ponencia y exposición

Modalidad

Todas

Formato

Colección

Etiquetas

accesibilidad

videojuego

sonido

personaje

ConectarLab

Autor/es

Educ.ar

Licencia

Creative Commons: Atribución – No Comercial – Compartir Igual (by-nc-sa)

Ficha

Publicado: 04 de octubre de 2023

Última modificación: 17 de noviembre de 2023

Audiencia

General

Área / disciplina

Educación Digital

Robótica y Programación

Etiquetas

accesibilidad

videojuego

sonido

personaje

ConectarLab

Autor/es

Educ.ar

Licencia

Creative Commons: Atribución – No Comercial – Compartir Igual (by-nc-sa)

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