- Directivos 222
- Docentes 2720
- Estudiantes 2173
- Articulación inicial-primaria 1
- Articulación primaria-secundaria 10
- Ciclo Básico 269
- Abordajes pedagógicos complejos 1
- Administración 11
- Agro y Ambiente 11
- Arte 28
- Artes Audiovisuales 63
- Artes Visuales 29
- Biología 172
- Ciencia Política 17
- Ciencias 8
- Ciencias Naturales 393
- Ciencias Sociales 1100
- Ciencias de la Educación 100
- Comunicación 64
- Cultura y Sociedad 52
- Economía 29
- Educación Ambiental 18
- Educación Artística 12
- Educación Digital 175
- Educación Física 43
- Educación Sexual Integral 1
- Educación Tecnológica y Digital 376
- Espacios de la Formación Técnico Específica 1
- Filosofía 43
- Formación Ética y Ciudadana 393
- Física 52
- Geografía 88
- Historia 960
- Juego 18
- Juguetes 1
- Lengua 29
- Lengua y Literatura 964
- Lenguas Extranjeras 30
- Literatura 25
- Matemática 219
- Música 20
- No disciplinar 25
- Otros 3
- Prácticas del Lenguaje 9
- Psicología 8
- Química 52
- Robótica y Programación 45
- Salud y Ambiente 1
- Sociología 14
- Teatro 2
- Tecnología Educativa 29
- Turismo 1
- Audio 121
- Colección 117
- Galería de imágenes 137
- Actividades 805
- Artículos 194
- Efemérides 36
- Bibliotecas Digitales (BIDI) 580
- Seguimos Educando 305
- actividad 127
Audiencia
Nivel
Área / Disciplina
Formato
Categoria
Etiquetas

EducApps para crear actividades y diseñar situaciones de aprendizaje
Texto | Artículos
Herramientas para diseñar actividades y crear situaciones de aprendizaje mediadas por la virtualidad. Pueden ser muy útiles a la hora de compartirlas con las/os estudiantes y las/os colegas a través de redes sociales y/o aulas virtuales y convertirnos en un docente productor de contenidos.
Colección de recursos para Educación Secundaria
Colección | Actividades
Dentro de cada una de las áreas, hay una variedad de recursos seleccionados para recorrer los diferentes temas de cada materia.

Colección de recursos para Educación Primaria
Colección | Actividades
Dentro de cada una de las áreas, hay una variedad de recursos seleccionados para recorrer los diferentes temas de cada materia.

Curso autoasistido GGJN: Módulo Probar
Interactivo
En el marco de la Global Game Jam Next 2020, ponemos disposición una serie de cursos autoasisitidos para adquirir las herramientas necesarias para hacer tu propio videojuego. En esta edición el Módulo Probar.

Curso autoasistido GGJN: Módulo Hacer (tercera parte)
Interactivo
En el marco de la Global Game Jam Next 2020, ponemos disposición una serie de cursos autoasisitidos para adquirir las herramientas necesarias para hacer tu propio videojuego. En esta edición la tercera y última parte del Módulo Hacer.

Curso autoasistido GGJN: Módulo Idear
Interactivo
En el marco de la Global Game Jam Next 2020, ponemos disposición una serie de cursos autoasisitidos para adquirir las herramientas necesarias para hacer tu propio videojuego. En esta edición el Módulo Idear.

Curso autoasistido GGJN: Módulo Videojugar
Interactivo
En el marco de la Global Game Jam Next 2020, ponemos disposición una serie de cursos autoasisitidos para adquirir las herramientas necesarias para hacer tu propio videojuego. En esta edición el Módulo Videojugar.

Efemérides
Colección
Explorá las colecciones de efemérides que contienen diferentes recursos digitales que van desde secuencias didácticas hasta guías, infografías, actividades, entrevistas, juegos y mucho más.

Cómo cultivar en casa
Texto
¡Vamos a conocer cómo se reproducen y multiplican las plantas! Actividad para realizar en familia, recomendada a partir de los 8 años.

EducApps para crear actividades y diseñar situaciones de aprendizaje
Texto | Artículos
Herramientas para diseñar actividades y crear situaciones de aprendizaje mediadas por la virtualidad. Pueden ser muy útiles a la hora de compartirlas con las/os estudiantes y las/os colegas a través de redes sociales y/o aulas virtuales y convertirnos en un docente productor de contenidos.
Colección de recursos para Educación Secundaria
Colección | Actividades
Dentro de cada una de las áreas, hay una variedad de recursos seleccionados para recorrer los diferentes temas de cada materia.

Colección de recursos para Educación Primaria
Colección | Actividades
Dentro de cada una de las áreas, hay una variedad de recursos seleccionados para recorrer los diferentes temas de cada materia.

Curso autoasistido GGJN: Módulo Probar
Interactivo
En el marco de la Global Game Jam Next 2020, ponemos disposición una serie de cursos autoasisitidos para adquirir las herramientas necesarias para hacer tu propio videojuego. En esta edición el Módulo Probar.

Curso autoasistido GGJN: Módulo Hacer (tercera parte)
Interactivo
En el marco de la Global Game Jam Next 2020, ponemos disposición una serie de cursos autoasisitidos para adquirir las herramientas necesarias para hacer tu propio videojuego. En esta edición la tercera y última parte del Módulo Hacer.

Curso autoasistido GGJN: Módulo Idear
Interactivo
En el marco de la Global Game Jam Next 2020, ponemos disposición una serie de cursos autoasisitidos para adquirir las herramientas necesarias para hacer tu propio videojuego. En esta edición el Módulo Idear.

Curso autoasistido GGJN: Módulo Videojugar
Interactivo
En el marco de la Global Game Jam Next 2020, ponemos disposición una serie de cursos autoasisitidos para adquirir las herramientas necesarias para hacer tu propio videojuego. En esta edición el Módulo Videojugar.

Efemérides
Colección
Explorá las colecciones de efemérides que contienen diferentes recursos digitales que van desde secuencias didácticas hasta guías, infografías, actividades, entrevistas, juegos y mucho más.

Cómo cultivar en casa
Texto
¡Vamos a conocer cómo se reproducen y multiplican las plantas! Actividad para realizar en familia, recomendada a partir de los 8 años.