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Docentes realidad virtual

Experiencia 360°: Teatro Colón - Guía de actividades (Primaria)

Libro electrónico | Actividades

Experiencia 360° es una experiencia inmersiva que aborda contenidos para primaria y secundaria en relación con los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios (NAP) que se articulan con el Plan Aprender Conectados. El capítulo «Teatro Colón» nos invita a recorrer un edificio emblemático. Presentamos una guía de actividades para el segundo ciclo de nivel primario.

Experiencia 360°: Primera Junta - Guía de actividades (Ciclo Orientado de Secundaria)  

Libro electrónico | Actividades

Experiencia 360° es una experiencia inmersiva que aborda contenidos para primaria y secundaria en relación con los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios (NAP) que se articulan con el Plan Aprender Conectados. El capítulo «Primera Junta» pone en escena un episodio central de la Revolución de Mayo e invita a ser partícipe de este acontecimiento. Presentamos una guía de actividades para el Ciclo Orientado de Secundaria.  

Experiencia 360°: Primera Junta- Guía de actividades (Ciclo Básico de Secundaria)  

Libro electrónico | Actividades

Experiencia 360° es una experiencia inmersiva que aborda contenidos para primaria y secundaria en relación con los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios (NAP) que se articulan con el Plan Aprender Conectados. El capítulo «Primera Junta» pone en escena un episodio central de la Revolución de Mayo e invita a ser partícipe de este acontecimiento. Presentamos una guía de actividades para el Ciclo Básico de Secundaria.

Experiencia 360°: Primera Junta - Guía de actividades (Primaria)

Libro electrónico | Actividades

Experiencia 360° es una experiencia inmersiva que aborda contenidos para primaria y secundaria en relación con los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios (NAP) que se articulan con el Plan Aprender Conectados. El capítulo «Primera Junta» pone en escena un episodio central de la Revolución de Mayo e invita a ser partícipe de este acontecimiento. Presentamos una guía de actividades para el segundo ciclo de nivel primario.

Experiencia 360: Misterio en la biblioteca - Guía de actividades (Ciclo Orientado de Secundaria)

Libro electrónico | Actividades

Experiencia 360° es una experiencia inmersiva que aborda contenidos para primaria y secundaria en relación con los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios (NAP) que se articulan con el Plan Aprender Conectados. El capítulo «Misterio en la biblioteca» nos invita a convertirnos en detectives para resolver la misteriosa desaparición de un libro. Presentamos una guía de actividades para el Ciclo Orientado de Secundaria, que acompaña el video.

Experiencia 360: Misterio en la biblioteca - Guía de actividades (Ciclo Básico de Secundaria)

Libro electrónico | Actividades

Experiencia 360° es una experiencia inmersiva que aborda contenidos para primaria y secundaria en relación con los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios (NAP) que se articulan con el Plan Aprender Conectados. El capítulo «Misterio en la biblioteca» nos invita a convertirnos en detectives para resolver la misteriosa desaparición de un libro. Presentamos una guía de actividades para el Ciclo Básico de Secundaria, que acompaña el video.

Realidad virtual

Colección

Colección de videos en formato 360° y realidad virtual, que transforman los recorridos virtuales en verdaderas experiencias educativas. Este proyecto pone a disposición de la comunidad educativa contenidos especialmente desarrollados para estudiantes de escuelas primarias, secundaria y de modalidad hospitalarias.

Hackear al cerebro: realidad virtual y vida cotidiana

Texto | Artículos

Naomí Roth, antropóloga y periodista, se volcó al estudio de las nuevas tecnologías, en especial a los usos de la realidad virtual (RV). En el festival Mediamorfosis del año 2017, la investigadora habló sobre el poder de la realidad virtual para transformar el conocimiento y enriquecer las interacciones. Son numerosos los campos de aplicación de la realidad virtual, especialmente: salud, rehabilitación, concientización social y educación.  

Google Cardboard: realidad virtual barata y casera

Texto | Artículos

Dicen que «todo vuelve», y hasta la tecnología se recicla. Como en la moda, las tendencias que estaban en boca de todos años atrás reaparecen con nuevas formas y hoy, de la mano de Google, es el turno de la realidad virtual.

Experiencia 360°: Teatro Colón - Guía de actividades (Primaria)

Libro electrónico | Actividades

Experiencia 360° es una experiencia inmersiva que aborda contenidos para primaria y secundaria en relación con los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios (NAP) que se articulan con el Plan Aprender Conectados. El capítulo «Teatro Colón» nos invita a recorrer un edificio emblemático. Presentamos una guía de actividades para el segundo ciclo de nivel primario.

Experiencia 360°: Primera Junta - Guía de actividades (Ciclo Orientado de Secundaria)  

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Experiencia 360° es una experiencia inmersiva que aborda contenidos para primaria y secundaria en relación con los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios (NAP) que se articulan con el Plan Aprender Conectados. El capítulo «Primera Junta» pone en escena un episodio central de la Revolución de Mayo e invita a ser partícipe de este acontecimiento. Presentamos una guía de actividades para el Ciclo Orientado de Secundaria.  

Experiencia 360°: Primera Junta- Guía de actividades (Ciclo Básico de Secundaria)  

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Experiencia 360° es una experiencia inmersiva que aborda contenidos para primaria y secundaria en relación con los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios (NAP) que se articulan con el Plan Aprender Conectados. El capítulo «Primera Junta» pone en escena un episodio central de la Revolución de Mayo e invita a ser partícipe de este acontecimiento. Presentamos una guía de actividades para el Ciclo Básico de Secundaria.

Experiencia 360°: Primera Junta - Guía de actividades (Primaria)

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Experiencia 360° es una experiencia inmersiva que aborda contenidos para primaria y secundaria en relación con los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios (NAP) que se articulan con el Plan Aprender Conectados. El capítulo «Primera Junta» pone en escena un episodio central de la Revolución de Mayo e invita a ser partícipe de este acontecimiento. Presentamos una guía de actividades para el segundo ciclo de nivel primario.

Experiencia 360: Misterio en la biblioteca - Guía de actividades (Ciclo Orientado de Secundaria)

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Experiencia 360° es una experiencia inmersiva que aborda contenidos para primaria y secundaria en relación con los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios (NAP) que se articulan con el Plan Aprender Conectados. El capítulo «Misterio en la biblioteca» nos invita a convertirnos en detectives para resolver la misteriosa desaparición de un libro. Presentamos una guía de actividades para el Ciclo Orientado de Secundaria, que acompaña el video.

Experiencia 360: Misterio en la biblioteca - Guía de actividades (Ciclo Básico de Secundaria)

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Experiencia 360° es una experiencia inmersiva que aborda contenidos para primaria y secundaria en relación con los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios (NAP) que se articulan con el Plan Aprender Conectados. El capítulo «Misterio en la biblioteca» nos invita a convertirnos en detectives para resolver la misteriosa desaparición de un libro. Presentamos una guía de actividades para el Ciclo Básico de Secundaria, que acompaña el video.

Realidad virtual

Colección

Colección de videos en formato 360° y realidad virtual, que transforman los recorridos virtuales en verdaderas experiencias educativas. Este proyecto pone a disposición de la comunidad educativa contenidos especialmente desarrollados para estudiantes de escuelas primarias, secundaria y de modalidad hospitalarias.

Hackear al cerebro: realidad virtual y vida cotidiana

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Naomí Roth, antropóloga y periodista, se volcó al estudio de las nuevas tecnologías, en especial a los usos de la realidad virtual (RV). En el festival Mediamorfosis del año 2017, la investigadora habló sobre el poder de la realidad virtual para transformar el conocimiento y enriquecer las interacciones. Son numerosos los campos de aplicación de la realidad virtual, especialmente: salud, rehabilitación, concientización social y educación.  

Google Cardboard: realidad virtual barata y casera

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Dicen que «todo vuelve», y hasta la tecnología se recicla. Como en la moda, las tendencias que estaban en boca de todos años atrás reaparecen con nuevas formas y hoy, de la mano de Google, es el turno de la realidad virtual.