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Letras para cantar
Texto | Artículos
Si vas a la escuela primaria y te gustan las canciones, te invitamos a participar con tu grado del concurso que organiza Pakapaka. Para participar, tienen que escribir letras de canciones y, si ganan, las letras van a ser musicalizadas por el canal. ¡Aprovechen esta oportunidad para escribir la canción que más les guste!

Protagonistas, el concurso
Texto | Artículos
Vos sos uno de los protagonistas de la educación y queremos que nos cuentes tu historia de vida en la escuela. Las experiencias pueden estar relacionadas con la creatividad, con el compromiso con la sociedad, con la programación, la robótica, los videojuegos y con muchos temas más. ¡Animate a preparar un video y compartir tu historia!

El juego digital ganador del concurso Avatares disponible en dispositivos móviles
Texto
«Los desafíos de Emilio» es un conjunto de juegos digitales diseñado por alumnos de la EP N.° 23 «Emilio F. Morello» de San Martín, provincia de Buenos Aires, que resultó ganador del concurso Avatares 2012. Desarrollado por educ.ar, el juego está destinado a chicos de 5 a 12 años, y ahora se encuentra disponible en dispositivos móviles.

Artistas de primaria y secundaria
Texto | Artículos
Muchísimos estudiantes de todo el país participaron con sus producciones en los concursos organizados por educ.ar en 2013. En esta nota, presentamos a los ganadores de «Escribiendo imágenes», «Un cuento para armar» e «Historias Conectadas».

Ilustraciones del concurso «Un cuento para armar» (2013)
Galería de imágenes
El concurso invitó a los docentes y estudiantes de escuelas primarias a ilustrar los cuentos de escritores destacados de la literatura infantil. Presentamos las tapas de los cuentos enviados por correo.

TIC, tac, TIC, tac… Recuperando el tiempo en los Actos Escolares
Libro electrónico | Actividades
Proyecto educativo para la escuela especial que pretende utilizar las TIC en los actos de las efemérides tradicionales del calendario escolar.

Concurso de juegos digitales "Avatares"
Texto | Artículos
Niñas, niños y adolescentes participaron de un concurso de diseño de juegos digitales. Los ganadores obtuvieron la posibilidad de desarrollar el juego con la asistencia de los equipos de educ.ar.

Letras para cantar
Texto | Artículos
Si vas a la escuela primaria y te gustan las canciones, te invitamos a participar con tu grado del concurso que organiza Pakapaka. Para participar, tienen que escribir letras de canciones y, si ganan, las letras van a ser musicalizadas por el canal. ¡Aprovechen esta oportunidad para escribir la canción que más les guste!

Protagonistas, el concurso
Texto | Artículos
Vos sos uno de los protagonistas de la educación y queremos que nos cuentes tu historia de vida en la escuela. Las experiencias pueden estar relacionadas con la creatividad, con el compromiso con la sociedad, con la programación, la robótica, los videojuegos y con muchos temas más. ¡Animate a preparar un video y compartir tu historia!

El juego digital ganador del concurso Avatares disponible en dispositivos móviles
Texto
«Los desafíos de Emilio» es un conjunto de juegos digitales diseñado por alumnos de la EP N.° 23 «Emilio F. Morello» de San Martín, provincia de Buenos Aires, que resultó ganador del concurso Avatares 2012. Desarrollado por educ.ar, el juego está destinado a chicos de 5 a 12 años, y ahora se encuentra disponible en dispositivos móviles.

Artistas de primaria y secundaria
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Muchísimos estudiantes de todo el país participaron con sus producciones en los concursos organizados por educ.ar en 2013. En esta nota, presentamos a los ganadores de «Escribiendo imágenes», «Un cuento para armar» e «Historias Conectadas».

Ilustraciones del concurso «Un cuento para armar» (2013)
Galería de imágenes
El concurso invitó a los docentes y estudiantes de escuelas primarias a ilustrar los cuentos de escritores destacados de la literatura infantil. Presentamos las tapas de los cuentos enviados por correo.

TIC, tac, TIC, tac… Recuperando el tiempo en los Actos Escolares
Libro electrónico | Actividades
Proyecto educativo para la escuela especial que pretende utilizar las TIC en los actos de las efemérides tradicionales del calendario escolar.

Concurso de juegos digitales "Avatares"
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Niñas, niños y adolescentes participaron de un concurso de diseño de juegos digitales. Los ganadores obtuvieron la posibilidad de desarrollar el juego con la asistencia de los equipos de educ.ar.