Resultado de búsqueda nbv y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y
Incluir Archivo educ.ar 
Incluir Archivo Educ.ar
nbv y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y

Experiencia 360°: Teatro Colón - Guía de actividades (Ciclo Básico de Secundaria)

Libro electrónico | Actividades

Experiencia 360° es una experiencia inmersiva que aborda contenidos para primaria y secundaria en relación con los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios (NAP) que se articulan con el Plan Aprender Conectados. El capítulo «Teatro Colón» nos invita a recorrer un edificio emblemático. Presentamos una guía de actividades para el Ciclo Básico de Secundaria.

Experiencia 360°: Teatro Colón - Guía de actividades (Ciclo Orientado de Secundaria)

Libro electrónico | Actividades

Experiencia 360° es una experiencia inmersiva que aborda contenidos para primaria y secundaria en relación con los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios (NAP) que se articulan con el Plan Aprender Conectados. El capítulo «Teatro Colón» nos invita a recorrer un edificio emblemático. Presentamos una guía de actividades para el Ciclo Orientado de Secundaria.

Microaprendizaje: ¿Qué es la programación y cuáles son sus usos?

Video | Material audiovisual

Un video que explica qué es la programación y cuáles son sus usos. Este recurso forma parte de la serie Microaprendizaje ¿Qué es? del área Programación, producida en el marco del plan Aprender Conectados.  

Experiencia 360°: Ascenso a la cumbre de un volcán - Guía de actividades (Ciclo Orientado de Secundaria)

Libro electrónico | Actividades

Experiencia 360° es una experiencia inmersiva que aborda contenidos para primaria y secundaria en relación con los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios (NAP) que se articulan con el Plan Aprender Conectados. El capítulo «Ascenso a la cumbre de un volcán» nos permite una experiencia única en el mundo, hacer cumbre en el volcán Lanín. Presentamos una guía de actividades para el Ciclo Orientado de Secundaria, que acompaña el video.

El juego de las comidas y sus nombres

Video | Material audiovisual

Hacemos un juego para conocer los nombres de los alimentos según la región  Este video forma parte de la colección Seguimos Educando.

Laboratorio de manufactura digital

Video | Material audiovisual

Rodolfo Cossovich, Ingeniero Electrónico. Profesor de la Universidad de Nueva York en el Campus de Shanghai, China.

Secundaria Rural 2030 - Lengua

Libro electrónico

Aprender a informarnos: los textos informativos

Bingo de animales mitológicos 

Video | Material audiovisual

En el bingo de los animales a medida que uno de los jugadores saca nombres de una caja, debe compartir la descripción de las criaturas para que el resto de los participantes los reconozcan entre las imágenes de sus cartones. Este video pertenece a la colección Seguimos Educando. 

Patrimonio cultural, identidad y cultura: hoja de ruta para docentes

Libro electrónico

Proyectos / Eje Local Global: Secundaria RURAL 2030

Experiencia 360°: Teatro Colón - Guía de actividades (Ciclo Básico de Secundaria)

Libro electrónico | Actividades

Experiencia 360° es una experiencia inmersiva que aborda contenidos para primaria y secundaria en relación con los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios (NAP) que se articulan con el Plan Aprender Conectados. El capítulo «Teatro Colón» nos invita a recorrer un edificio emblemático. Presentamos una guía de actividades para el Ciclo Básico de Secundaria.

Experiencia 360°: Teatro Colón - Guía de actividades (Ciclo Orientado de Secundaria)

Libro electrónico | Actividades

Experiencia 360° es una experiencia inmersiva que aborda contenidos para primaria y secundaria en relación con los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios (NAP) que se articulan con el Plan Aprender Conectados. El capítulo «Teatro Colón» nos invita a recorrer un edificio emblemático. Presentamos una guía de actividades para el Ciclo Orientado de Secundaria.

Microaprendizaje: ¿Qué es la programación y cuáles son sus usos?

Video | Material audiovisual

Un video que explica qué es la programación y cuáles son sus usos. Este recurso forma parte de la serie Microaprendizaje ¿Qué es? del área Programación, producida en el marco del plan Aprender Conectados.  

Experiencia 360°: Ascenso a la cumbre de un volcán - Guía de actividades (Ciclo Orientado de Secundaria)

Libro electrónico | Actividades

Experiencia 360° es una experiencia inmersiva que aborda contenidos para primaria y secundaria en relación con los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios (NAP) que se articulan con el Plan Aprender Conectados. El capítulo «Ascenso a la cumbre de un volcán» nos permite una experiencia única en el mundo, hacer cumbre en el volcán Lanín. Presentamos una guía de actividades para el Ciclo Orientado de Secundaria, que acompaña el video.

El juego de las comidas y sus nombres

Video | Material audiovisual

Hacemos un juego para conocer los nombres de los alimentos según la región  Este video forma parte de la colección Seguimos Educando.

Laboratorio de manufactura digital

Video | Material audiovisual

Rodolfo Cossovich, Ingeniero Electrónico. Profesor de la Universidad de Nueva York en el Campus de Shanghai, China.

Secundaria Rural 2030 - Lengua

Libro electrónico

Aprender a informarnos: los textos informativos

Bingo de animales mitológicos 

Video | Material audiovisual

En el bingo de los animales a medida que uno de los jugadores saca nombres de una caja, debe compartir la descripción de las criaturas para que el resto de los participantes los reconozcan entre las imágenes de sus cartones. Este video pertenece a la colección Seguimos Educando. 

Patrimonio cultural, identidad y cultura: hoja de ruta para docentes

Libro electrónico

Proyectos / Eje Local Global: Secundaria RURAL 2030