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Vidrios rotos, de Osvaldo Soriano (audiolibro)
Audio
Un cuento narrado desde la perspectiva de un niño. Los juegos y la compra de un helado son la excusa para hablar de la infancia y los vínculos familiares; la relación padre e hijo con la pluma magistral de Osvaldo Soriano. Este recurso es un aporte de la Comisión Nacional de Bibliotecas Populares (CONABIP)
Viejo con árbol, de Roberto Fontanarrosa (audiolibro)
Audio
Un hombre misterioso que, desde un costado de la cancha de tierra, describe a los protagonistas del juego equiparándolos con diversas expresiones artísticas. El hombre asimila cada acción del partido con algo artístico. Este recurso es un aporte de la Comisión Nacional de Bibliotecas Populares (CONABIP)
Juguetes de la niñez, de Francisco de Quevedo
Libro electrónico
Debido a la férrea censura de la época, que ya había ocasionado problemas a Quevedo, en 1631 se publicaron versiones expurgadas de los Sueños con el nombre de Juguetes de la niñez. A partir de esta edición Sueño del Juicio Final fue llamado Sueño de las calaveras
Conan el guerrero, de Robert E. Howard
Libro electrónico
Este relato de fantasía heroica sitúa al protagonista poco antes de convertirse en rey. Junto a la pirata Valeria, huye de un dragón y llega a una ciudad misteriosa donde dos tribus se enfrentan con magia y armas. Para recuperar su trono y frenar a un hechicero, deberá volver a la vida de mercenario y enfrentar una de sus aventuras más peligrosas.
Las afinidades electivas, de Johann Wolfang von Goethe
Libro electrónico
Cuatro personajes conviven bajo la ilusión del orden perfecto. Las pasiones alteran ese equilibrio como fuerzas químicas inevitables. La novela reflexiona sobre el amor, la libertad y las consecuencias de seguir aquello que parece natural.
Las aventuras de Huckleberry Finn, de Mark Twain
Libro electrónico
Un chico huye del mundo adulto y navega el río junto a un esclavo fugitivo. Humor, aventura y crítica social avanzan juntos. Bajo la apariencia ligera, la novela cuestiona el racismo y las normas morales de su tiempo.
Conan el conquistador, Robert E. Howard
Libro electrónico
Conan es ya un rey asentado en el trono, que ha dejado atrás su violento pasado. Sin embargo, un nuevo peligro acecha en el reino vecino de Nemedia y dentro del suyo propio: una conjura que, con la ayuda de su mago resurrecto, Xaltotun de Pithon, logrará destronarle. Conan tendrá que volver a su antigua vida de mercenario vagabundo y embarcarse en una larga misión que tiene como objetivo apoderarse del único talismán capaz de derrotar a la magia de Xaltotun.
Las muertes concéntricas, de Jack London
Libro electrónico
En este volumen cinco relatos La casa de Mapuhi, La ley de la vida ,Cara Perdida, Las muertes concéntricas, La sombra y el relampago.
Conan el aventurero, de Robert E. Howard
Libro electrónico
En la mítica Era Hiboria, un guerrero en plena madurez deja atrás la derrota y el servicio a los reyes para volver al vagabundeo. Esta historia de fantasía heroica lo muestra recorriendo reinos civilizados y territorios salvajes, guiado por la ambición, la aventura y la libertad de forjar su propio destino a filo de espada.
Vidrios rotos, de Osvaldo Soriano (audiolibro)
Audio
Un cuento narrado desde la perspectiva de un niño. Los juegos y la compra de un helado son la excusa para hablar de la infancia y los vínculos familiares; la relación padre e hijo con la pluma magistral de Osvaldo Soriano. Este recurso es un aporte de la Comisión Nacional de Bibliotecas Populares (CONABIP)
Viejo con árbol, de Roberto Fontanarrosa (audiolibro)
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Un hombre misterioso que, desde un costado de la cancha de tierra, describe a los protagonistas del juego equiparándolos con diversas expresiones artísticas. El hombre asimila cada acción del partido con algo artístico. Este recurso es un aporte de la Comisión Nacional de Bibliotecas Populares (CONABIP)
Juguetes de la niñez, de Francisco de Quevedo
Libro electrónico
Debido a la férrea censura de la época, que ya había ocasionado problemas a Quevedo, en 1631 se publicaron versiones expurgadas de los Sueños con el nombre de Juguetes de la niñez. A partir de esta edición Sueño del Juicio Final fue llamado Sueño de las calaveras
Conan el guerrero, de Robert E. Howard
Libro electrónico
Este relato de fantasía heroica sitúa al protagonista poco antes de convertirse en rey. Junto a la pirata Valeria, huye de un dragón y llega a una ciudad misteriosa donde dos tribus se enfrentan con magia y armas. Para recuperar su trono y frenar a un hechicero, deberá volver a la vida de mercenario y enfrentar una de sus aventuras más peligrosas.
Las afinidades electivas, de Johann Wolfang von Goethe
Libro electrónico
Cuatro personajes conviven bajo la ilusión del orden perfecto. Las pasiones alteran ese equilibrio como fuerzas químicas inevitables. La novela reflexiona sobre el amor, la libertad y las consecuencias de seguir aquello que parece natural.
Las aventuras de Huckleberry Finn, de Mark Twain
Libro electrónico
Un chico huye del mundo adulto y navega el río junto a un esclavo fugitivo. Humor, aventura y crítica social avanzan juntos. Bajo la apariencia ligera, la novela cuestiona el racismo y las normas morales de su tiempo.
Conan el conquistador, Robert E. Howard
Libro electrónico
Conan es ya un rey asentado en el trono, que ha dejado atrás su violento pasado. Sin embargo, un nuevo peligro acecha en el reino vecino de Nemedia y dentro del suyo propio: una conjura que, con la ayuda de su mago resurrecto, Xaltotun de Pithon, logrará destronarle. Conan tendrá que volver a su antigua vida de mercenario vagabundo y embarcarse en una larga misión que tiene como objetivo apoderarse del único talismán capaz de derrotar a la magia de Xaltotun.
Las muertes concéntricas, de Jack London
Libro electrónico
En este volumen cinco relatos La casa de Mapuhi, La ley de la vida ,Cara Perdida, Las muertes concéntricas, La sombra y el relampago.
Conan el aventurero, de Robert E. Howard
Libro electrónico
En la mítica Era Hiboria, un guerrero en plena madurez deja atrás la derrota y el servicio a los reyes para volver al vagabundeo. Esta historia de fantasía heroica lo muestra recorriendo reinos civilizados y territorios salvajes, guiado por la ambición, la aventura y la libertad de forjar su propio destino a filo de espada.