- Directivos 91
- Docentes 631
- Estudiantes 546
- Abordajes pedagógicos complejos 1
- Administración 21
- Agro y Ambiente 7
- Arte 78
- Artes Audiovisuales 94
- Artes Visuales 22
- Biología 23
- Ciencia Política 5
- Ciencias 5
- Ciencias Naturales 166
- Ciencias Sociales 148
- Ciencias de la Educación 135
- Comunicación 7
- Cultura y Sociedad 157
- Economía 1
- Educación Ambiental 3
- Educación Artística 31
- Educación Digital 131
- Educación Física 38
- Educación Tecnológica y Digital 71
- Filosofía 2
- Formación Ética y Ciudadana 69
- Física 5
- Geografía 17
- Historia 69
- Juego 102
- Juguetes 6
- Lengua 40
- Lengua y Literatura 242
- Lenguas Extranjeras 1
- Literatura 61
- Matemática 32
- Música 54
- No disciplinar 118
- Otros 13
- Prácticas del Lenguaje 10
- Psicología 5
- Química 5
- Robótica y Programación 9
- Salud y Ambiente 3
- Sociología 3
- Teatro 5
- Tecnología Educativa 22
- Audio 29
- Colección 102
- Galería de imágenes 7
- Actividades 181
- Artículos 92
- Efemérides 38
- Educación Artística 3
- Educación Domiciliaria y Hospitalaria 10
- Educación Especial 11
- Plan Nacional de Lecturas 79
- Seguimos Educando 349
- canción 50
Audiencia
Área / Disciplina
Formato
Categoria
Modalidad
Etiquetas
¿Qué pistas pueden guiarnos en la selección o diseño de recursos para propuestas mediadas por tecnología?
Video | Material audiovisual
Ambrosino comparte tres criterios orientadores para tomar mejores decisiones en el proceso de generar un recurso educativo digital. Una guía práctica para docentes que necesitan seleccionar o diseñar materiales con intención pedagógica clara.
¿Qué tipo de pensamiento puede ayudar a los docentes hoy en la operatoria de diseño e incorporación de experiencias?
Video | Material audiovisual
La especialista Alejandra Ambrosino explica cómo el modelo de pensamiento tecnopedagógico puede orientar a los docentes a la hora de diseñar propuestas mediadas por tecnología. Un enfoque que ayuda a articular decisiones pedagógicas, disciplinares y tecnológicas de manera integrada.
Introducción a Stop Motion Studio
Video | Material audiovisual
Dentro de la oferta de aplicaciones o programas de edición de video, Stop Motion Studio se destaca por su simplicidad. Esta sencilla aplicación permite, sin embargo, crear grandes videos. La app está pensada para dispositivos móviles y se encuentra disponible para Android e iOS. Ofrece una versión gratuita con funciones básicas que permiten animar sin problemas. En este videotutorial te mostramos cómo usarla.
¿Cómo se caracteriza la configuración de la práctica docente mediada por la tecnología?
Video | Material audiovisual
Ambrosino presenta el marco conceptual para entender qué implica diseñar prácticas educativas cuando la tecnología entra en juego. Un punto de partida indispensable para comprender los desafíos específicos que plantea la mediación tecnológica en el aula.
Herramientas para la comunicación sincrónica y asincrónica
Interactivo | Infografía
Infografía interactiva sobre herramientas de comunicación sincrónica y asincrónica. Al hacer clic en el ícono del vértice superior derecho de la infografía se despliegan los puntos interactivos.
Etapas del diseño didáctico
Interactivo | Infografía
Infografía interactiva con las distintas etapas para diseñar ambientes de enseñanza y aprendizaje virtuales.
¿Cómo planificar una experiencia de aprendizaje mediada por entornos virtuales?
Libro electrónico | Infografía
Una infografía sobre cómo diseñar y planificar ambientes de enseñanza y aprendizaje virtuales.
Consejos sobre grooming
Libro electrónico | Infografía
Diez consejos básicos sobre el grooming para docentes y directivos.
Carina Lion: ¿Qué características posee el aprendizaje mediado tecnológicamente?
Video | Entrevistas, ponencia y exposición
Carina Lion, Dra. en Educación, investigadora en el Instituto de Investigaciones en Ciencias de la Educación en la la Facultad de Filosofía y Letras de la UBA. Especialista en Formación de Formadores de la Facultad de Filosofía y Letras de la UBA. Lic. y Prof. en Ciencias de la Educación, Prof. Adjunta de Educación y Tecnologías y de Informática y Educación en la carrera de Ciencias de la Educación, ex directora de UBA XXI y del CITEP y actualmente desarrolladora de videojuegos.
¿Qué pistas pueden guiarnos en la selección o diseño de recursos para propuestas mediadas por tecnología?
Video | Material audiovisual
Ambrosino comparte tres criterios orientadores para tomar mejores decisiones en el proceso de generar un recurso educativo digital. Una guía práctica para docentes que necesitan seleccionar o diseñar materiales con intención pedagógica clara.
¿Qué tipo de pensamiento puede ayudar a los docentes hoy en la operatoria de diseño e incorporación de experiencias?
Video | Material audiovisual
La especialista Alejandra Ambrosino explica cómo el modelo de pensamiento tecnopedagógico puede orientar a los docentes a la hora de diseñar propuestas mediadas por tecnología. Un enfoque que ayuda a articular decisiones pedagógicas, disciplinares y tecnológicas de manera integrada.
Introducción a Stop Motion Studio
Video | Material audiovisual
Dentro de la oferta de aplicaciones o programas de edición de video, Stop Motion Studio se destaca por su simplicidad. Esta sencilla aplicación permite, sin embargo, crear grandes videos. La app está pensada para dispositivos móviles y se encuentra disponible para Android e iOS. Ofrece una versión gratuita con funciones básicas que permiten animar sin problemas. En este videotutorial te mostramos cómo usarla.
¿Cómo se caracteriza la configuración de la práctica docente mediada por la tecnología?
Video | Material audiovisual
Ambrosino presenta el marco conceptual para entender qué implica diseñar prácticas educativas cuando la tecnología entra en juego. Un punto de partida indispensable para comprender los desafíos específicos que plantea la mediación tecnológica en el aula.
Herramientas para la comunicación sincrónica y asincrónica
Interactivo | Infografía
Infografía interactiva sobre herramientas de comunicación sincrónica y asincrónica. Al hacer clic en el ícono del vértice superior derecho de la infografía se despliegan los puntos interactivos.
Etapas del diseño didáctico
Interactivo | Infografía
Infografía interactiva con las distintas etapas para diseñar ambientes de enseñanza y aprendizaje virtuales.
¿Cómo planificar una experiencia de aprendizaje mediada por entornos virtuales?
Libro electrónico | Infografía
Una infografía sobre cómo diseñar y planificar ambientes de enseñanza y aprendizaje virtuales.
Consejos sobre grooming
Libro electrónico | Infografía
Diez consejos básicos sobre el grooming para docentes y directivos.
Carina Lion: ¿Qué características posee el aprendizaje mediado tecnológicamente?
Video | Entrevistas, ponencia y exposición
Carina Lion, Dra. en Educación, investigadora en el Instituto de Investigaciones en Ciencias de la Educación en la la Facultad de Filosofía y Letras de la UBA. Especialista en Formación de Formadores de la Facultad de Filosofía y Letras de la UBA. Lic. y Prof. en Ciencias de la Educación, Prof. Adjunta de Educación y Tecnologías y de Informática y Educación en la carrera de Ciencias de la Educación, ex directora de UBA XXI y del CITEP y actualmente desarrolladora de videojuegos.