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¡Es tu digiturno!
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, Api quiere explorar un videojuego con Luna y Elio, pero sólo lo dejaran jugar cuando pierdan. Como pasa el tiempo y no terminan, Api encuentra la solución y juntos logran coordinar turnos de juego. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
Variables muy divertidas
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, Luna, Elio y las cibertruchas juegan con bombitas de agua. Están tan concentradas en el juego que ya no saben a quién le toca. Api los ayuda a encontrar la solución en las variables y así divertirse aún más. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
Club de programadores de videojuegos
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, Api, Luna y Elio se unen a un club de programadores de videojuegos virtual. Entre todos, imaginan, programan y comparten su videojuego. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
¡Robots por todos lados!
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, Elio planifica una súper sorpresa y necesita ayuda para fotografiarla. Api le recuerda que Rocío Bot puede ser su fotógrafa. ¡Los robots pueden hacer muchas cosas! Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
Rocío Bot cuida la casa del árbol
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, Luna se va a un festival tecnológico. Elio también quiere ir pero ¿quién se ocupa de regar las plantas? Ahora que conocen el mundo de la robótica, Luna y Elio tienen un plan perfecto: programar a Rocío Bot. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
Consejos para cuidar la compu - Actividad 2
Libro electrónico | Actividades
Presentamos la primera actividad para trabajar con el capítulo «Consejos para cuidar la compu» de la serie Digiaventuras. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.

Materiales formativos para la Maratón de Programación y Robótica
Colección
Una colección de documentos introductorios en los lenguajes Scratch y Python con el fin de promover en los estudiantes el desarrollo de soluciones de programación y robótica para problemas reales de su comunidad.

Crearon videojuegos para concientizar sobre el buen uso de las redes sociales
Texto | Artículos
En una escuela primaria de Neuquén, alumnos y alumnas utilizaron el Aula Digital Móvil (ADM) para crear videojuegos que permitieran a la comunidad educativa reflexionar sobre el uso seguro de las TIC.

Tutorial de uso del sensor de ultrasonido y la grúa robótica
Libro electrónico | Actividades
Este tutorial explica cómo se programa el dispositivo RobotLab para que recorra un camino con obstáculos y accione el brazo de la grúa. También plantea actividades de rescate o categorización de objetos. Integra la colección «Aprender Conectados».
¡Es tu digiturno!
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, Api quiere explorar un videojuego con Luna y Elio, pero sólo lo dejaran jugar cuando pierdan. Como pasa el tiempo y no terminan, Api encuentra la solución y juntos logran coordinar turnos de juego. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
Variables muy divertidas
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, Luna, Elio y las cibertruchas juegan con bombitas de agua. Están tan concentradas en el juego que ya no saben a quién le toca. Api los ayuda a encontrar la solución en las variables y así divertirse aún más. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
Club de programadores de videojuegos
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, Api, Luna y Elio se unen a un club de programadores de videojuegos virtual. Entre todos, imaginan, programan y comparten su videojuego. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
¡Robots por todos lados!
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, Elio planifica una súper sorpresa y necesita ayuda para fotografiarla. Api le recuerda que Rocío Bot puede ser su fotógrafa. ¡Los robots pueden hacer muchas cosas! Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
Rocío Bot cuida la casa del árbol
Video | Material audiovisual
En este capítulo de la serie Digiaventuras, Luna se va a un festival tecnológico. Elio también quiere ir pero ¿quién se ocupa de regar las plantas? Ahora que conocen el mundo de la robótica, Luna y Elio tienen un plan perfecto: programar a Rocío Bot. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
Consejos para cuidar la compu - Actividad 2
Libro electrónico | Actividades
Presentamos la primera actividad para trabajar con el capítulo «Consejos para cuidar la compu» de la serie Digiaventuras. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.

Materiales formativos para la Maratón de Programación y Robótica
Colección
Una colección de documentos introductorios en los lenguajes Scratch y Python con el fin de promover en los estudiantes el desarrollo de soluciones de programación y robótica para problemas reales de su comunidad.

Crearon videojuegos para concientizar sobre el buen uso de las redes sociales
Texto | Artículos
En una escuela primaria de Neuquén, alumnos y alumnas utilizaron el Aula Digital Móvil (ADM) para crear videojuegos que permitieran a la comunidad educativa reflexionar sobre el uso seguro de las TIC.

Tutorial de uso del sensor de ultrasonido y la grúa robótica
Libro electrónico | Actividades
Este tutorial explica cómo se programa el dispositivo RobotLab para que recorra un camino con obstáculos y accione el brazo de la grúa. También plantea actividades de rescate o categorización de objetos. Integra la colección «Aprender Conectados».