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Actividades para aprender a Program.AR
El presente Cuaderno pretende ser una herramienta que sirva de guía a los docentes en la enseñanza de algunos principios básicos de programación a los alumnos del segundo ciclo de la educación primaria y primero de secundaria.
Ficha
Publicado: 01 de septiembre de 2015
Última modificación: 01 de septiembre de 2015
Audiencia
Docentes
Estudiantes
Área / disciplina
Educación Tecnológica y Digital
Nivel
Primario
Secundario
Superior
Categoría
Actividades
Modalidad
Todas
Formato
Libro electrónico
Etiquetas
programación
Scratch
Lightbot
computación
Autor/es
Educ.ar
Licencia
Creative Commons: Atribución – No Comercial – Compartir Igual (by-nc-sa)