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Adolescentes, permanencia en pantallas y bienestar digital 

Texto | Artículos

La adolescencia es una etapa de la vida marcada por grandes cambios estructurales y funcionales. Por ello, es muy importante conocer estas transformaciones para comprender cómo la exposición a numerosos estímulos digitales puede afectar las emociones y la toma de decisiones en los jóvenes.

FaciliArt: un proyecto solidario con impresoras 3D

Texto

En una escuela de la ciudad de Mar del Plata, los estudiantes recibieron impresoras 3D y emprendieron un proyecto para realizar prótesis, bio réplicas y férulas que luego se donan al Hospital Interzonal Especializado Materno Infantil.

Coplas a la muerte de su padre, Jorge Manrique

Libro electrónico

Reflexión serena sobre la fugacidad de la vida y la muerte inevitable. Con lenguaje claro y tono contenido, el poema convierte el dolor personal en meditación universal.

Aula Digital Aprender Conectados - Nivel Inicial

Libro electrónico | Infografía

Un afiche con la información sobre el equipamiento y los recursos del Aula Digital para el Nivel Inicial.

Ciencia hoy de los chicos N° 7

Libro electrónico | Artículos

Revista de divulgación científica para chicos hecha por científicos. Material cedido por la Asociación Civil Ciencia Hoy. 

Jugá con Scratch - Introducción

Video | Material audiovisual

Presentamos una guía paso a paso para crear un videojuego con Scratch e incorporar, así, los conceptos básicos del recurso.

La compu por dentro - Actividad 2

Libro electrónico | Actividades

Una actividad para trabajar con el capítulo «La compu por dentro» de la serie Digiaventuras. Este recurso forma parte de las Series Educativas Aprender Conectados.

Jugá con Scratch - Paso 2

Video | Material audiovisual

Presentamos una guía paso a paso para crear un videojuego con Scratch e incorporar, así, los conceptos básicos del recurso.

Promoción de la salud: hoja de ruta para docentes

Libro electrónico

Proyectos / Eje Sociocomunitario: Secundaria RURAL 2030

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