- Directivos 332
- Docentes 3510
- Estudiantes 3570
- Articulación inicial-primaria 6
- Articulación primaria-secundaria 724
- Articulación primer ciclo-segundo ciclo 1
- Abordajes pedagógicos complejos 5
- Administración 10
- Agro y Ambiente 16
- Arte 45
- Artes Audiovisuales 285
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- Biología 211
- Ciencia Política 29
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- Ciencias Naturales 556
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- Ciencias de la Educación 111
- Comunicación 99
- Cultura y Sociedad 1480
- Economía 49
- Educación Ambiental 28
- Educación Artística 16
- Educación Digital 171
- Educación Física 99
- Educación Sexual Integral 1
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- Espacios de la Formación Técnico Específica 4
- Filosofía 84
- Formación Ética y Ciudadana 437
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- Historia 1145
- Juego 17
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- Lengua y Literatura 529
- Lenguas Extranjeras 31
- Literatura 36
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- No disciplinar 398
- Otros 3
- Prácticas del Lenguaje 10
- Psicología 10
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- Audio 121
- Colección 119
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- archivo histórico 477
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Plataforma para la enseñanza y el aprendizaje de programación
Video | Material audiovisual
Mumuki, una plataforma de contenido libre para aprender y enseñar programación desarrollada por programadores argentinos.
Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina
Video | Material audiovisual
La Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina es una organización sin fines de lucro.
Escuela de Robótica de Misiones
Video | Material audiovisual
La Escuela de Robótica de Misiones está destinada a estudiantes y a docentes de la ciudad de Posadas y de la región. Resultado de un convenio entre la Presidencia de la Cámara de Representantes de la provincia y la empresa HP Argentina. Una apuesta pedagógica superadora y con equipamiento tecnológico de avanzada.
Code Club
Video | Material audiovisual
Clubes gratuitos de programación en distintas partes del mundo.
Laboratorio de manufactura digital
Video | Material audiovisual
Rodolfo Cossovich, Ingeniero Electrónico. Profesor de la Universidad de Nueva York en el Campus de Shanghai, China.
Robótica Social
Video | Material audiovisual
Rodolfo Cossovich, Ingeniero Electrónico. Profesor de la Universidad de Nueva York en el Campus de Shanghai, China.
Experiencia 360°: Ascenso a la cumbre de un volcán - Guía de actividades (Ciclo Básico de Secundaria)
Libro electrónico | Actividades
Experiencia 360° es una experiencia inmersiva que aborda contenidos para primaria y secundaria en relación con los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios (NAP) que se articulan con el Plan Aprender Conectados. El capítulo «Ascenso a la cumbre de un volcán» nos permite una experiencia única en el mundo, hacer cumbre en el volcán Lanín. Presentamos una guía de actividades para el Ciclo Básico de Secundaria, que acompaña el video.
Experiencia 360°: Ascenso a la cumbre de un volcán - Guía de actividades (Primaria)
Libro electrónico | Actividades
Experiencia 360° es una experiencia inmersiva que aborda contenidos para primaria y secundaria en relación con los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios (NAP) que se articulan con el Plan Aprender Conectados. El capítulo «Ascenso a la cumbre de un volcán» nos permite una experiencia única en el mundo, hacer cumbre en el volcán Lanín. Presentamos una guía de actividades para el segundo ciclo de nivel primario, que acompaña el video.
Robots aéreos
Video | Material audiovisual
Matías Nitsche es Investigador postdoctoral (Laboratorio de Robótica y Sistemas Embebidos, UBA). Integra el Laboratorio de Robótica y Sistemas Embebidos (LRSE) de la Facultad de Ciencias Exactas y Naturales de la Universidad de Buenos Aires.
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Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina
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Experiencia 360°: Ascenso a la cumbre de un volcán - Guía de actividades (Ciclo Básico de Secundaria)
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Experiencia 360° es una experiencia inmersiva que aborda contenidos para primaria y secundaria en relación con los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios (NAP) que se articulan con el Plan Aprender Conectados. El capítulo «Ascenso a la cumbre de un volcán» nos permite una experiencia única en el mundo, hacer cumbre en el volcán Lanín. Presentamos una guía de actividades para el Ciclo Básico de Secundaria, que acompaña el video.
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