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Educación Tecnológica y Digital nbv y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y y

Experiencias educativas inspiradas en la cultura digital

Texto | Artículos

¿Imaginamos dar clases en redes sociales? ¿Pensamos en entregar las tareas y trabajos prácticos en formatos digitales como pódcast, memes o hilos narrativos? ¿Fantaseamos con ingresar en la universidad y tener clases dentro de una plataforma gamer? En esta nota compartimos 6 experiencias educativas influenciadas por las tendencias culturales.

Edith Litwin: Los desafíos y los sinsentidos de las nuevas tecnologías en la educación

Texto | Entrevistas, ponencia y exposición

En esta entrevista, realizada en 2003, Edith Litwin habló de la lectura crítica, de la necesidad de incorporar la tecnología a la formación docente, de la relación entre la tecnología y la didáctica, y del destino de la tecnología educativa como campo experimental permanente de investigación sobre el valor y los usos de la tecnología en la educación. 

Verificación de fuentes: análisis de una biografía generada con IA

Texto | Actividades

¿Por qué es importante trabajar con fuentes y verificar la información? ¿Qué características tiene una fuente confiable? Esta actividad propone analizar una biografía generada con inteligencia artificial y contrastarla con otras fuentes para reflexionar sobre la desinformación, los sesgos y el chequeo de datos.

José Antonio Millán: sobre internet, lenguaje y otros temas (segunda parte)

Texto | Entrevistas, ponencia y exposición

«El siguiente paso es el cruce de los videojuegos con el mundo físico a través de los sistemas de satélites de localización: superponen sobre tu ciudad un argumento de videojuego mientras tú vas recorriéndola e interactuando al tiempo del mundo real».

Introducción a la netbook

Video | Material audiovisual

¿Es posible hacer un video con la netbook? ¡La respuesta es sí! Un recorrido por los programas que se pueden usar para obtener la música, el sonido o las imágenes fijas y en movimiento necesarias para componer una pieza audiovisual.

Posproducción de sonido en netbooks

Video | Material audiovisual

¿De qué manera se graba audio en las netbooks y cómo se trabaja con los archivos de audio que tenemos? Además, cómo aplicar efectos especiales de sonido a lo grabado previamente.

Edición de video en las netbooks

Video | Material audiovisual

¿Cuáles son las especificaciones técnicas que hay que tener en cuenta para editar en netbooks? ¿Qué programas se pueden utilizar? Además, de qué manera se combinan las pistas de audio y video.

Guion de ficción

Video | Material audiovisual

Una de las herramientas más importantes en la realización audiovisual es el guion: un texto escrito a partir del cual se podrá filmar un programa o una película.

Documental II (Internet: Investigación y producción)

Video | Material audiovisual

Lo primero que hay que tener en claro para hacer un documental es la idea: puede surgir a partir de un personaje, de un lugar, de un hecho histórico o de cualquier otra cosa que nos interese investigar y contar.

Experiencias educativas inspiradas en la cultura digital

Texto | Artículos

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Edith Litwin: Los desafíos y los sinsentidos de las nuevas tecnologías en la educación

Texto | Entrevistas, ponencia y exposición

En esta entrevista, realizada en 2003, Edith Litwin habló de la lectura crítica, de la necesidad de incorporar la tecnología a la formación docente, de la relación entre la tecnología y la didáctica, y del destino de la tecnología educativa como campo experimental permanente de investigación sobre el valor y los usos de la tecnología en la educación. 

Verificación de fuentes: análisis de una biografía generada con IA

Texto | Actividades

¿Por qué es importante trabajar con fuentes y verificar la información? ¿Qué características tiene una fuente confiable? Esta actividad propone analizar una biografía generada con inteligencia artificial y contrastarla con otras fuentes para reflexionar sobre la desinformación, los sesgos y el chequeo de datos.

José Antonio Millán: sobre internet, lenguaje y otros temas (segunda parte)

Texto | Entrevistas, ponencia y exposición

«El siguiente paso es el cruce de los videojuegos con el mundo físico a través de los sistemas de satélites de localización: superponen sobre tu ciudad un argumento de videojuego mientras tú vas recorriéndola e interactuando al tiempo del mundo real».

Introducción a la netbook

Video | Material audiovisual

¿Es posible hacer un video con la netbook? ¡La respuesta es sí! Un recorrido por los programas que se pueden usar para obtener la música, el sonido o las imágenes fijas y en movimiento necesarias para componer una pieza audiovisual.

Posproducción de sonido en netbooks

Video | Material audiovisual

¿De qué manera se graba audio en las netbooks y cómo se trabaja con los archivos de audio que tenemos? Además, cómo aplicar efectos especiales de sonido a lo grabado previamente.

Edición de video en las netbooks

Video | Material audiovisual

¿Cuáles son las especificaciones técnicas que hay que tener en cuenta para editar en netbooks? ¿Qué programas se pueden utilizar? Además, de qué manera se combinan las pistas de audio y video.

Guion de ficción

Video | Material audiovisual

Una de las herramientas más importantes en la realización audiovisual es el guion: un texto escrito a partir del cual se podrá filmar un programa o una película.

Documental II (Internet: Investigación y producción)

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