- Directivos 121
- Docentes 1285
- Estudiantes 1058
- Articulación ciclo básico-ciclo orientado 1
- Articulación inicial-primaria 5
- Articulación primaria-secundaria 160
- Administración 4
- Agro y Ambiente 9
- Arte 56
- Artes Audiovisuales 98
- Artes Visuales 38
- Biología 38
- Ciencia Política 22
- Ciencias 9
- Ciencias Naturales 143
- Ciencias Sociales 701
- Ciencias de la Educación 27
- Comunicación 54
- Cultura y Sociedad 350
- Economía 32
- Educación Ambiental 12
- Educación Artística 12
- Educación Digital 30
- Educación Física 29
- Educación Tecnológica y Digital 79
- Filosofía 103
- Formación Ética y Ciudadana 238
- Física 10
- Geografía 121
- Historia 688
- Juego 9
- Lengua 30
- Lengua y Literatura 314
- Lenguas Extranjeras 6
- Literatura 54
- Matemática 29
- Música 43
- No disciplinar 105
- Otros 1
- Prácticas del Lenguaje 1
- Psicología 4
- Química 9
- Robótica y Programación 9
- Salud y Ambiente 2
- Sociología 16
- Teatro 2
- Tecnología Educativa 12
- Turismo 14
- Audio 46
- Colección 20
- Galería de imágenes 20
- Actividades 399
- Artículos 215
- Efemérides 34
- Bibliotecas Digitales (BIDI) 92
- Seguimos Educando 171
- audiodescripción 156
Audiencia
Nivel
Área / Disciplina
Formato
Categoria
Etiquetas
Curiosidades: La historia del teléfono
Texto | Actividades
¿Te podés imaginar cómo era la vida sin teléfono? ¿Sabías que el primer teléfono móvil pesaba 800 gramos? Te invitamos a conocer estas y otras curiosidades.
Crear un videojuego a partir de una historia
Libro electrónico
Los videojuegos son una fuente de diversión inagotable: es posible pasar horas intentando atravesar un laberinto o recolectando tesoros en un castillo abandonado. Esta guía enseña a programar un videojuego basado en una historia propia. El recurso forma parte de una selección de contenidos digitales de la iniciativa Historias para armar.
Historia, evolución y aportes de la fotografía periodística
Video | Material audiovisual
Este video recorre la historia de las cámaras fotográficas, que en sus orígenes ocupaban grandes habitaciones para luego transformarse en cajas portátiles y trasladables.
2 de abril y género: «Veteranas: una historia silenciada»
Libro electrónico | Efemérides
Abordar la guerra de Malvinas desde una mirada de género. Un afiche, propuestas de actividades por nivel educativo y para las familias, y materiales complementarios para volver pensar el pasado reciente. Este material forma parte de la colección El Género De La Patria una apuesta a conocer y reflexionar sobre la historia desde una nueva agenda de derechos, una oportunidad para profundizar el nexo entre efemérides y democracia.
¿Cuáles fueron las peores pandemias de la historia?
Libro electrónico | Actividades
Propuesta pedagógica sobre la historia de las pandemias, para trabajar en el aula y el hogar con estudiantes del Ciclo Bàsico de la escuela secundaria.
Historia de dos ciudades, de Charles Dickens
Libro electrónico
Londres y París se reflejan en tiempos de revolución. Amor, sacrificio y violencia recorren una época convulsionada. La historia personal y la colectiva avanzan juntas, mostrando cómo los grandes cambios arrastran destinos individuales.
Historia de las medidas
Video | Material audiovisual
El maestro de la escuela de Villa Natural prepara en cada capítulo una clase para sus alumnos relacionada con las Ciencias Naturales. Para su preparación contará con la ayuda de Adela, la bibliotecaria del pueblo y de Cosme, el inventor más disparatado.
Historia de la deuda externa argentina
Video | Material audiovisual
Los principales procesos económicos, políticos, sociales y culturales de nuestro país, desde sus inicios hasta su historia más reciente. A través de ilustraciones animadas, archivo histórico y fotografías emblemáticas de diferentes épocas, nos acercamos a diferentes momentos que han sido claves en el desarrollo de la Argentina y que proponen un punto de partida para el debate y la reflexión.
La historia de los videojuegos
Texto | Entrevistas, ponencia y exposición
Los primeros videojuegos surgen en la década del setenta, de la mano de Alcorn y Bushnell. Desde entonces, no solo cambiaron los recursos tecnológicos utilizados en esta industria; además, y más importante aún, se ampliaron sus usos. En la actualidad, los videojuegos pueden ser concebidos como un entretenimiento, un medio de comunicación y una herramienta educativa.
Curiosidades: La historia del teléfono
Texto | Actividades
¿Te podés imaginar cómo era la vida sin teléfono? ¿Sabías que el primer teléfono móvil pesaba 800 gramos? Te invitamos a conocer estas y otras curiosidades.
Crear un videojuego a partir de una historia
Libro electrónico
Los videojuegos son una fuente de diversión inagotable: es posible pasar horas intentando atravesar un laberinto o recolectando tesoros en un castillo abandonado. Esta guía enseña a programar un videojuego basado en una historia propia. El recurso forma parte de una selección de contenidos digitales de la iniciativa Historias para armar.
Historia, evolución y aportes de la fotografía periodística
Video | Material audiovisual
Este video recorre la historia de las cámaras fotográficas, que en sus orígenes ocupaban grandes habitaciones para luego transformarse en cajas portátiles y trasladables.
2 de abril y género: «Veteranas: una historia silenciada»
Libro electrónico | Efemérides
Abordar la guerra de Malvinas desde una mirada de género. Un afiche, propuestas de actividades por nivel educativo y para las familias, y materiales complementarios para volver pensar el pasado reciente. Este material forma parte de la colección El Género De La Patria una apuesta a conocer y reflexionar sobre la historia desde una nueva agenda de derechos, una oportunidad para profundizar el nexo entre efemérides y democracia.
¿Cuáles fueron las peores pandemias de la historia?
Libro electrónico | Actividades
Propuesta pedagógica sobre la historia de las pandemias, para trabajar en el aula y el hogar con estudiantes del Ciclo Bàsico de la escuela secundaria.
Historia de dos ciudades, de Charles Dickens
Libro electrónico
Londres y París se reflejan en tiempos de revolución. Amor, sacrificio y violencia recorren una época convulsionada. La historia personal y la colectiva avanzan juntas, mostrando cómo los grandes cambios arrastran destinos individuales.
Historia de las medidas
Video | Material audiovisual
El maestro de la escuela de Villa Natural prepara en cada capítulo una clase para sus alumnos relacionada con las Ciencias Naturales. Para su preparación contará con la ayuda de Adela, la bibliotecaria del pueblo y de Cosme, el inventor más disparatado.
Historia de la deuda externa argentina
Video | Material audiovisual
Los principales procesos económicos, políticos, sociales y culturales de nuestro país, desde sus inicios hasta su historia más reciente. A través de ilustraciones animadas, archivo histórico y fotografías emblemáticas de diferentes épocas, nos acercamos a diferentes momentos que han sido claves en el desarrollo de la Argentina y que proponen un punto de partida para el debate y la reflexión.
La historia de los videojuegos
Texto | Entrevistas, ponencia y exposición
Los primeros videojuegos surgen en la década del setenta, de la mano de Alcorn y Bushnell. Desde entonces, no solo cambiaron los recursos tecnológicos utilizados en esta industria; además, y más importante aún, se ampliaron sus usos. En la actualidad, los videojuegos pueden ser concebidos como un entretenimiento, un medio de comunicación y una herramienta educativa.