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Matemática Interactivo geometría

Robots geométricos

Interactivo

¿Cuánto sabés de cuadriláteros? Si te animás, podés ayudar a Matilde con su juego de figuras geométricas. Si antes preferís que alguien te explique, «Mirá: cuadriláteros», un video para repasar los conceptos principales.

Adivina adivinador de cuadriláteros

Interactivo

Poné a prueba tus conocimientos de cuadriláteros con este juego interactivo de opción múltiple. Además, un enlace para repasar lo que no recuerdes de esta figura geométrica.

Estrellas triangulares

Interactivo

Juego de unir con flechas para poner en práctica tus conocimientos sobre triángulos. Si antes preferís repasar un poco, «Mirá: triángulos», un video para revisar los conceptos principales. 

Adivina adivinador de triángulos

Interactivo

Un juego interactivo de opción múltiple para que pongas en práctica tus conocimientos sobre triángulos. Si antes querés repasar un poco, «Mirá: triángulos», un video que te explica todo sobre esta figura geométrica. CLIQUEÁ EN "VER EN PANTALLA COMPLETA" PARA INICIAR EL JUEGO.

El problema del rectángulo

Interactivo | Actividades

La validación en geometría. Se trata de una situación que tiene por objetivo discutir o poner en duda la medición como recurso para comparar dos áreas y, en general, como método para tomar decisiones y/o validar proposiciones en Geometría. Interesa que el alumno aprenda a desarrollar argumentaciones basadas en propiedades conocidas de las figuras.

Función cuadrado

Interactivo | Actividades

Siete applets para analizar dinámicamente propiedades del eje de simetría de la función y = x2, y la interpretación geométrica del teorema del valor medio. Versiones en línea.

De circunferencias y elipses

Interactivo | Actividades

La actividad apunta, en la primera parte, a que los alumnos elaboren conjeturas y propongan pruebas que les permitan validarlas y en la segunda se propone la generalización de la solución obtenida.

El punto de Fermat

Interactivo | Actividades

Pierre de Fermat fue un importante matemático francés del siglo XVIII. En las siguientes actividades veremos algunas aplicaciones prácticas de sus desarrollos teóricos.

Dr Geo

Interactivo

Dr. Geo es un programa tanto de geometría interactiva como de programación en el lenguaje Scheme. Permite crear figuras geométricas, así como manipularlas interactivamente respetando sus restricciones geométricas. Se puede trabajar con: semirrectas, segmentos, círculos, arcos de círculo, polígonos, transformaciones geométricas, lugares geométricos, vectores, ángulos, etc. Para comprender visualmente algunos conceptos importantes como: números irracionales, cálculo de Pi, etc.

Robots geométricos

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¿Cuánto sabés de cuadriláteros? Si te animás, podés ayudar a Matilde con su juego de figuras geométricas. Si antes preferís que alguien te explique, «Mirá: cuadriláteros», un video para repasar los conceptos principales.

Adivina adivinador de cuadriláteros

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Poné a prueba tus conocimientos de cuadriláteros con este juego interactivo de opción múltiple. Además, un enlace para repasar lo que no recuerdes de esta figura geométrica.

Estrellas triangulares

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Juego de unir con flechas para poner en práctica tus conocimientos sobre triángulos. Si antes preferís repasar un poco, «Mirá: triángulos», un video para revisar los conceptos principales. 

Adivina adivinador de triángulos

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Un juego interactivo de opción múltiple para que pongas en práctica tus conocimientos sobre triángulos. Si antes querés repasar un poco, «Mirá: triángulos», un video que te explica todo sobre esta figura geométrica. CLIQUEÁ EN "VER EN PANTALLA COMPLETA" PARA INICIAR EL JUEGO.

El problema del rectángulo

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La validación en geometría. Se trata de una situación que tiene por objetivo discutir o poner en duda la medición como recurso para comparar dos áreas y, en general, como método para tomar decisiones y/o validar proposiciones en Geometría. Interesa que el alumno aprenda a desarrollar argumentaciones basadas en propiedades conocidas de las figuras.

Función cuadrado

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Siete applets para analizar dinámicamente propiedades del eje de simetría de la función y = x2, y la interpretación geométrica del teorema del valor medio. Versiones en línea.

De circunferencias y elipses

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La actividad apunta, en la primera parte, a que los alumnos elaboren conjeturas y propongan pruebas que les permitan validarlas y en la segunda se propone la generalización de la solución obtenida.

El punto de Fermat

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Pierre de Fermat fue un importante matemático francés del siglo XVIII. En las siguientes actividades veremos algunas aplicaciones prácticas de sus desarrollos teóricos.

Dr Geo

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Dr. Geo es un programa tanto de geometría interactiva como de programación en el lenguaje Scheme. Permite crear figuras geométricas, así como manipularlas interactivamente respetando sus restricciones geométricas. Se puede trabajar con: semirrectas, segmentos, círculos, arcos de círculo, polígonos, transformaciones geométricas, lugares geométricos, vectores, ángulos, etc. Para comprender visualmente algunos conceptos importantes como: números irracionales, cálculo de Pi, etc.