- Directivos 83
- Docentes 617
- Estudiantes 542
- Abordajes pedagógicos complejos 1
- Administración 21
- Agro y Ambiente 7
- Arte 75
- Artes Audiovisuales 91
- Artes Visuales 21
- Biología 21
- Ciencia Política 2
- Ciencias 5
- Ciencias Naturales 164
- Ciencias Sociales 143
- Ciencias de la Educación 130
- Comunicación 7
- Cultura y Sociedad 156
- Educación Ambiental 3
- Educación Artística 26
- Educación Digital 128
- Educación Física 38
- Educación Tecnológica y Digital 67
- Filosofía 2
- Formación Ética y Ciudadana 65
- Física 3
- Geografía 15
- Historia 66
- Juego 102
- Juguetes 6
- Lengua 38
- Lengua y Literatura 236
- Lenguas Extranjeras 1
- Literatura 59
- Matemática 30
- Música 51
- No disciplinar 117
- Otros 12
- Prácticas del Lenguaje 9
- Psicología 5
- Química 3
- Robótica y Programación 8
- Salud y Ambiente 3
- Sociología 3
- Teatro 3
- Tecnología Educativa 22
- Audio 29
- Colección 90
- Galería de imágenes 6
- Actividades 178
- Artículos 90
- Efemérides 37
- Plan Nacional de Lecturas 78
- Seguimos Educando 345
- canción 50
Audiencia
Área / Disciplina
Formato
Categoria
Etiquetas
Tutorial de la aplicación “Experiencia 360”
Libro electrónico
Un tutorial que describe los pasos para utilizar la aplicación “Experiencia 360” y acceder a los contenidos de Videos 360° creados por el Ministerio de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología de la Nación a través de su Plan Aprender Conectados.
Protocolo de uso para integrar el recurso de Realidad Virtual en Escuelas de la Modalidad Domiciliaria y Hospitalaria.
Libro electrónico
Aspectos a atender en niños/as y jóvenes hospitalizados para integrar el recurso de Realidad Virtual en las escuelas.
Orientaciones para el uso apropiado de la realidad virtual
Video | Material audiovisual
Un video que explica sobre el uso apropiado de la realidad virtual.
Jugando con las palabras: para nivel Inicial
Texto | Artículos
Este proyecto se propone para chicos no alfabetizados, que transitan etapas iniciales en la escuela y que sepan escribir su nombre. Su desarrollo se recomienda para sala de 5 años del Nivel Inicial y primer grado de Primaria, pero se podrá trabajar también con otros grupos, dependiendo de sus posibilidades.
Jugando con las palabras: palabras clave
Libro electrónico | Actividades
Una colección de fichas con las letras del abecedario e imágenes para jugar.
Jugando con las palabras: universo vocabular
Libro electrónico | Actividades
Un conjunto de fichas con imágenes de distintas categorías agrupadas por letras.
Jugando con las palabras: guía de juego
Libro electrónico | Actividades
Este proyecto se propone para chicos no alfabetizados, que transitan etapas iniciales en la escuela y que sepan escribir su nombre. Su desarrollo se recomienda para sala de 5 años del Nivel Inicial y primer grado de Primaria, pero se podrá trabajar también con otros grupos, dependiendo de sus posibilidades.
El misterio de Clementina - Actividad 1
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «El misterio de Clementina» de la serie Digiaventuras. Este recurso forma parte de las Series Educativas Aprender Conectados.
Cristóbal Cobo presentó un libro sobre usos y abusos de las tecnologías digitales
Texto | Artículos
«Acepto las condiciones» es un libro electrónico que busca reflexionar, desde una perspectiva crítica y abierta, sobre las consecuencias de las manifestaciones de las tecnologías y su impacto en las nuevas formas de poder y control de la sociedad actual.
Tutorial de la aplicación “Experiencia 360”
Libro electrónico
Un tutorial que describe los pasos para utilizar la aplicación “Experiencia 360” y acceder a los contenidos de Videos 360° creados por el Ministerio de Educación, Cultura, Ciencia y Tecnología de la Nación a través de su Plan Aprender Conectados.
Protocolo de uso para integrar el recurso de Realidad Virtual en Escuelas de la Modalidad Domiciliaria y Hospitalaria.
Libro electrónico
Aspectos a atender en niños/as y jóvenes hospitalizados para integrar el recurso de Realidad Virtual en las escuelas.
Orientaciones para el uso apropiado de la realidad virtual
Video | Material audiovisual
Un video que explica sobre el uso apropiado de la realidad virtual.
Jugando con las palabras: para nivel Inicial
Texto | Artículos
Este proyecto se propone para chicos no alfabetizados, que transitan etapas iniciales en la escuela y que sepan escribir su nombre. Su desarrollo se recomienda para sala de 5 años del Nivel Inicial y primer grado de Primaria, pero se podrá trabajar también con otros grupos, dependiendo de sus posibilidades.
Jugando con las palabras: palabras clave
Libro electrónico | Actividades
Una colección de fichas con las letras del abecedario e imágenes para jugar.
Jugando con las palabras: universo vocabular
Libro electrónico | Actividades
Un conjunto de fichas con imágenes de distintas categorías agrupadas por letras.
Jugando con las palabras: guía de juego
Libro electrónico | Actividades
Este proyecto se propone para chicos no alfabetizados, que transitan etapas iniciales en la escuela y que sepan escribir su nombre. Su desarrollo se recomienda para sala de 5 años del Nivel Inicial y primer grado de Primaria, pero se podrá trabajar también con otros grupos, dependiendo de sus posibilidades.
El misterio de Clementina - Actividad 1
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «El misterio de Clementina» de la serie Digiaventuras. Este recurso forma parte de las Series Educativas Aprender Conectados.
Cristóbal Cobo presentó un libro sobre usos y abusos de las tecnologías digitales
Texto | Artículos
«Acepto las condiciones» es un libro electrónico que busca reflexionar, desde una perspectiva crítica y abierta, sobre las consecuencias de las manifestaciones de las tecnologías y su impacto en las nuevas formas de poder y control de la sociedad actual.