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Jugando con las palabras: guía de juego
Libro electrónico | Actividades
Este proyecto se propone para chicos no alfabetizados, que transitan etapas iniciales en la escuela y que sepan escribir su nombre. Su desarrollo se recomienda para sala de 5 años del Nivel Inicial y primer grado de Primaria, pero se podrá trabajar también con otros grupos, dependiendo de sus posibilidades.
El misterio de Clementina - Actividad 1
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «El misterio de Clementina» de la serie Digiaventuras. Este recurso forma parte de las Series Educativas Aprender Conectados.
Los misterios de la hoja de cálculo - Actividad 1
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «Los misterios de la hoja de cálculo» de la serie Digiaventuras. Este recurso forma parte de las Series Educativas Aprender Conectados.
Un viaje por el ciberespacio - Actividad 2
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «Un viaje por el ciberespacio» de la serie Digiaventuras. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.
La compu por dentro - Actividad 2
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «La compu por dentro» de la serie Digiaventuras. Este recurso forma parte de las Series Educativas Aprender Conectados.
Un viaje por el ciberespacio - Actividad 1
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Consejos para cuidar la compu - Actividad 1
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «Consejos para cuidar la compu» de la serie Digiaventuras. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.
La compu por dentro - Actividad 1
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «La compu por dentro» de la serie Digiaventuras. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.
Casa Tomada 360°: Un relato, muchas interpretaciones - Guía de actividades (Secundaria Ciclo Orientado)
Libro electrónico | Actividades
Actividades para trabajar sobre las características el relato biográfico, la búsqueda y selección de información, el análisis e interpretaciones de un texto, el relato audiovisual, el guión y sus componentes a partir del cuento Casa tomada del escritor argentino Julio Cortázar, que transcurre entre los muros de una espaciosa y aquietada casa.
Jugando con las palabras: guía de juego
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El misterio de Clementina - Actividad 1
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Los misterios de la hoja de cálculo - Actividad 1
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «Los misterios de la hoja de cálculo» de la serie Digiaventuras. Este recurso forma parte de las Series Educativas Aprender Conectados.
Un viaje por el ciberespacio - Actividad 2
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «Un viaje por el ciberespacio» de la serie Digiaventuras. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.
La compu por dentro - Actividad 2
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Un viaje por el ciberespacio - Actividad 1
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Consejos para cuidar la compu - Actividad 1
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La compu por dentro - Actividad 1
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