- Directivos 19
- Docentes 56
- Estudiantes 32
- Arte 12
- Artes Audiovisuales 9
- Artes Visuales 5
- Biología 6
- Ciencia Política 4
- Ciencias 1
- Ciencias Naturales 18
- Ciencias Sociales 38
- Ciencias de la Educación 17
- Comunicación 2
- Cultura y Sociedad 9
- Economía 1
- Educación Ambiental 1
- Educación Artística 8
- Educación Digital 14
- Educación Física 4
- Educación Tecnológica y Digital 12
- Filosofía 2
- Formación Ética y Ciudadana 16
- Física 5
- Geografía 7
- Historia 22
- Juego 5
- Lengua 6
- Lengua y Literatura 28
- Lenguas Extranjeras 1
- Literatura 3
- Matemática 12
- Música 7
- No disciplinar 4
- Prácticas del Lenguaje 2
- Química 5
- Robótica y Programación 3
- Sociología 1
- Teatro 2
- Tecnología Educativa 3
- Actividades 12
- Efemérides 15
- Entrevistas, ponencia y exposición 6
- Educación Artística 1
- Educación Domiciliaria y Hospitalaria 7
- Educación Especial 2
- Plan Nacional de Lecturas 9
- Seguimos Educando 27
- accesibilidad 3
Audiencia
Área / Disciplina
Categoria
Modalidad
Etiquetas
17 de marzo: Día de la Conmemoración y el Recuerdo de las Víctimas de la Embajada de Israel
Colección | Efemérides
Esta fecha es una oportunidad para abordar desde las escuelas la reflexión sobre experiencias dolorosas que nos interpelan de manera colectiva como comunidad. Proponemos a continuación una serie de recursos y actividades para el trabajo en las aulas invitando a reflexionar sobre la memoria y la vida en común.
Educación Ambiental Integral
Colección
Dirigida a docentes de todos los niveles y modalidades educativas, esta colección brinda material para abordar el ambiente como contenido pedagógico transversal. Propuestas para trabajar las efemérides ambientales en la escuela, publicaciones del Ministerio de Educación, secuencias didácticas y recursos audiovisuales completan esta caja de herramientas para tratar la problemática desde un enfoque actualizado de Educación Ambiental Integral.
Que comience el juego
Colección | Efemérides
¿Qué es una narrativa lúdica? ¿Cuáles son las posibilidades que brindan las narrativas para la enseñanza y el aprendizaje? ¿Qué lugar tiene el juego en educación? ¿Cómo incluir videojuegos en las propuestas educativas? En este especial, elaborado por educ.ar, intentaremos abordar algunos de estos interrogantes junto con la presentación de propuestas educativas que involucran narrativas lúdicas para desarrollar en el aula.
Plan Nacional de Lectura y Escritura
Colección
Para fortalecer e intensificar las prácticas de lectura, escritura y oralidad en las escuelas de todo el país.
Colecciones
Colección
Explorá las colecciones especiales del portal. Reúnen material audiovisual, actividades, información, entrevistas, galerías de imágenes y recursos interactivos organizados por temas o áreas de interés.
Naveguemos con seguridad
Colección
Potenciar buenas prácticas de navegación en internet se vuelve un gran desafío para educadores, familias y estudiantes. Desde educ.ar asumimos este reto acercándoles materiales que pueden favorecer el desarrollo de competencias y capacidades en los alumnos, docentes y la comunidad educativa, para que todos puedan habitar el ciberespacio y transitarlo con confianza y responsabilidad.
Leer x leer en voz alta
Colección
Adelanto de la colección Leer x Leer para la escuela primaria, en versión para escuchar.
Educación Domiciliaria y Hospitalaria
Colección
Colección de materiales y recursos educativos digitales.
Mar de Lecturas
Colección
Presentamos itinerarios multimedia para sumergirnos en la literatura. Algunos conducen a la obra de grandes autores; otros, a un tema o a un género literario y, entre las olas, una propuesta lúdica combina poesía y programación.
17 de marzo: Día de la Conmemoración y el Recuerdo de las Víctimas de la Embajada de Israel
Colección | Efemérides
Esta fecha es una oportunidad para abordar desde las escuelas la reflexión sobre experiencias dolorosas que nos interpelan de manera colectiva como comunidad. Proponemos a continuación una serie de recursos y actividades para el trabajo en las aulas invitando a reflexionar sobre la memoria y la vida en común.
Educación Ambiental Integral
Colección
Dirigida a docentes de todos los niveles y modalidades educativas, esta colección brinda material para abordar el ambiente como contenido pedagógico transversal. Propuestas para trabajar las efemérides ambientales en la escuela, publicaciones del Ministerio de Educación, secuencias didácticas y recursos audiovisuales completan esta caja de herramientas para tratar la problemática desde un enfoque actualizado de Educación Ambiental Integral.
Que comience el juego
Colección | Efemérides
¿Qué es una narrativa lúdica? ¿Cuáles son las posibilidades que brindan las narrativas para la enseñanza y el aprendizaje? ¿Qué lugar tiene el juego en educación? ¿Cómo incluir videojuegos en las propuestas educativas? En este especial, elaborado por educ.ar, intentaremos abordar algunos de estos interrogantes junto con la presentación de propuestas educativas que involucran narrativas lúdicas para desarrollar en el aula.
Plan Nacional de Lectura y Escritura
Colección
Para fortalecer e intensificar las prácticas de lectura, escritura y oralidad en las escuelas de todo el país.
Colecciones
Colección
Explorá las colecciones especiales del portal. Reúnen material audiovisual, actividades, información, entrevistas, galerías de imágenes y recursos interactivos organizados por temas o áreas de interés.
Naveguemos con seguridad
Colección
Potenciar buenas prácticas de navegación en internet se vuelve un gran desafío para educadores, familias y estudiantes. Desde educ.ar asumimos este reto acercándoles materiales que pueden favorecer el desarrollo de competencias y capacidades en los alumnos, docentes y la comunidad educativa, para que todos puedan habitar el ciberespacio y transitarlo con confianza y responsabilidad.
Leer x leer en voz alta
Colección
Adelanto de la colección Leer x Leer para la escuela primaria, en versión para escuchar.
Educación Domiciliaria y Hospitalaria
Colección
Colección de materiales y recursos educativos digitales.
Mar de Lecturas
Colección
Presentamos itinerarios multimedia para sumergirnos en la literatura. Algunos conducen a la obra de grandes autores; otros, a un tema o a un género literario y, entre las olas, una propuesta lúdica combina poesía y programación.