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Valencia: Capítulo II - Tierra y libertad
Libro electrónico | Actividades
Actividad para trabajar con el segundo capítulo de la historieta interactiva Valencia. A partir de la lectura y el análisis del capítulo es posible trabajar con los siguientes temas relacionados con la inmigración: la construcción de identidad, la de integración al trabajo, la participación política y el modelo agroexportador.
Valencia: Capítulo I - Más corazón que odio
Libro electrónico | Actividades
Actividad para trabajar con el primer capítulo de la historieta interactiva Valencia. A partir de la lectura y el análisis del capítulo es posible trabajar diferentes aspectos sobre la historia de los inmigrantes que llegaron cuando se cumplía el centenario de la patria.
Protagonistas, el concurso
Texto | Artículos
Vos sos uno de los protagonistas de la educación y queremos que nos cuentes tu historia de vida en la escuela. Las experiencias pueden estar relacionadas con la creatividad, con el compromiso con la sociedad, con la programación, la robótica, los videojuegos y con muchos temas más. ¡Animate a preparar un video y compartir tu historia!
Los desafíos de Emilio
Interactivo
Videojuego ganador del concurso "Avatares" (2012).
Aplicaciones para jugar en familia
Texto | Artículos
«Los desafíos de Emilio», «Trivias Ciencia» y «Tecno Trivias» son tres aplicaciones gratuitas para celulares y tablets desarrolladas por educ.ar. Siguiendo una tendencia creciente de cruzar el entretenimiento con el conocimiento, ofrecen una oportunidad para compartir en familia sopas de letras, mosaicos, memotest relacionados con valores y derechos, y trivias sobre ciencia y tecnología.
El juego digital ganador del concurso Avatares disponible en dispositivos móviles
Texto
«Los desafíos de Emilio» es un conjunto de juegos digitales diseñado por alumnos de la EP N.° 23 «Emilio F. Morello» de San Martín, provincia de Buenos Aires, que resultó ganador del concurso Avatares 2012. Desarrollado por educ.ar, el juego está destinado a chicos de 5 a 12 años, y ahora se encuentra disponible en dispositivos móviles.
Artistas de primaria y secundaria
Texto | Artículos
Muchísimos estudiantes de todo el país participaron con sus producciones en los concursos organizados por educ.ar en 2013. En esta nota, presentamos a los ganadores de «Escribiendo imágenes», «Un cuento para armar» e «Historias Conectadas».
Portal educ.ar en 2013
Texto | Artículos
El relanzamiento del portal educ.ar en 2013 buscó dar respuestas a necesidades de todos los actores de la comunidad, en un contexto de cambios sociales, tecnológicos y educativos en la Argentina. Docentes, estudiantes y familias cuentan ahora con espacios participativos específicos, y con contenidos, recursos y servicios diseñados para una educación inclusiva y de calidad indispensable en el siglo XXI.
Ilustraciones del concurso «Un cuento para armar» (2013)
Galería de imágenes
El concurso invitó a los docentes y estudiantes de escuelas primarias a ilustrar los cuentos de escritores destacados de la literatura infantil. Presentamos las tapas de los cuentos enviados por correo.
Valencia: Capítulo II - Tierra y libertad
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Valencia: Capítulo I - Más corazón que odio
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Protagonistas, el concurso
Texto | Artículos
Vos sos uno de los protagonistas de la educación y queremos que nos cuentes tu historia de vida en la escuela. Las experiencias pueden estar relacionadas con la creatividad, con el compromiso con la sociedad, con la programación, la robótica, los videojuegos y con muchos temas más. ¡Animate a preparar un video y compartir tu historia!
Los desafíos de Emilio
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Videojuego ganador del concurso "Avatares" (2012).
Aplicaciones para jugar en familia
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El juego digital ganador del concurso Avatares disponible en dispositivos móviles
Texto
«Los desafíos de Emilio» es un conjunto de juegos digitales diseñado por alumnos de la EP N.° 23 «Emilio F. Morello» de San Martín, provincia de Buenos Aires, que resultó ganador del concurso Avatares 2012. Desarrollado por educ.ar, el juego está destinado a chicos de 5 a 12 años, y ahora se encuentra disponible en dispositivos móviles.
Artistas de primaria y secundaria
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Muchísimos estudiantes de todo el país participaron con sus producciones en los concursos organizados por educ.ar en 2013. En esta nota, presentamos a los ganadores de «Escribiendo imágenes», «Un cuento para armar» e «Historias Conectadas».
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El relanzamiento del portal educ.ar en 2013 buscó dar respuestas a necesidades de todos los actores de la comunidad, en un contexto de cambios sociales, tecnológicos y educativos en la Argentina. Docentes, estudiantes y familias cuentan ahora con espacios participativos específicos, y con contenidos, recursos y servicios diseñados para una educación inclusiva y de calidad indispensable en el siglo XXI.
Ilustraciones del concurso «Un cuento para armar» (2013)
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