- Directivos 91
- Docentes 1137
- Estudiantes 907
- Administración 2
- Agro y Ambiente 7
- Arte 35
- Artes Audiovisuales 69
- Artes Visuales 32
- Biología 42
- Ciencia Política 19
- Ciencias 7
- Ciencias Naturales 110
- Ciencias Sociales 609
- Ciencias de la Educación 21
- Comunicación 56
- Cultura y Sociedad 221
- Economía 36
- Educación Ambiental 11
- Educación Artística 10
- Educación Digital 31
- Educación Física 24
- Educación Tecnológica y Digital 81
- Filosofía 93
- Formación Ética y Ciudadana 244
- Física 10
- Geografía 114
- Historia 659
- Juego 2
- Lengua 7
- Lengua y Literatura 259
- Lenguas Extranjeras 5
- Literatura 40
- Matemática 26
- Música 31
- No disciplinar 103
- Otros 2
- Prácticas del Lenguaje 1
- Psicología 4
- Química 9
- Robótica y Programación 7
- Salud y Ambiente 2
- Sociología 14
- Teatro 1
- Tecnología Educativa 12
- Turismo 14
- Audio 42
- Colección 18
- Galería de imágenes 21
- Actividades 364
- Artículos 193
- Efemérides 31
- Educación Especial 2
- Educación Intercultural Bilingüe 4
- Educación Permanente de Jóvenes y Adultos 4
- Bibliotecas Digitales (BIDI) 85
- Seguimos Educando 105
- audiodescripción 100
Audiencia
Área / Disciplina
Formato
Categoria
Modalidad
Etiquetas
Jorge Drexler crea aplicación para intervenir sus canciones
Texto | Artículos
Con la colaboración de Wake app!, Samsung y Warner, el músico uruguayo lanza «n», aplicación que permite a los oyentes combinar las letras, los instrumentos y las voces de sus canciones.
Biografías de economistas: actividad para secundaria
Texto | Actividades
Una propuesta para investigar y construir la biografía de algunos de los economistas más influyentes de los últimos tres siglos.
La noche de los bastones largos
Video | Material audiovisual
El 29 de julio de 1966, en lo que después se conocería como “La Noche de los Bastones Largos”, docentes y estudiantes de la Universidad de Buenos Aires fueron reprimidos. Reclamaban contra la intervención de las universidades nacionales, dispuesta por el Gobierno militar de Onganía.
Aprender, también con el Mundial
Texto
Presentamos una serie de materiales multimedia para trabajar el Campeonato Mundial de Fútbol Alemania 2006 en el aula a partir de una mirada crítica, con información complementaria, videos y actividades que toman como eje ese evento deportivo.
Del determinismo tecnológico a las apropiaciones y negociaciones
Texto | Artículos
¿Cómo explicar aquello que hacemos con los medios y con los contenidos que difundimos por las plataformas digitales? En esta nota abordamos algunas discusiones y conceptos, como la apropiación de medios y la noción de negociación, que permiten comprender con mayor profundidad las diferentes relaciones que entablamos con los medios digitales, desde una perspectiva histórica, política y cultural.
Los videojuegos entre noticias y temas sociales
Texto | Material audiovisual
A finales de la década de 1990 surgen los juegos serios o serious games, aplicaciones informáticas que bajo el aspecto de videojuegos tienen un objetivo diferente al concepto lúdico tradicional. Entre ellos, los juegos informativos o newsgames son una gran herramienta para trabajar la alfabetización digital y mediática, así como la mirada crítica de la información.
Ciencia ficción para narrar un planeta herido
Texto | Artículos
La ficción especulativa, en general, y la ciencia ficción, en particular, construyen narrativas que ayudan a imaginar y proponer hipótesis sobre escenarios desconocidos. Estos relatos son cada vez más apreciados en las conversaciones actuales sobre qué tipo de nueva humanidad deseamos construir.
Un minuto por mis derechos. Cuando una excusa vale la pena
Texto | Entrevistas, ponencia y exposición
En el año 2002, se produjo una alianza entre Unicef, la European Cultural Foundation y el Sandburg Institute para impulsar la iniciativa The One Minutes Jr.–Un minuto por mis derechos– en toda Europa. Hablamos con algunos de los chicos y con Susana Landau, coordinadora general del proyecto, para que nos contaran sobre la Fundación.
La palabra del padre
Video | Material audiovisual
La importancia de poner la experiencia en palabras. Los padres reivindican el compromiso de sus hijos y reflexionan sobre las enseñanzas que recibieron de ellos. Manifiestan sus deseos de un futuro con memoria, verdad y justicia.
Jorge Drexler crea aplicación para intervenir sus canciones
Texto | Artículos
Con la colaboración de Wake app!, Samsung y Warner, el músico uruguayo lanza «n», aplicación que permite a los oyentes combinar las letras, los instrumentos y las voces de sus canciones.
Biografías de economistas: actividad para secundaria
Texto | Actividades
Una propuesta para investigar y construir la biografía de algunos de los economistas más influyentes de los últimos tres siglos.
La noche de los bastones largos
Video | Material audiovisual
El 29 de julio de 1966, en lo que después se conocería como “La Noche de los Bastones Largos”, docentes y estudiantes de la Universidad de Buenos Aires fueron reprimidos. Reclamaban contra la intervención de las universidades nacionales, dispuesta por el Gobierno militar de Onganía.
Aprender, también con el Mundial
Texto
Presentamos una serie de materiales multimedia para trabajar el Campeonato Mundial de Fútbol Alemania 2006 en el aula a partir de una mirada crítica, con información complementaria, videos y actividades que toman como eje ese evento deportivo.
Del determinismo tecnológico a las apropiaciones y negociaciones
Texto | Artículos
¿Cómo explicar aquello que hacemos con los medios y con los contenidos que difundimos por las plataformas digitales? En esta nota abordamos algunas discusiones y conceptos, como la apropiación de medios y la noción de negociación, que permiten comprender con mayor profundidad las diferentes relaciones que entablamos con los medios digitales, desde una perspectiva histórica, política y cultural.
Los videojuegos entre noticias y temas sociales
Texto | Material audiovisual
A finales de la década de 1990 surgen los juegos serios o serious games, aplicaciones informáticas que bajo el aspecto de videojuegos tienen un objetivo diferente al concepto lúdico tradicional. Entre ellos, los juegos informativos o newsgames son una gran herramienta para trabajar la alfabetización digital y mediática, así como la mirada crítica de la información.
Ciencia ficción para narrar un planeta herido
Texto | Artículos
La ficción especulativa, en general, y la ciencia ficción, en particular, construyen narrativas que ayudan a imaginar y proponer hipótesis sobre escenarios desconocidos. Estos relatos son cada vez más apreciados en las conversaciones actuales sobre qué tipo de nueva humanidad deseamos construir.
Un minuto por mis derechos. Cuando una excusa vale la pena
Texto | Entrevistas, ponencia y exposición
En el año 2002, se produjo una alianza entre Unicef, la European Cultural Foundation y el Sandburg Institute para impulsar la iniciativa The One Minutes Jr.–Un minuto por mis derechos– en toda Europa. Hablamos con algunos de los chicos y con Susana Landau, coordinadora general del proyecto, para que nos contaran sobre la Fundación.
La palabra del padre
Video | Material audiovisual
La importancia de poner la experiencia en palabras. Los padres reivindican el compromiso de sus hijos y reflexionan sobre las enseñanzas que recibieron de ellos. Manifiestan sus deseos de un futuro con memoria, verdad y justicia.