Digiaventuras es una Serie Educativa destinada a estudiantes de nivel inicial y primer ciclo de primario, con temas clave relacionados a la alfabetización digital. En estas aventuras, Elio y Luna, dos niños que viven en la casa del árbol, se convierten en Digichica y Digichico para develar los misterios del mundo digital. Ayudados por Api, Rocío Bot, Rayo bit y otros amigos, viajan en su nave binaria para compartir sus saberes y aventuras con millones de estudiantes de nuestro país. ¡Todos a bordo!

¡Hola, digiamigos!

Conocemos a Elio, Luna, Api y a todos los amigos de la casa del árbol.

Propuesta educativa

Para acompañar a las niñas y niños en esta aventura, les proponemos comenzar a recorrer las guías destinadas a docentes y familias.

Capítulo 1: La compu por dentro

Elio y Luna crean a Rocío Bot, la primera robot construida en una casa del árbol. ¿Pero cómo hacer para que se mueva y haga cosas? Junto a ella aprenderán sobre hardware y software.

Capítulo 2: Consejos para cuidar la compu

Parece que la compu de la casa del árbol no funciona bien. Luna, Elio y Api descubrirán junto a Ojo Cam cómo cuidarla y buscarán la forma de compartir esos consejos con sus amigos.

Capítulo 3: Un viaje por el ciberespacio

Luna, Elio, Api y las Cibertruchas quieren ver el video que hicieron con Rocio Bot y que subieron a internet pero no pueden porque ¡se cortó la conexión! Api los invita a volar en la nave binaria para descubrir juntos qué es internet, cómo llega a nuestros dispositivos, para qué podemos usarla y qué es la World Wide Web. ¡Feliz viaje!

Capítulo 4: El misterio de Clementina

Luna y Elio se embarcan en una búsqueda en internet para resolver el misterio de Clementina. Para ello deberán aprender las claves de una búsqueda segura y efectiva.

Capítulo 5: Una digifiesta para Rayo Bit

Los amigos de la casa del árbol necesitan ayuda para prepararle una fiesta sorpresa a Rayo Bit. Tendrán que aprender a programar a Rocío Bot.

Capítulo 6: El primer Congreso de robots

Rocío Bot recibe una invitación al primer Congreso de robots diseñados por chicos y chicas. Entre todos, crearán una gran digipresentación para ella.

Capítulo 7: El estreno de la digibanda

Los amigos de la casa del árbol darán su primer concierto, pero, justo antes de comenzar, a la guitarra de Rayo Bit se le rompe una cuerda. Tendrán que programar una versión digital de Rayo Bit y salir a tocar.

Capítulo 8: Los misterios de la hoja de cálculo

En la casa del árbol es el día del campeonato de videojuegos. Para registrar las habilidades de cada jugador, Luna, Elio y Api descubrirán los misterios y poderes de la hoja de cálculo.

Capítulo 9: Producción audiovisual

Elio, Luna y Api crean el primer «digivideo» para compartirlo con los amigos. ¡Luz, cámara, acción! 

Capítulo 10: Creadores de videojuegos

Elio está muy aburrido. Api le propone una gran idea: crear su propio videojuego. Una nueva digimisión comienza.

Capítulo 11: Digiprogramadores

Luna y Elio juegan una competencia: ¿quién sabe más sobre la nave binaria? Api les propone convertirla en un videojuego de preguntas y respuestas.

Capítulo 12: ¡Es tu digiturno!

Api quiere explorar un videojuego con Luna y Elio, pero sólo lo dejarán jugar cuando pierdan. Como pasa el tiempo y no terminan, Api encuentra la solución y juntos logran coordinar turnos de juego.  

Capítulo 13: Variables muy divertidas

Luna, Elio y las cibertruchas juegan con bombitas de agua. Están tan concentradas en el juego que ya no saben a quién le toca. Api los ayuda a encontrar la solución utilizando variables y divertirse aún más.

Capítulo 14: Club de programadores de videojuegos

Api, Luna y Elio se unen a un club de programadores de videojuegos virtual. Entre todos, imaginan, programan y comparten su videojuego.

Capítulo 15: ¡Robots por todos lados!

Elio planifica una súper sorpresa y necesita ayuda para fotografiarla. Api le recuerda que Rocío Bot puede ser su fotógrafa. ¡Los robots pueden hacer muchas cosas!

Capítulo 16: Rocío Bot cuida la casa del árbol

Luna se va a un festival tecnológico. Elio también quiere ir pero ¿quién se ocupa de regar las plantas? Ahora que conocen el mundo de la robótica, Luna y Elio tienen un plan perfecto: programar a Rocío Bot. 

Ficha

Publicado: 11 de septiembre de 2019

Última modificación: 11 de septiembre de 2019

Audiencia

Docentes

Estudiantes

Área / disciplina

Educación Digital

Nivel

Inicial

Primario

Categoría

Material pedagógico

Modalidad

Todas

Formato

Colección

Etiquetas

educación especial

Autor/es

Educ.ar

Licencia

Creative Commons: Reconocimiento – Compartir Igual (by-sa)

Ficha

Publicado: 11 de septiembre de 2019

Última modificación: 11 de septiembre de 2019

Audiencia

Docentes

Estudiantes

Área / disciplina

Educación Digital

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