Texto juego interactivo Archivo educ.ar

LA CLASE DEL DÍA: ¡ADIVINA ADIVINADOR!

Texto | Actividades

¿QUÉ ANIMAL SE ESCONDE TRAS LAS PISTAS? ¿QUÉ OTRA ADIVINANZA PODÉS CREAR PARA DESAFIAR A TU FAMILIA? ESTE RECURSO FORMA PARTE DE LA COLECCIÓN SEGUIMOS EDUCANDO.

LA CLASE DEL DÍA: ¿ÁRBOLES, ARBUSTOS O HIERBAS?

Texto | Actividades

EXISTEN DISTINTOS TIPOS DE PLANTAS, ALGUNAS CON TALLOS MÁS FUERTES, OTRAS CON TALLOS MÁS FINOS ¿CONOCÉS OTRAS DIFERENCIAS? ESTE RECURSO FORMA PARTE DE LA COLECCIÓN SEGUIMOS EDUCANDO. 

La Copa América en datos

Texto | Artículos

¿Te gusta mucho el fútbol pero además te interesa la ecología? ¿Te gustaría saber cuál de los países de la copa tiene la mayor cantidad de usuarios de internet? ¿Y de celular? ¿Qué país tiene el menor índice de animales en extinción? En este especial de la Copa América en datos podés jugar tu propio campeonato y conocer más sobre los países que compiten.

educ.ar juega El mundial de los datos

Texto | Artículos

El portal educ.ar acompaña a docentes, estudiantes y familias con dos propuestas que aprovechan el Mundial de Fútbol Brasil 2014 para aprender, entretenerse y poner en juego habilidades de análisis y razonamiento: «El mundial de los datos», una herramienta interactiva para conocer y analizar variables demográficas, económicas y ambientales de diversos países, y la serie Matemática y Mundial, de desafíos lógico matemáticos que se desarrolla en Facebook.

El juego digital ganador del concurso Avatares disponible en dispositivos móviles

Texto

«Los desafíos de Emilio» es un conjunto de juegos digitales diseñado por alumnos de la EP N.° 23 «Emilio F. Morello» de San Martín, provincia de Buenos Aires, que resultó ganador del concurso Avatares 2012. Desarrollado por educ.ar, el juego está destinado a chicos de 5 a 12 años, y ahora se encuentra disponible en dispositivos móviles.

Aulas de la cultura gamer

Texto | Artículos

Frases como «Perdí una vida», «Pasé de nivel». Mundos virtuales. Horas en foros. Chats con amigos. Pantallas encendidas durante horas y horas, iluminando las caras de chicos. ¿Qué es lo que tienen los videojuegos que atrapan tanto a los jóvenes? ¿Qué es lo que sucede detrás de las pantallas que tanto los invita a quedarse?

Concurso de juegos digitales "Avatares"

Texto | Artículos

Niñas, niños y adolescentes participaron de un concurso de diseño de juegos digitales. Los ganadores obtuvieron la posibilidad de desarrollar el juego con la asistencia de los equipos de educ.ar.

LA CLASE DEL DÍA: ¡ADIVINA ADIVINADOR!

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¿QUÉ ANIMAL SE ESCONDE TRAS LAS PISTAS? ¿QUÉ OTRA ADIVINANZA PODÉS CREAR PARA DESAFIAR A TU FAMILIA? ESTE RECURSO FORMA PARTE DE LA COLECCIÓN SEGUIMOS EDUCANDO.

LA CLASE DEL DÍA: ¿ÁRBOLES, ARBUSTOS O HIERBAS?

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La Copa América en datos

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El juego digital ganador del concurso Avatares disponible en dispositivos móviles

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«Los desafíos de Emilio» es un conjunto de juegos digitales diseñado por alumnos de la EP N.° 23 «Emilio F. Morello» de San Martín, provincia de Buenos Aires, que resultó ganador del concurso Avatares 2012. Desarrollado por educ.ar, el juego está destinado a chicos de 5 a 12 años, y ahora se encuentra disponible en dispositivos móviles.

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