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Inteligencia Artificial en educación: desafíos y oportunidades para un desarrollo sostenible
Libro electrónico | Artículos
Esta publicación, realizada por UNESCO (2019), analiza el uso de la IA en la mejora de los aprendizajes, la equidad y la calidad educativa en los países en vías de desarrollo. El documento invita a debatir sobre los usos posibles de la IA en la educación para el cumplimento de los Objetivos de Desarrollo Sostenible 2030 (ODS). En inglés.
Efemérides energéticas y ambientales
Libro electrónico | Efemérides
Mes a mes, los días más importantes relacionados con el medio ambiente, en Argentina y el mundo.
Experiencia 360: Misterio en la biblioteca - Guía de actividades (Ciclo Orientado de Secundaria)
Libro electrónico | Actividades
Experiencia 360° es una experiencia inmersiva que aborda contenidos para primaria y secundaria en relación con los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios (NAP) que se articulan con el Plan Aprender Conectados. El capítulo «Misterio en la biblioteca» nos invita a convertirnos en detectives para resolver la misteriosa desaparición de un libro. Presentamos una guía de actividades para el Ciclo Orientado de Secundaria, que acompaña el video.
Experiencia 360: Misterio en la biblioteca - Guía de actividades (Ciclo Básico de Secundaria)
Libro electrónico | Actividades
Experiencia 360° es una experiencia inmersiva que aborda contenidos para primaria y secundaria en relación con los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios (NAP) que se articulan con el Plan Aprender Conectados. El capítulo «Misterio en la biblioteca» nos invita a convertirnos en detectives para resolver la misteriosa desaparición de un libro. Presentamos una guía de actividades para el Ciclo Básico de Secundaria, que acompaña el video.
Experiencia 360: Misterio en la biblioteca - Guía de actividades (Primaria)
Libro electrónico | Actividades
Experiencia 360° es una experiencia inmersiva que aborda contenidos para primaria y secundaria en relación con los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios (NAP) que se articulan con el Plan Aprender Conectados. El capítulo «Misterio en la biblioteca» nos invita a convertirnos en detectives para resolver la misteriosa desaparición de un libro. Presentamos una guía de actividades para el segundo ciclo de primaria, que acompaña el video.
Tutorial de la aplicación “Experiencia 360”
Libro electrónico
Un tutorial que describe los pasos para utilizar la aplicación “Experiencia 360” y acceder a los contenidos de Videos 360° creados por el Ministerio de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología de la Nación a través de su Plan Aprender Conectados.
Experiencia 360: Península Valdés - Guía de actividades (Primaria)
Libro electrónico | Actividades
Experiencia 360° es una experiencia inmersiva que aborda contenidos para primaria y secundaria en relación con los Núcleos de Aprendizaje Prioritarios (NAP) que se articulan con el Plan Aprender Conectados. El capítulo «Península Valdés» nos permite sumergirnos en un ecosistema único en el mundo. Presentamos una guía de actividades para el segundo ciclo de primaria, que acompaña el video.
Uso del celular para realidad virtual
Libro electrónico | Infografía
En esta infografía se detallan las instrucciones para usar el celular con el casco de realidad virtual que llega a las escuelas en el marco del plan Aprender Conectados.
Protocolo de uso para integrar el recurso de Realidad Virtual en Escuelas de la Modalidad Domiciliaria y Hospitalaria.
Libro electrónico
Aspectos a atender en niños/as y jóvenes hospitalizados para integrar el recurso de Realidad Virtual en las escuelas.
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