- Directivos 23
- Docentes 471
- Estudiantes 202
- Abordajes pedagógicos complejos 1
- Agro y Ambiente 3
- Arte 25
- Artes Audiovisuales 42
- Artes Visuales 33
- Biología 13
- Ciencia Política 2
- Ciencias 5
- Ciencias Naturales 182
- Ciencias Sociales 198
- Ciencias de la Educación 27
- Comunicación 10
- Cultura y Sociedad 16
- Educación Ambiental 2
- Educación Artística 10
- Educación Digital 125
- Educación Física 61
- Educación Tecnológica y Digital 127
- Filosofía 2
- Formación Ética y Ciudadana 32
- Física 5
- Geografía 12
- Historia 38
- Juego 4
- Juguetes 1
- Lengua 121
- Lengua y Literatura 41
- Lenguas Extranjeras 1
- Literatura 23
- Matemática 58
- Música 84
- No disciplinar 3
- Prácticas del Lenguaje 1
- Psicología 4
- Química 1
- Robótica y Programación 22
- Teatro 7
- Tecnología Educativa 6
- Audio 2
- Colección 1
- Interactivo 24
- Actividades 73
- Artículos 78
- Efemérides 7
- Educación Especial 2
- Educación Técnico Profesional 1
- Todas 759
- Aprender Conectados 103
- Colección cajita de música 36
- Seguimos Educando 293
Audiencia
Área / Disciplina
Formato
Categoria
Modalidad
Etiquetas
«Cuando se van al jardín», de Silvia Schujer. Videolibro en lengua de señas
Video
«Cuando se van al jardín», de Silvia Schujer e ilustrado por Patricia López Latour, aborda el tema del derecho a la educación de manera accesible y apropiada mediante historias y personajes pensados y diseñados para niñas y niños en su primera infancia.

El secreto arte de los videojuegos
Interactivo | Infografía
¿Quiénes hacen los videojuegos? ¿Cómo se hacen? Un recorrido por su historia, orígenes, géneros y algunos consejos para comenzar a incursionar en este arte. El recurso forma parte de una selección de contenidos digitales de la iniciativa Historias para armar.
«¿Qué vas a llevar?», de Pablo Bernasconi. Videolibro en lengua de señas
Video
Este cuento de Pablo Bernasconi aborda el tema del derecho a la salud de manera accesible y apropiada mediante historias y personajes pensados para la primera infancia. Este cuento pertenece a la colección «Cuentos que cuidan», de Unicef Argentina, que reúne historias sobre el derecho a la educación, la inclusión, la equidad, la salud y la protección de las niñeces.

Curso autoasistido GGJN: Módulo Videojugar
Interactivo
En el marco de la Global Game Jam Next 2020, ponemos disposición una serie de cursos autoasisitidos para adquirir las herramientas necesarias para hacer tu propio videojuego. En esta edición el Módulo Videojugar.

Otros videojuegos son posibles
Texto | Artículos
Si estás cansado de los videojuegos con explosiones, sangre y persecusiones, o si simplemente querés jugar con nuevos escenarios y otros objetivos, te contamos que existen distintos formatos dentro del mundo de los juegos para computadoras. En estos juegos, vas a poner en marcha tu imaginación, curiosidad y observación para experimentar otras sensaciones. ¡Zambullite en nuevos universos!
Belgrano-Bit: un videojuego sobre Manuel Belgrano
Interactivo
Desarrollamos un videojuego llamado «Belgrano-Bit» con el objetivo de poner en escena tres sucesos de la vida de Manuel Belgrano: el Iluminismo, la creacion de la bandera y el éxodo jujeño. Te invitamos a jugar y a vivir una experiencia divertida.

Mi primer videojuego
Interactivo
Te invitamos a jugar Mi primer videojuego, un juego creado por el equipo de educ.ar con el objetivo de conocer la lógica básica de la programación en bloques.
«Una caja llena de...», de Laura Devetach (videoclip)
Video | Material audiovisual
Un videoclip animado para chicas y chicos sobre un poema de Laura Devetach.

Cinco programas para crear videojuegos
Texto | Artículos
¿Sabían que es posible programar videojuegos sin ser un experto en el tema? Les presentamos cinco programas que permiten desarrollarlos de forma intuitiva, sin tener que saber escribir código de programación a la perfección.
«Cuando se van al jardín», de Silvia Schujer. Videolibro en lengua de señas
Video
«Cuando se van al jardín», de Silvia Schujer e ilustrado por Patricia López Latour, aborda el tema del derecho a la educación de manera accesible y apropiada mediante historias y personajes pensados y diseñados para niñas y niños en su primera infancia.

El secreto arte de los videojuegos
Interactivo | Infografía
¿Quiénes hacen los videojuegos? ¿Cómo se hacen? Un recorrido por su historia, orígenes, géneros y algunos consejos para comenzar a incursionar en este arte. El recurso forma parte de una selección de contenidos digitales de la iniciativa Historias para armar.
«¿Qué vas a llevar?», de Pablo Bernasconi. Videolibro en lengua de señas
Video
Este cuento de Pablo Bernasconi aborda el tema del derecho a la salud de manera accesible y apropiada mediante historias y personajes pensados para la primera infancia. Este cuento pertenece a la colección «Cuentos que cuidan», de Unicef Argentina, que reúne historias sobre el derecho a la educación, la inclusión, la equidad, la salud y la protección de las niñeces.

Curso autoasistido GGJN: Módulo Videojugar
Interactivo
En el marco de la Global Game Jam Next 2020, ponemos disposición una serie de cursos autoasisitidos para adquirir las herramientas necesarias para hacer tu propio videojuego. En esta edición el Módulo Videojugar.

Otros videojuegos son posibles
Texto | Artículos
Si estás cansado de los videojuegos con explosiones, sangre y persecusiones, o si simplemente querés jugar con nuevos escenarios y otros objetivos, te contamos que existen distintos formatos dentro del mundo de los juegos para computadoras. En estos juegos, vas a poner en marcha tu imaginación, curiosidad y observación para experimentar otras sensaciones. ¡Zambullite en nuevos universos!
Belgrano-Bit: un videojuego sobre Manuel Belgrano
Interactivo
Desarrollamos un videojuego llamado «Belgrano-Bit» con el objetivo de poner en escena tres sucesos de la vida de Manuel Belgrano: el Iluminismo, la creacion de la bandera y el éxodo jujeño. Te invitamos a jugar y a vivir una experiencia divertida.

Mi primer videojuego
Interactivo
Te invitamos a jugar Mi primer videojuego, un juego creado por el equipo de educ.ar con el objetivo de conocer la lógica básica de la programación en bloques.
«Una caja llena de...», de Laura Devetach (videoclip)
Video | Material audiovisual
Un videoclip animado para chicas y chicos sobre un poema de Laura Devetach.

Cinco programas para crear videojuegos
Texto | Artículos
¿Sabían que es posible programar videojuegos sin ser un experto en el tema? Les presentamos cinco programas que permiten desarrollarlos de forma intuitiva, sin tener que saber escribir código de programación a la perfección.