- Ciclo Básico 1
- Ciclo Orientado 1
- Secundario 3
- Comunicación 1
- Educación Tecnológica y Digital 3
- Texto 2
- Video 3
- Artículos 1
- Entrevistas, ponencia y exposición 2
- Experiencias pedagógicas 1
- Todas 5
Nivel
Área / Disciplina
Formato
Categoria
Modalidad
Aplicaciones para jugar en familia
Texto | Artículos
«Los desafíos de Emilio», «Trivias Ciencia» y «Tecno Trivias» son tres aplicaciones gratuitas para celulares y tablets desarrolladas por educ.ar. Siguiendo una tendencia creciente de cruzar el entretenimiento con el conocimiento, ofrecen una oportunidad para compartir en familia sopas de letras, mosaicos, memotest relacionados con valores y derechos, y trivias sobre ciencia y tecnología.
Videojuegos en el aula: Minecraft
Video
En el Colegio Benito Nazar, de la ciudad de Buenos Aires, utilizan los videojuegos como recurso educativo para abordar temas curriculares, como fracciones y cuentas. Alumnos y docentes de la institución cuentan qué es Minecraft y cómo incorporaron este videojuego en sus clases.
Videojuegos y telefonía celular
Texto | Entrevistas, ponencia y exposición
Espacios para el ocio y la diversión, grandes posibilidades para conectarse con la tecnología y temas para la reflexión en el hogar.
Especialistas en videojuegos
Video | Entrevistas, ponencia y exposición
Seguramente son los pasatiempos favoritos de muchos alumnos, pero también hay muchos científicos estudiando estas nuevas formas de comunicación. Para saber algo más sobre los videojuegos.
Videojuegos: los chicos piensan
Video | Material audiovisual
Videojuegos: aprender jugando. Alumnos de escuela primaria nos cuentan cómo a traves de los videojuegos aprenden diferentes temáticas. Las ventajas de relacionar algo tan cotidiano en la vida de los niños como es el juego con el aprendizaje. Inés Dussel explica la relación entre juego y aprendizaje y su importacia.
Aplicaciones para jugar en familia
Texto | Artículos
«Los desafíos de Emilio», «Trivias Ciencia» y «Tecno Trivias» son tres aplicaciones gratuitas para celulares y tablets desarrolladas por educ.ar. Siguiendo una tendencia creciente de cruzar el entretenimiento con el conocimiento, ofrecen una oportunidad para compartir en familia sopas de letras, mosaicos, memotest relacionados con valores y derechos, y trivias sobre ciencia y tecnología.
Videojuegos en el aula: Minecraft
Video
En el Colegio Benito Nazar, de la ciudad de Buenos Aires, utilizan los videojuegos como recurso educativo para abordar temas curriculares, como fracciones y cuentas. Alumnos y docentes de la institución cuentan qué es Minecraft y cómo incorporaron este videojuego en sus clases.
Videojuegos y telefonía celular
Texto | Entrevistas, ponencia y exposición
Espacios para el ocio y la diversión, grandes posibilidades para conectarse con la tecnología y temas para la reflexión en el hogar.
Especialistas en videojuegos
Video | Entrevistas, ponencia y exposición
Seguramente son los pasatiempos favoritos de muchos alumnos, pero también hay muchos científicos estudiando estas nuevas formas de comunicación. Para saber algo más sobre los videojuegos.
Videojuegos: los chicos piensan
Video | Material audiovisual
Videojuegos: aprender jugando. Alumnos de escuela primaria nos cuentan cómo a traves de los videojuegos aprenden diferentes temáticas. Las ventajas de relacionar algo tan cotidiano en la vida de los niños como es el juego con el aprendizaje. Inés Dussel explica la relación entre juego y aprendizaje y su importacia.