Taller: "Creación de simulaciones y videojuegos con StarLogoTNG"
Fecha: 23 de agosto de 2012
Horario: de 15 a 18 hs.
Lugar: Paraguay 1510, 1º Piso, OEI Buenos Aires, ciudad de Buenos Aires.
Características generales
El aprendizaje de las Ciencias en cualquier nivel, requiere que los alumnos adquieran competencias científicas. La importancia de la modelización en la enseñanza de las Ciencias ha sido bien documentada en la literatura de investigación.
La utilización de modelos de simulación es una práctica no muy extendida pero sí constante desde que las computadoras entraron en las aulas. Aquí se propone avanzar un paso más, en el conocimiento de una herramienta que permita a docentes y alumnos crear sus propios modelos sin necesidad de tener conocimientos de programación.
- Instalación del Programa StarLogoTNG
- Entorno – Interfaz • Agentes – Escenario
- Categorías de bloques
- Ejercicio sencillo sobre simulación de insectos sociales
- Ejemplo sobre videojuego del tipo “caza del tesoro”
- Importación de agentes y escenarios en 3D a través de Google Sketchup
- Modelación del terreno
- Ejemplos para analizar
Acerca de Cristián Rizzi
Es Master en Informática Educativa, UNED, Madrid, España. Es Licenciado y Profesor en Ciencias Químicas, Universidad del Salvador, Buenos Aires, Argentina. Realizó estudios de posgrado en Gestión Educativa y Organizaciones Sin Fines de Lucro.
Actualmente se desempeña como Asesor Pedagógico de los programas de Educación de Intel Argentina; como Consultor del equipo TIC del Instituto Nacional de Formación Docente (INFOD) y como Coordinador del proyecto “Docentes Conectados” de la Universidad de San Andrés . Es miembro de la Red L@titud Nodo Sur, grupo de profesionales que promueve el Marco de Enseñanza para la Comprensión (EpC) en América Latina.
Trabajó durante 13 años como docente en escuelas secundarias y trabaja en el área de capacitación docente en educación y TIC digitales desde 1990. Tradujo al castellano la versión 1.5 del software StarLogo TNG.
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Ficha
Publicado: 17 de agosto de 2012
Última modificación: 09 de marzo de 2023
Audiencia
Área / disciplina
Educación Tecnológica y Digital
Nivel
Secundario
Categoría
Artículos
Modalidad
Todas
Formato
Texto
Etiquetas
videojuego
ciencia
IBERTIC
taller
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Autor/es
Fabricio Espíndola
Licencia
Creative Commons: Atribución – No Comercial – Compartir Igual (by-nc-sa)
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