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Videojuegos en el aula: Minecraft

Video

En el Colegio Benito Nazar, de la ciudad de Buenos Aires, utilizan los videojuegos como recurso educativo para abordar temas curriculares, como fracciones y cuentas. Alumnos y docentes de la institución cuentan qué es Minecraft y cómo incorporaron este videojuego en sus clases.

Microaprendizaje: ¿Qué son las licencias abiertas y los derechos de autor?

Video | Material audiovisual

Un video que explica qué son las licencias abiertas y los derechos de autor. Este recurso forma parte de la serie Microaprendizaje ¿Qué es? del área Colaboración, producida en el marco del plan Aprender Conectados.

Reencuentros 2: Cuaderno para estudiantes (segundo y tercer grado)

Libro electrónico | Actividades

Un conjunto de diferentes propuestas: cuentos de detectives, cuaderno de recuerdos, estrategias para explorar el cielo, recorridos por figuras geométricas, sumas y restas. Además actividades sobre los juegos y juguetes de antes y de ahora. Este cuadernillo se acompaña por una propuesta para docentes.

Reencuentros 2: Cuaderno para estudiantes (cuarto y quinto grado)

Libro electrónico | Actividades

Propuestas de actividades sobre noticias, leyendas, fracciones, triángulos y mediciones. También se incluye material sobre las revoluciones, las luchas por la independencia y nuestro planeta Tierra. Este cuadernillo está acompañado por la propuesta para docentes.

Conflictos 3.0: malentendidos en la redes

Libro electrónico

La posibilidad de vincularnos en las redes sociales es un rasgo de la época en que vivimos. En ese sentido, el material caracteriza a las interacciones en entornos digitales para indagar de qué manera éstos se erigen como nuevos escenarios que habilitan otros modos de relacionarnos, y convoca a pensar qué posibilidades y desafíos trae aparejado el uso de las redes en la escuela. A través del abordaje de diferentes ejes, plantea propuestas para trabajar la convivencia digital como parte de la convivencia escolar, considerando la continuidad que existe entre lo que sucede en uno y otro entorno.

Contra el maltrato y el acoso en la web

Texto | Artículos

Junto con la difusión y los beneficios que acompañan a las computadoras, los dispositivos móviles y el acceso a internet, aparecen nuevos riesgos que demandan nuestra atención y compromiso para su prevención. El ciberhostigamiento/ ciberbullying y el ciberacoso sexual/ grooming son temas que nos ocupan y sobre los que es importante reflexionar junto a los niños, niñas y adolescentes.  

Microaprendizaje: ¿Qué es la cultura maker o «hacedora»?

Video | Material audiovisual

Surgida del hágalo usted mismo/a, esta cultura fomenta la idea de que todo el mundo es capaz de hacer algo en lugar de contratar a especialistas. Considera a las personas activas, creadoras y transformadoras de la realidad, tal como se explica en este video de la serie Microaprendizaje ¿Qué es?, del área Tecnología.

Animate a animar con Stop Motion Studio

Texto

El stop motion, una de las primeras técnicas cinematográficas para animar objetos, no solo sigue hoy plenamente vigente, sino que además, gracias a la sencillez de algunas aplicaciones, está al alcance de todo el mundo. Los siguientes videotutoriales te presentan Stop Motion Studio, una app pensada para dispositivos móviles, fácil de usar y con muchas posibilidades.

EducApps para organizar tiempos y tareas

Texto | Artículos

Son herramientas que permiten la organización, distribución y asignación de tareas dentro de un equipo de trabajo, así como también establecer pautas y tiempos para su realización. 

Videojuegos en el aula: Minecraft

Video

En el Colegio Benito Nazar, de la ciudad de Buenos Aires, utilizan los videojuegos como recurso educativo para abordar temas curriculares, como fracciones y cuentas. Alumnos y docentes de la institución cuentan qué es Minecraft y cómo incorporaron este videojuego en sus clases.

Microaprendizaje: ¿Qué son las licencias abiertas y los derechos de autor?

Video | Material audiovisual

Un video que explica qué son las licencias abiertas y los derechos de autor. Este recurso forma parte de la serie Microaprendizaje ¿Qué es? del área Colaboración, producida en el marco del plan Aprender Conectados.

Reencuentros 2: Cuaderno para estudiantes (segundo y tercer grado)

Libro electrónico | Actividades

Un conjunto de diferentes propuestas: cuentos de detectives, cuaderno de recuerdos, estrategias para explorar el cielo, recorridos por figuras geométricas, sumas y restas. Además actividades sobre los juegos y juguetes de antes y de ahora. Este cuadernillo se acompaña por una propuesta para docentes.

Reencuentros 2: Cuaderno para estudiantes (cuarto y quinto grado)

Libro electrónico | Actividades

Propuestas de actividades sobre noticias, leyendas, fracciones, triángulos y mediciones. También se incluye material sobre las revoluciones, las luchas por la independencia y nuestro planeta Tierra. Este cuadernillo está acompañado por la propuesta para docentes.

Conflictos 3.0: malentendidos en la redes

Libro electrónico

La posibilidad de vincularnos en las redes sociales es un rasgo de la época en que vivimos. En ese sentido, el material caracteriza a las interacciones en entornos digitales para indagar de qué manera éstos se erigen como nuevos escenarios que habilitan otros modos de relacionarnos, y convoca a pensar qué posibilidades y desafíos trae aparejado el uso de las redes en la escuela. A través del abordaje de diferentes ejes, plantea propuestas para trabajar la convivencia digital como parte de la convivencia escolar, considerando la continuidad que existe entre lo que sucede en uno y otro entorno.

Contra el maltrato y el acoso en la web

Texto | Artículos

Junto con la difusión y los beneficios que acompañan a las computadoras, los dispositivos móviles y el acceso a internet, aparecen nuevos riesgos que demandan nuestra atención y compromiso para su prevención. El ciberhostigamiento/ ciberbullying y el ciberacoso sexual/ grooming son temas que nos ocupan y sobre los que es importante reflexionar junto a los niños, niñas y adolescentes.  

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Surgida del hágalo usted mismo/a, esta cultura fomenta la idea de que todo el mundo es capaz de hacer algo en lugar de contratar a especialistas. Considera a las personas activas, creadoras y transformadoras de la realidad, tal como se explica en este video de la serie Microaprendizaje ¿Qué es?, del área Tecnología.

Animate a animar con Stop Motion Studio

Texto

El stop motion, una de las primeras técnicas cinematográficas para animar objetos, no solo sigue hoy plenamente vigente, sino que además, gracias a la sencillez de algunas aplicaciones, está al alcance de todo el mundo. Los siguientes videotutoriales te presentan Stop Motion Studio, una app pensada para dispositivos móviles, fácil de usar y con muchas posibilidades.

EducApps para organizar tiempos y tareas

Texto | Artículos

Son herramientas que permiten la organización, distribución y asignación de tareas dentro de un equipo de trabajo, así como también establecer pautas y tiempos para su realización.