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Programá Ping-pong Tux Mundial: para jugar de a dos
Texto | Actividades
Un desafío creativo que une el fútbol y la tecnología: aprendé a programar tu propio videojuego sobre el Mundial de Fútbol Masculino 2026 utilizando el entorno de bloques de Scratux.
Ping-pong Tux Mundial: para jugar de a dos
Interactivo
Explorá este videojuego desarrollado por el equipo de educ.ar para trabajar la temática del Mundial de Fútbol Masculino 2026. Una propuesta lúdica para conocer más sobre la cita mundialista organizada por Canadá, Estados Unidos y México.
Programá Recicla-tux: un juego de arrastre
Texto | Actividades
En esta actividad se propone crear un videojuego para abordar la temática de reciclaje de residuos utilizando Scratux, un software de programación en bloques.
Recicla-tux: un juego de arrastre
Interactivo
Te invitamos a jugar a Recicla-tux, un juego de arrastre creado por el equipo de educ.ar para trabajar la temática del reciclaje de residuos.
Manual «Banco de todos». Programa de Educación Financiera
Libro electrónico | Infografía
Administración financiera, ahorro, inversión y canales digitales son algunos de los temas que aborda esta publicación elaborada por el Banco de la Nación Argentina, para incorporar buenas prácticas en el manejo del dinero.
Scratch: interfaz
Interactivo
El software de programación en bloques Scratch posee una interfaz intuitiva y un espacio de trabajo dividido en diferentes áreas. Este tutorial interactivo permite conocer las funcionalidades de cada una.
¿Qué es una transferencia bancaria?
Libro electrónico | Infografía
Una infografía, elaborada por el Banco de la Nación Argentina, que forma parte de la colección «Educación financiera».
¿Para qué sirve una tarjeta de crédito?
Libro electrónico | Infografía
Una infografía, elaborada por el Banco de la Nación Argentina, que forma parte de la colección «Educación financiera».
Recomendaciones de seguridad para las operaciones bancarias
Libro electrónico | Infografía
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