Resultado de búsqueda ¿ } } } } } } } } } } } } } } } } 7'8''''
Incluir Archivo educ.ar 
Incluir Archivo Educ.ar
¿ } } } } } } } } } } } } } } } } 7'8''''

¿Cómo se organizan los debates?

Video | Material audiovisual

Este video propone recomendaciones y orientaciones para hacer debates orales y escritos.

Proyecto de diseño de videojuego:  «La aventura mística de Ruby y Lobby Rab en las Cataratas del Iguazú»

Texto | Actividades

En este recurso se presenta un proyecto pedagógico sobre diseño de videojuegos para enriquecer los procesos de enseñanza y aprendizaje. Fue realizado en el ciclo lectivo 2022 por la Escuela N° 827 junto con el Centro ConectarLab Posadas, e incluyó el desarrollo de un videojuego con la herramienta Scratch.

La maravilla del continuo

Video | Material audiovisual

Este video explica qué es un sensor analógico y cómo programar un potenciómetro. Este es el capítulo 9 de la serie Recetas de Robots.

Rodin en las obras del Museo Nacional de Bellas Artes

Libro electrónico

El artista francés Auguste Rodin fue uno de los escultores más innovadores del siglo XIX y principios del XX. Este material permite conocer su proceso creativo y los recursos que utilizaba para expresar los sentimientos y representar el movimiento a partir de algunas obras de la colección del Museo Nacional de Bellas Artes.

Conociendo las herramientas del escultor

Video | Material audiovisual

¿Qué es el diseño 3D? Este video muestra cómo diseñar en tres dimensiones el cuerpo de un robot con la aplicación Tinkercad. Este es el capítulo 11 de la serie Recetas de Robots.

Breve historia entre conflictos políticos y deportes olímpicos

Video | Material audiovisual

Un repaso, a través del tiempo, de la relación entre política, guerras y deportes olímpicos. Este video forma parte de la colección Seguimos Educando.

Un salto al mundo real

Video | Material audiovisual

Este video continúa explicando cómo armar la estructura de un robot con la aplicación Tinkercad. Enseña a recibir regalos de diseños 3D y detalla el paso a paso para imprimir con la impresora 3D. Además, explica qué es el puente H y cómo instalarlo. Este es el capítulo 16 de la serie Recetas de Robots.

Ilustraciones geométricas

Texto | Actividades

Te invitamos a ser el espectador de este show de variedades y arte para aprender a dibujar animales utilizando solo figuras geométricas.

Margarita y la siesta, de Laura Devetach

Audio

Plan Nacional de Lecturas te invita a escuchar este audiocuento.

¿Cómo se organizan los debates?

Video | Material audiovisual

Este video propone recomendaciones y orientaciones para hacer debates orales y escritos.

Proyecto de diseño de videojuego:  «La aventura mística de Ruby y Lobby Rab en las Cataratas del Iguazú»

Texto | Actividades

En este recurso se presenta un proyecto pedagógico sobre diseño de videojuegos para enriquecer los procesos de enseñanza y aprendizaje. Fue realizado en el ciclo lectivo 2022 por la Escuela N° 827 junto con el Centro ConectarLab Posadas, e incluyó el desarrollo de un videojuego con la herramienta Scratch.

La maravilla del continuo

Video | Material audiovisual

Este video explica qué es un sensor analógico y cómo programar un potenciómetro. Este es el capítulo 9 de la serie Recetas de Robots.

Rodin en las obras del Museo Nacional de Bellas Artes

Libro electrónico

El artista francés Auguste Rodin fue uno de los escultores más innovadores del siglo XIX y principios del XX. Este material permite conocer su proceso creativo y los recursos que utilizaba para expresar los sentimientos y representar el movimiento a partir de algunas obras de la colección del Museo Nacional de Bellas Artes.

Conociendo las herramientas del escultor

Video | Material audiovisual

¿Qué es el diseño 3D? Este video muestra cómo diseñar en tres dimensiones el cuerpo de un robot con la aplicación Tinkercad. Este es el capítulo 11 de la serie Recetas de Robots.

Breve historia entre conflictos políticos y deportes olímpicos

Video | Material audiovisual

Un repaso, a través del tiempo, de la relación entre política, guerras y deportes olímpicos. Este video forma parte de la colección Seguimos Educando.

Un salto al mundo real

Video | Material audiovisual

Este video continúa explicando cómo armar la estructura de un robot con la aplicación Tinkercad. Enseña a recibir regalos de diseños 3D y detalla el paso a paso para imprimir con la impresora 3D. Además, explica qué es el puente H y cómo instalarlo. Este es el capítulo 16 de la serie Recetas de Robots.

Ilustraciones geométricas

Texto | Actividades

Te invitamos a ser el espectador de este show de variedades y arte para aprender a dibujar animales utilizando solo figuras geométricas.

Margarita y la siesta, de Laura Devetach

Audio

Plan Nacional de Lecturas te invita a escuchar este audiocuento.