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Variables muy divertidas - Actividades 2

Libro electrónico | Actividades

Una actividad para trabajar con el capítulo «Variables muy divertidas» de la serie Digiaventuras Remix. Este recurso complementa las series educativas Aprender Conectados.

Variables muy divertidas - Actividad 2

Libro electrónico | Actividades

Una actividad para trabajar con el capítulo «Variables muy divertidas» de la serie Digiaventuras. Este recurso forma parte de las Series Educativas Aprender Conectados.

Búsquedas seguras en internet - Digiaventuras

Libro electrónico | Infografía

Una infografía sobre búsquedas seguras en internet que complementa los contenidos de la serie Digiaventuras, producida en el marco de las series educativas Aprender Conectados.

Edición digital de imágenes - Digiaventuras

Libro electrónico | Infografía

Una infografía sobre edición digital de imágenes que complementa los contenidos de la serie Digiaventuras, producida en el marco de las series educativas Aprender Conectados.

Virus informático - Digiaventuras

Libro electrónico | Infografía

Una infografía sobre virus informáticos que complementa los contenidos de la serie Digiaventuras, producida en el marco de las series educativas Aprender Conectados.

Materiales formativos para la Maratón de Programación y Robótica

Colección

Una colección de documentos introductorios en los lenguajes Scratch y Python con el fin de promover en los estudiantes el desarrollo de soluciones de programación y robótica para problemas reales de su comunidad.

Crearon videojuegos para concientizar sobre el buen uso de las redes sociales 

Texto | Artículos

En una escuela primaria de Neuquén, alumnos y alumnas utilizaron el Aula Digital Móvil (ADM) para crear videojuegos que permitieran a la comunidad educativa reflexionar sobre el uso seguro de las TIC. 

Aprender sobre el sistema solar y también a programar

Texto | Artículos

A través de un proyecto integrador de Ciencias Naturales y Matemática, los estudiantes de 7º grado de la Escuela Provincial N.º 645 «Ejército Argentino», de Posadas (provincia de Misiones), trabajaron con todo lo aprendido sobre el sistema solar y los planetas para dar los primeros pasos en programación con los kits que recibieron del Plan Aprender Conectados del Ministerio de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología. 

«Un viaje por el ciberespacio - remix»: actividad interactiva

Interactivo

¿Sabés qué es internet y cómo nos conecta con el mundo? Los personajes de las Digiaventuras te ayudan a responderlo. Este recurso complementa las series educativas Aprender Conectados.

Variables muy divertidas - Actividades 2

Libro electrónico | Actividades

Una actividad para trabajar con el capítulo «Variables muy divertidas» de la serie Digiaventuras Remix. Este recurso complementa las series educativas Aprender Conectados.

Variables muy divertidas - Actividad 2

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Una actividad para trabajar con el capítulo «Variables muy divertidas» de la serie Digiaventuras. Este recurso forma parte de las Series Educativas Aprender Conectados.

Búsquedas seguras en internet - Digiaventuras

Libro electrónico | Infografía

Una infografía sobre búsquedas seguras en internet que complementa los contenidos de la serie Digiaventuras, producida en el marco de las series educativas Aprender Conectados.

Edición digital de imágenes - Digiaventuras

Libro electrónico | Infografía

Una infografía sobre edición digital de imágenes que complementa los contenidos de la serie Digiaventuras, producida en el marco de las series educativas Aprender Conectados.

Virus informático - Digiaventuras

Libro electrónico | Infografía

Una infografía sobre virus informáticos que complementa los contenidos de la serie Digiaventuras, producida en el marco de las series educativas Aprender Conectados.

Materiales formativos para la Maratón de Programación y Robótica

Colección

Una colección de documentos introductorios en los lenguajes Scratch y Python con el fin de promover en los estudiantes el desarrollo de soluciones de programación y robótica para problemas reales de su comunidad.

Crearon videojuegos para concientizar sobre el buen uso de las redes sociales 

Texto | Artículos

En una escuela primaria de Neuquén, alumnos y alumnas utilizaron el Aula Digital Móvil (ADM) para crear videojuegos que permitieran a la comunidad educativa reflexionar sobre el uso seguro de las TIC. 

Aprender sobre el sistema solar y también a programar

Texto | Artículos

A través de un proyecto integrador de Ciencias Naturales y Matemática, los estudiantes de 7º grado de la Escuela Provincial N.º 645 «Ejército Argentino», de Posadas (provincia de Misiones), trabajaron con todo lo aprendido sobre el sistema solar y los planetas para dar los primeros pasos en programación con los kits que recibieron del Plan Aprender Conectados del Ministerio de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología. 

«Un viaje por el ciberespacio - remix»: actividad interactiva

Interactivo

¿Sabés qué es internet y cómo nos conecta con el mundo? Los personajes de las Digiaventuras te ayudan a responderlo. Este recurso complementa las series educativas Aprender Conectados.