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General Superior la gran inmigracion

Pódcast: el gran potencial de la narración sonora

Texto | Artículos

Desde las pinturas rupestres en las cuevas hasta los relatos creados para realidad virtual, los seres humanos no podemos vivir sin contar historias. En la actualidad, el sonido —como medio para narrar— experimenta un momento de auge, especialmente con el formato pódcast. 

El legado de Manuel Sadosky, el padre de la computación argentina

Texto | Artículos

¿Quién fue Manuel Sadosky? Un recorrido para conocer su labor, sus ideales y su gran aporte a la política científica y educativa del siglo XX.

La inteligencia artificial como asistente virtual para la escritura y otras producciones

Texto | Material audiovisual

Esta charla propone pensar cómo y cuánto influyen los algoritmos, el software, la inteligencia artificial y los grandes modelos generativos de lenguaje natural ―como el ChatGPT y otros― en la escritura y en una gran variedad de producciones.

¡Aventura conversacional! Otros modos de repensar la enseñanza y el aprendizaje a través del juego

Texto

En esta nota, nos adentraremos en un tipo de videojuego denominado «aventura conversacional», que puede ser de gran inspiración para crear propuestas educativas lúdicas. Analizaremos sus puntos nodales para sumergirnos, comprenderlos y aprender de ellos, en cuanto objetos de la cultura contemporánea.

Mario Kempes

Video | Material audiovisual

Pocos deportistas logran conjugar talento, potencia, contundencia y mentalidad ganadora. El futbolista Mario Kempes es uno de los que pueden vanagloriarse de haberlo conseguido, especialmente si recordamos su gran actuación en el Mundial 1978.

Ringo Bonavena

Video | Material audiovisual

Ringo Bonavena no fue solamente un gran boxeador, sino un personaje con muchas facetas, lleno de matices. Sus actuaciones en televisión, en cine y en el cuadrilátero son los tres ejes fundamentales para recorrer su historia.

Los videojuegos entre noticias y temas sociales

Texto | Material audiovisual

A finales de la década de 1990 surgen los juegos serios o serious games, aplicaciones informáticas que bajo el aspecto de videojuegos tienen un objetivo diferente al concepto lúdico tradicional. Entre ellos, los juegos informativos o newsgames son una gran herramienta para trabajar la alfabetización digital y mediática, así como la mirada crítica de la información.

Formación para docentes sin la titulación requerida

Texto

La Argentina tiene en las escuelas secundarias una gran cantidad de profesores ejerciendo la docencia sin la titulación requerida para el cargo que ocupan. En respuesta a esa problemática el INFoD ofrece desde el 2017 los Trayectos de Fortalecimiento Pedagógico.

Emanuel Ginóbili

Video | Material audiovisual

Seguimos el recorrido de Manu Ginóbili desde su Bahía Blanca natal hasta su paso por el básquet europeo y, luego, su gran salto a la NBA. Dedicamos un párrafo aparte para el seleccionado nacional, con el que ganó dos medallas olímpicas y un subcampeonato mundial.

Pódcast: el gran potencial de la narración sonora

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Desde las pinturas rupestres en las cuevas hasta los relatos creados para realidad virtual, los seres humanos no podemos vivir sin contar historias. En la actualidad, el sonido —como medio para narrar— experimenta un momento de auge, especialmente con el formato pódcast. 

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La inteligencia artificial como asistente virtual para la escritura y otras producciones

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¡Aventura conversacional! Otros modos de repensar la enseñanza y el aprendizaje a través del juego

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Pocos deportistas logran conjugar talento, potencia, contundencia y mentalidad ganadora. El futbolista Mario Kempes es uno de los que pueden vanagloriarse de haberlo conseguido, especialmente si recordamos su gran actuación en el Mundial 1978.

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Ringo Bonavena no fue solamente un gran boxeador, sino un personaje con muchas facetas, lleno de matices. Sus actuaciones en televisión, en cine y en el cuadrilátero son los tres ejes fundamentales para recorrer su historia.

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