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Digiprogramadores - Actividad 1
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «Digiprogramadores» de la serie Digiaventuras Remix. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados, producidas en el marco del Plan Aprender Conectados.
Digiprogramadores - Actividad 1
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «Digiprogramadores» de la serie Digiaventuras. Este recurso forma parte de las Series Educativas Aprender Conectados.
Alumnos Red: una experiencia en La Matanza
Video
En la Escuela N°53 Vicealmirante Julián Irízar, de La Matanza (provincia de Buenos Aires), Alumnos Red de quinto grado, como referentes de educación digital, trabajan junto a sus compañeros de segundo para transmitir sus aprendizajes en programación y robótica.
Inferir
Libro electrónico
Un cuadernillo dirigido a docentes del segundo ciclo de la Educación Primaria que trabaja los Núcleos de Aprendizajes Prioritarios (NAP) y los Indicadores de Progresión de los Aprendizajes Prioritarios (IPAP) relativos a la representación gráfica. Este material fue elaborado en el marco del Plan Nacional Aprender Matemática.
Digiestreno - Actividad 2
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «Digiestreno» de la serie Digiaventuras Remix. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.
Creadores de videojuegos - Actividad 2
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «Creadores de videojuegos» de la serie Digiaventuras. Este recurso forma parte de las Series Educativas Aprender Conectados.
Creadores de videojuegos - Actividad 1
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Una actividad para trabajar con el capítulo «Creadores de videojuegos» de la serie Digiaventuras. Este recurso forma parte de las Series Educativas Aprender Conectados.
Creadores de videojuegos - Actividad 2
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Creadores de videojuegos - Actividad 1
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Digiprogramadores - Actividad 1
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Digiprogramadores - Actividad 1
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Alumnos Red: una experiencia en La Matanza
Video
En la Escuela N°53 Vicealmirante Julián Irízar, de La Matanza (provincia de Buenos Aires), Alumnos Red de quinto grado, como referentes de educación digital, trabajan junto a sus compañeros de segundo para transmitir sus aprendizajes en programación y robótica.
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Libro electrónico
Un cuadernillo dirigido a docentes del segundo ciclo de la Educación Primaria que trabaja los Núcleos de Aprendizajes Prioritarios (NAP) y los Indicadores de Progresión de los Aprendizajes Prioritarios (IPAP) relativos a la representación gráfica. Este material fue elaborado en el marco del Plan Nacional Aprender Matemática.
Digiestreno - Actividad 2
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Creadores de videojuegos - Actividad 2
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Creadores de videojuegos - Actividad 1
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Creadores de videojuegos - Actividad 2
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Creadores de videojuegos - Actividad 1
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