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Actividades para aprender a Program.AR

Libro electrónico | Actividades

El presente Cuaderno pretende ser una herramienta que sirva de guía a los docentes en la enseñanza de algunos principios básicos de programación a los alumnos del segundo ciclo de la educación primaria y primero de secundaria. 

Scratch: Cómo compartir un proyecto

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Scratch: Cómo compartir un proyecto

Scratch: Objetos y disfraces

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Scratch: Objetos y disfraces

Cómo realizar las actividades propuestas, en entorno Scratch

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Cómo realizar las actividades propuestas, en entorno Scratch

Entorno Scratch

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Entorno Scratch

Como hacer una cuenta en la página de SCRATCH

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Como hacer una cuenta en la página de SCRATCH

Programando en la escuela: una puerta hacia el trabajo interdisciplinario

Texto

Conversamos con Marisa Conde, profesora de Informática del Instituto Sacratísimo Corazón de Jesús de la Ciudad de Buenos Aires ¿Cómo se puede incluir a los docentes de otras áreas en los proyectos de informática? ¿Todos los docentes deben saber programar? ¿Qué rol tienen el Software Libre y las licencias libres en el aprendizaje de la informática?

De niño curioso a joven programador

Texto | Artículos

En una entrevista con educ.ar, Nicolás Satragno cuenta sus inicios en la programación y las ventajas que ofrece el mundo del software libre. Hoy estudia en la Universidad Nacional de La Matanza y se encuentra realizando una pasantía en Google de Canadá.

Herramientas para crear tecnología

Texto

¿Te gustaría enseñarles a los chicos las bases de la programación de una manera fácil y divertida? Compartimos tres herramientas —Pilas Engine, Scratch y Rebeca— para iniciarlos en este mundo.

Actividades para aprender a Program.AR

Libro electrónico | Actividades

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Cómo realizar las actividades propuestas, en entorno Scratch

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Como hacer una cuenta en la página de SCRATCH

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Programando en la escuela: una puerta hacia el trabajo interdisciplinario

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De niño curioso a joven programador

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