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Curso autoasistido GGJN: Módulo Videojugar
Interactivo
En el marco de la Global Game Jam Next 2020, ponemos disposición una serie de cursos autoasisitidos para adquirir las herramientas necesarias para hacer tu propio videojuego. En esta edición el Módulo Videojugar.

Curiosidades: La historia del teléfono
Texto | Actividades
¿Te podés imaginar cómo era la vida sin teléfono? ¿Sabías que el primer teléfono móvil pesaba 800 gramos? Te invitamos a conocer estas y otras curiosidades.

Acapella Maker: aplicación gratuita para crear producciones audiovisuales
Texto
Con video, música y sonido diseñá tus propias piezas audiovisuales. Divertite poniendo en juego tu creatividad y lográ una producción original con otras personas, el entorno que te rodea y los recursos tecnológicos a tu alcance. Actividad sugerida a partir de 6 años, con ayuda de un familiar o más personas.
Belgrano-Bit: un videojuego sobre Manuel Belgrano
Interactivo
Desarrollamos un videojuego llamado «Belgrano-Bit» con el objetivo de poner en escena tres sucesos de la vida de Manuel Belgrano: el Iluminismo, la creacion de la bandera y el éxodo jujeño. Te invitamos a jugar y a vivir una experiencia divertida.
Incredibox: una caja de ritmos interactiva para crear tu propia música
Video | Actividades
Diseñá en tiempo real una producción musical a través de una interfaz interactiva. Combinando ritmos, melodías y armonías, podrás lograr tu propio sonido y compartirlo con otras personas. Actividad sugerida a partir de 4 años.
La educación nos une
Colección
Presentamos distintas propuestas de recursos educativos, actividades formativas, libros y juegos puestas a disposición de manera gratuita por el sector privado, organismos de la sociedad civil, academia y organismos gubernamentales y multilaterales durante el tiempo que dure la pandemia.

EducLAB
Colección | Artículos
Te invitamos a conocer el EducLab, una iniciativa del Ministerio de Educación de la Nación, implementada a través de Educ.ar Sociedad del Estado y el Instituto Nacional de Educación Tecnológica (INET).

El crimen de guerra, de Juan Bautista Alberdi
Libro electrónico
Alberdi fue testigo de hechos de violencia desde niño. Las guerras de la independencia; la luchas civiles del 1820, la derrota de la tiranía en Caseros, entre otras. La convocatoria de la Liga Internacional y Permanente de la Paz fue suficiente para redactar "El crimen de la Guerra". Libro de gran valor moral e intelectual.

La gama ciega, de Horacio Quiroga (audiolibro)
Audio
La gama ciega es un cuento del escritor uruguayo Horacio Quiroga, publicado en el libro para niños Cuentos de la selva. Este recurso es un aporte de la Comisión Nacional de Bibliotecas Populares (CONABIP)

Curso autoasistido GGJN: Módulo Videojugar
Interactivo
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Texto
Con video, música y sonido diseñá tus propias piezas audiovisuales. Divertite poniendo en juego tu creatividad y lográ una producción original con otras personas, el entorno que te rodea y los recursos tecnológicos a tu alcance. Actividad sugerida a partir de 6 años, con ayuda de un familiar o más personas.
Belgrano-Bit: un videojuego sobre Manuel Belgrano
Interactivo
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