- Directivos 1
- Docentes 3
- Estudiantes 5
- Ciencias Sociales 1
- Ciencias de la Educación 1
- Cultura y Sociedad 1
- Actividades 2
- Entrevistas, ponencia y exposición 1
- Material audiovisual 2
- Todas 8
- ConectarLab 1
- Holocausto 1
- Pilas Engine 1
Audiencia
Área / Disciplina
Categoria
Modalidad
Etiquetas

Colección Arte y Nuevas Tecnologías: Imagen y video digital
Colección
Los videotutoriales que forman parte de esta colección son parte de los contenidos del taller virtual de Imagen y video digital que educ.ar ofrece en diferentes ediciones para docentes y estudiantes secundarios.

⠀
Colección | Material audiovisual
Compartimos un ciclo de charlas con expertos en el campo de la educación, en formato video, que salieron en vivo en nuestra cuenta de Instagram con el objetivo de continuar la formación de los docentes durante la cuarentena.

Arte digital, la colección
Colección | Actividades
Te presentamos una colección con las obras de arte digital de diez artistas que se animaron a experimentar con distintas herramientas digitales y tecnológicas. Las obras contienen colores, imágenes, proyecciones, redes sociales, títeres, imaginación, software, música y muchas cosas más. Miralas, recorrelas y después ponete manos a la obra: ¡hacé tus propias creaciones!

Colección ¡Salida!
Colección | Actividades
Momento para decidir carreras, estudios, trayectos. ¿Qué vas a estudiar? Estos videos presentan propuestas de carreras no convencionales. Profesionales que explican su trabajo y su formación, chicos que imaginan su futuro y una especialista que nos cuenta el paso a paso de la decisión vocacional. Una propuesta realizada por educ.ar y la revista Compinches.

Videotutoriales y microcursos
Colección
¿Cómo armar una clase virtual? ¿Qué elementos se pueden agregar a las tareas virtuales para hacerlas más interactivas? ¿Cómo organizar aulas en el entorno digital? Presentamos una colección de videotutoriales y microcursos sobre herramientas y aplicaciones indispensables para acompañar el proceso de formación digital de la comunidad educativa.

Colección Vocaciones y Nuevas Tecnologías: Programación de videojuegos con Pilas-Engine
Colección
Los videotutoriales que forman parte de esta colección pueden guiarte en algunas actividades ligadas a crear tu propio videojuego y son parte de los contenidos del taller virtual de Programación de videojuegos con Pilas-Engine del portal educ.ar.

Videoclases Educación y Memoria
Colección | Material audiovisual
Esta colección reúne una selección de clases y propuestas elaboradas por el Programa Educación y Memoria para generar herramientas que acompañen experiencias de educación a distancia. Los programas que compartimos ofrecen diferentes recursos audiovisuales, fuentes documentales, entrevistas y otros materiales didácticos para reflexionar sobre la enseñanza de temas complejos del pasado reciente.

Jam de Videojuegos
Colección | Entrevistas, ponencia y exposición
En esta colección se comparten diversas charlas con especialistas donde se abordan algunas de las dimensiones que se deben considerar a la hora de crear un videojuego, tales como la animación de los personajes, los aspectos sonoros, la identidad visual y las cuestiones de accesibilidad, así como también se brindan ejemplos de herramientas digitales para su diseño y desarrollo.

Colección Arte y Nuevas Tecnologías: Imagen y video digital
Colección
Los videotutoriales que forman parte de esta colección son parte de los contenidos del taller virtual de Imagen y video digital que educ.ar ofrece en diferentes ediciones para docentes y estudiantes secundarios.

⠀
Colección | Material audiovisual
Compartimos un ciclo de charlas con expertos en el campo de la educación, en formato video, que salieron en vivo en nuestra cuenta de Instagram con el objetivo de continuar la formación de los docentes durante la cuarentena.

Arte digital, la colección
Colección | Actividades
Te presentamos una colección con las obras de arte digital de diez artistas que se animaron a experimentar con distintas herramientas digitales y tecnológicas. Las obras contienen colores, imágenes, proyecciones, redes sociales, títeres, imaginación, software, música y muchas cosas más. Miralas, recorrelas y después ponete manos a la obra: ¡hacé tus propias creaciones!

Colección ¡Salida!
Colección | Actividades
Momento para decidir carreras, estudios, trayectos. ¿Qué vas a estudiar? Estos videos presentan propuestas de carreras no convencionales. Profesionales que explican su trabajo y su formación, chicos que imaginan su futuro y una especialista que nos cuenta el paso a paso de la decisión vocacional. Una propuesta realizada por educ.ar y la revista Compinches.

Videotutoriales y microcursos
Colección
¿Cómo armar una clase virtual? ¿Qué elementos se pueden agregar a las tareas virtuales para hacerlas más interactivas? ¿Cómo organizar aulas en el entorno digital? Presentamos una colección de videotutoriales y microcursos sobre herramientas y aplicaciones indispensables para acompañar el proceso de formación digital de la comunidad educativa.

Colección Vocaciones y Nuevas Tecnologías: Programación de videojuegos con Pilas-Engine
Colección
Los videotutoriales que forman parte de esta colección pueden guiarte en algunas actividades ligadas a crear tu propio videojuego y son parte de los contenidos del taller virtual de Programación de videojuegos con Pilas-Engine del portal educ.ar.

Videoclases Educación y Memoria
Colección | Material audiovisual
Esta colección reúne una selección de clases y propuestas elaboradas por el Programa Educación y Memoria para generar herramientas que acompañen experiencias de educación a distancia. Los programas que compartimos ofrecen diferentes recursos audiovisuales, fuentes documentales, entrevistas y otros materiales didácticos para reflexionar sobre la enseñanza de temas complejos del pasado reciente.

Jam de Videojuegos
Colección | Entrevistas, ponencia y exposición
En esta colección se comparten diversas charlas con especialistas donde se abordan algunas de las dimensiones que se deben considerar a la hora de crear un videojuego, tales como la animación de los personajes, los aspectos sonoros, la identidad visual y las cuestiones de accesibilidad, así como también se brindan ejemplos de herramientas digitales para su diseño y desarrollo.