- Directivos 2
- Docentes 234
- Estudiantes 525
- Ciclo Básico 94
- Ciclo Orientado 96
- Inicial 184
- Agro y Ambiente 1
- Arte 29
- Artes Audiovisuales 25
- Artes Visuales 8
- Biología 38
- Ciencia Política 4
- Ciencias 3
- Ciencias Naturales 200
- Ciencias Sociales 180
- Ciencias de la Educación 4
- Comunicación 19
- Cultura y Sociedad 17
- Economía 6
- Educación Artística 47
- Educación Digital 74
- Educación Física 41
- Educación Sexual Integral 3
- Educación Tecnológica y Digital 117
- Filosofía 2
- Formación Ética y Ciudadana 31
- Física 19
- Geografía 13
- Historia 43
- Juego 16
- Juguetes 1
- Lengua 29
- Lengua y Literatura 69
- Lenguas Extranjeras 1
- Literatura 4
- Matemática 97
- Música 41
- No disciplinar 1
- Otros 12
- Química 6
- Robótica y Programación 21
- Teatro 7
- Tecnología Educativa 1
- Turismo 1
- Audio 1
- Colección 3
- Galería de imágenes 12
- Educación Domiciliaria y Hospitalaria 1
- Todas 871
- Aprender Conectados 194
- Archivo educ.ar 854
- Curriculares 61
Audiencia
Nivel
Área / Disciplina
Formato
Modalidad
Etiquetas
Financiación de un proyecto: Medios de pago y viajes
Libro electrónico | Actividades
Este cuarto recorrido se centrará en lo que los estudiantes tienen que llevar para el viaje focalizando en los medios de pago. Surgirán algunas dudas respecto a qué medios de pago convienen llevar al viaje. ¿Son todos iguales?¿Cuáles son las ventajas y desventajas de cada uno de ellos? ¿Hace falta estar bancarizado para utilizarlos? Este documento forma parte de la colección «Habilidades financieras para la vida. Financiación de un proyecto: el viaje de egresados».
Financiación de un proyecto: Consumo responsable
Libro electrónico | Actividades
En este quinto recorrido se desarrollan contenidos relacionados con la educación del consumidor y cuestiones legales que tienen efectos financieros que es conveniente considerar previamente. Por eso se organiza en torno a dos ejes conceptuales: la publicidad y los derechos del consumidor y usuario financiero. Este documento forma parte de la colección «Habilidades financieras para la vida. Financiación de un proyecto: el viaje de egresados».
Financiación de un proyecto: Planificar, presupuestar y ahorrar
Libro electrónico | Actividades
En este segundo recorrido los estudiantes avanzarán en el diseño de un presupuesto, por lo que surgirán varias dudas respecto de cómo ajustarlo a sus verdaderas posibilidades económicas y financieras: ¿Cómo pagarán el viaje? ¿Podrán pagar las cuotas que propone la agencia? Este documento forma parte de la colección «Habilidades financieras para la vida. Financiación de un proyecto: el viaje de egresados».
Financiación de un proyecto: ¿Dónde y con quién viajamos?
Libro electrónico | Actividades
En este primer recorrido predominan las actividades donde los estudiantes deben elegir revisando alternativas como el destino del viaje o la agencia más conveniente. Este documento forma parte de la colección «Habilidades financieras para la vida. Financiación de un proyecto: el viaje de egresados».
Consejos para cuidar la compu - Actividad 2
Libro electrónico | Actividades
Presentamos la primera actividad para trabajar con el capítulo «Consejos para cuidar la compu» de la serie Digiaventuras. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.

Tutoriales y buenas prácticas en Python (1/2)
Libro electrónico | Actividades
Un tutorial para el uso de Python con conexión a internet (Trinket) que incluye actividades básicas de programación.

Entornos de desarrollo de Python - IDE
Libro electrónico | Actividades
Una guía con distintos ejemplos que servirán de ayuda a la hora de desarrollar proyectos en Python.

Towns (NAP II)
Libro electrónico | Actividades
Esta secuencia didáctica del eje de implementación Hey! Inglés fomenta la adquisición de vocabulario relacionado con describir ciudades y actividades a realizar en ellas. Integra la colección «Aprender Conectados».

Robot regador
Libro electrónico | Actividades
Esta actividad del eje de implementación GigaBot propone la construcción de un sistema de riego automatizado, a partir de la programación de motores y un sensor de distancia que actuará como detector de presencia de un objeto (planta). Integra la colección «Aprender Conectados».
Financiación de un proyecto: Medios de pago y viajes
Libro electrónico | Actividades
Este cuarto recorrido se centrará en lo que los estudiantes tienen que llevar para el viaje focalizando en los medios de pago. Surgirán algunas dudas respecto a qué medios de pago convienen llevar al viaje. ¿Son todos iguales?¿Cuáles son las ventajas y desventajas de cada uno de ellos? ¿Hace falta estar bancarizado para utilizarlos? Este documento forma parte de la colección «Habilidades financieras para la vida. Financiación de un proyecto: el viaje de egresados».
Financiación de un proyecto: Consumo responsable
Libro electrónico | Actividades
En este quinto recorrido se desarrollan contenidos relacionados con la educación del consumidor y cuestiones legales que tienen efectos financieros que es conveniente considerar previamente. Por eso se organiza en torno a dos ejes conceptuales: la publicidad y los derechos del consumidor y usuario financiero. Este documento forma parte de la colección «Habilidades financieras para la vida. Financiación de un proyecto: el viaje de egresados».
Financiación de un proyecto: Planificar, presupuestar y ahorrar
Libro electrónico | Actividades
En este segundo recorrido los estudiantes avanzarán en el diseño de un presupuesto, por lo que surgirán varias dudas respecto de cómo ajustarlo a sus verdaderas posibilidades económicas y financieras: ¿Cómo pagarán el viaje? ¿Podrán pagar las cuotas que propone la agencia? Este documento forma parte de la colección «Habilidades financieras para la vida. Financiación de un proyecto: el viaje de egresados».
Financiación de un proyecto: ¿Dónde y con quién viajamos?
Libro electrónico | Actividades
En este primer recorrido predominan las actividades donde los estudiantes deben elegir revisando alternativas como el destino del viaje o la agencia más conveniente. Este documento forma parte de la colección «Habilidades financieras para la vida. Financiación de un proyecto: el viaje de egresados».
Consejos para cuidar la compu - Actividad 2
Libro electrónico | Actividades
Presentamos la primera actividad para trabajar con el capítulo «Consejos para cuidar la compu» de la serie Digiaventuras. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.

Tutoriales y buenas prácticas en Python (1/2)
Libro electrónico | Actividades
Un tutorial para el uso de Python con conexión a internet (Trinket) que incluye actividades básicas de programación.

Entornos de desarrollo de Python - IDE
Libro electrónico | Actividades
Una guía con distintos ejemplos que servirán de ayuda a la hora de desarrollar proyectos en Python.

Towns (NAP II)
Libro electrónico | Actividades
Esta secuencia didáctica del eje de implementación Hey! Inglés fomenta la adquisición de vocabulario relacionado con describir ciudades y actividades a realizar en ellas. Integra la colección «Aprender Conectados».

Robot regador
Libro electrónico | Actividades
Esta actividad del eje de implementación GigaBot propone la construcción de un sistema de riego automatizado, a partir de la programación de motores y un sensor de distancia que actuará como detector de presencia de un objeto (planta). Integra la colección «Aprender Conectados».