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Tercer Ciclo Cultura y Sociedad Material audiovisual

Ecosistema de pantallas y plataformas

Texto | Material audiovisual

El ecosistema de pantallas y plataformas que caracteriza a la cultura digital es un ámbito hipermediatizado que transformó nuestros hábitos y formas de generar, producir y consumir información, contenidos y saberes. Como la lectura y la escritura son prácticas culturales, están expuestas continuamente a la influencia de lacultura digital.

El pódcast radiactivo de Marie Curie

Audio | Material audiovisual

Marie Curie, la científica ganadora de dos Premios Nobel, incursiona en el formato pódcast y propone acompañarnos en un viaje sonoro a través del tiempo. En Radio Polonio -6 episodios breves- la voz de Marie Curie traza un itinerario atravesando la historia para contar sus experiencias y las de otras científicas.

El gran plan (parte 1)

Video | Material audiovisual

La princesa Medialuna vive en la selva, en un reino donde, por el hechizo de un malvado brujo, todos los habitantes se han convertido en sapos. Ella y su amigo el príncipe tendrán que cuidarse del maleficio y vivirán juntos divertidas aventuras.

El caballero misterioso

Video | Material audiovisual

La princesa Medialuna vive en la selva, en un reino donde, por el hechizo de un malvado brujo, todos los habitantes se han convertido en sapos. Ella y su amigo el príncipe tendrán que cuidarse del maleficio y vivirán juntos divertidas aventuras.

La poción del mal

Video | Material audiovisual

La princesa Medialuna vive en la selva, en un reino donde, por el hechizo de un malvado brujo, todos los habitantes se han convertido en sapos. Ella y su amigo el príncipe tendrán que cuidarse del maleficio y vivirán juntos divertidas aventuras.

Una selva para Medialuna

Video | Material audiovisual

La princesa Medialuna vive en la selva, en un reino donde, por el hechizo de un malvado brujo, todos los habitantes se han convertido en sapos. Ella y su amigo el príncipe tendrán que cuidarse del maleficio y vivirán juntos divertidas aventuras.

El viaje de Locoto

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La princesa Medialuna vive en la selva, en un reino donde, por el hechizo de un malvado brujo, todos los habitantes se han convertido en sapos. Ella y su amigo el príncipe tendrán que cuidarse del maleficio y vivirán juntos divertidas aventuras.

La asombrosa excursión de Zamba a las culturas precolombinas

Video | Material audiovisual

Zamba viaja al siglo XVI a la tierra de Tahuantinsuyo, en donde conoce a Atahualpa, el gran último emperador del Imperio incaico. Juntos visitarán diferentes regiones del imperio,descubriendo todos los recursos que la tierra tiene para ofrecer y las curiosidades más asombrosas de esta cultura precolombina. Zamba también conocerá la vida de Moctezuma Xocoyotzin, quien le contará sobre costumbres y creencias aztecas. Por otra parte, Hernan Cortés resaltará el punto de vista colonizador para con los pueblos precolombinos. Y Zamba junto a Diego Rivera explorarán un mural del pintor mexicano.

La asombrosa excursión de Zamba en la Revolución Industrial

Video | Material audiovisual

Zamba viaja en el tiempo a Inglaterra durante la primera etapa de la Revolución Industrial. Allí lo recibirá Adam Smith para llevarlo en su tren a vapor en un recorrido a través del progreso de la época. Como contrapartida, Karl Marx le explicará a Zamba las desventajas de la revolución para gran parte de la población. Además: invitados, pinturas y diversión.

Ecosistema de pantallas y plataformas

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El ecosistema de pantallas y plataformas que caracteriza a la cultura digital es un ámbito hipermediatizado que transformó nuestros hábitos y formas de generar, producir y consumir información, contenidos y saberes. Como la lectura y la escritura son prácticas culturales, están expuestas continuamente a la influencia de lacultura digital.

El pódcast radiactivo de Marie Curie

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Marie Curie, la científica ganadora de dos Premios Nobel, incursiona en el formato pódcast y propone acompañarnos en un viaje sonoro a través del tiempo. En Radio Polonio -6 episodios breves- la voz de Marie Curie traza un itinerario atravesando la historia para contar sus experiencias y las de otras científicas.

El gran plan (parte 1)

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La princesa Medialuna vive en la selva, en un reino donde, por el hechizo de un malvado brujo, todos los habitantes se han convertido en sapos. Ella y su amigo el príncipe tendrán que cuidarse del maleficio y vivirán juntos divertidas aventuras.

El caballero misterioso

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La princesa Medialuna vive en la selva, en un reino donde, por el hechizo de un malvado brujo, todos los habitantes se han convertido en sapos. Ella y su amigo el príncipe tendrán que cuidarse del maleficio y vivirán juntos divertidas aventuras.

La poción del mal

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La princesa Medialuna vive en la selva, en un reino donde, por el hechizo de un malvado brujo, todos los habitantes se han convertido en sapos. Ella y su amigo el príncipe tendrán que cuidarse del maleficio y vivirán juntos divertidas aventuras.

Una selva para Medialuna

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La princesa Medialuna vive en la selva, en un reino donde, por el hechizo de un malvado brujo, todos los habitantes se han convertido en sapos. Ella y su amigo el príncipe tendrán que cuidarse del maleficio y vivirán juntos divertidas aventuras.

El viaje de Locoto

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La princesa Medialuna vive en la selva, en un reino donde, por el hechizo de un malvado brujo, todos los habitantes se han convertido en sapos. Ella y su amigo el príncipe tendrán que cuidarse del maleficio y vivirán juntos divertidas aventuras.

La asombrosa excursión de Zamba a las culturas precolombinas

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Zamba viaja al siglo XVI a la tierra de Tahuantinsuyo, en donde conoce a Atahualpa, el gran último emperador del Imperio incaico. Juntos visitarán diferentes regiones del imperio,descubriendo todos los recursos que la tierra tiene para ofrecer y las curiosidades más asombrosas de esta cultura precolombina. Zamba también conocerá la vida de Moctezuma Xocoyotzin, quien le contará sobre costumbres y creencias aztecas. Por otra parte, Hernan Cortés resaltará el punto de vista colonizador para con los pueblos precolombinos. Y Zamba junto a Diego Rivera explorarán un mural del pintor mexicano.

La asombrosa excursión de Zamba en la Revolución Industrial

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Zamba viaja en el tiempo a Inglaterra durante la primera etapa de la Revolución Industrial. Allí lo recibirá Adam Smith para llevarlo en su tren a vapor en un recorrido a través del progreso de la época. Como contrapartida, Karl Marx le explicará a Zamba las desventajas de la revolución para gran parte de la población. Además: invitados, pinturas y diversión.