- Articulación ciclo básico-ciclo orientado 2
- Articulación inicial-primaria 1
- Articulación primaria-secundaria 10
- Abordajes pedagógicos complejos 1
- Administración 12
- Agro y Ambiente 1
- Arte 43
- Artes Audiovisuales 55
- Artes Visuales 32
- Biología 60
- Ciencia Política 20
- Ciencias 9
- Ciencias Naturales 96
- Ciencias Sociales 324
- Ciencias de la Educación 70
- Comunicación 32
- Cultura y Sociedad 161
- Economía 16
- Educación Ambiental 1
- Educación Artística 29
- Educación Digital 216
- Educación Física 18
- Educación Tecnológica y Digital 241
- Filosofía 34
- Formación Ética y Ciudadana 106
- Física 8
- Geografía 181
- Historia 170
- Juego 6
- Lengua 30
- Lengua y Literatura 1175
- Lenguas Extranjeras 3
- Literatura 43
- Matemática 42
- Música 19
- No disciplinar 32
- Otros 17
- Prácticas del Lenguaje 6
- Psicología 4
- Química 4
- Robótica y Programación 69
- Sociología 6
- Teatro 2
- Tecnología Educativa 32
- Turismo 18
- Audio 233
- Colección 135
- Galería de imágenes 11
- Actividades 140
- Artículos 84
- Efemérides 34
- Aprender Conectados 113
- Bibliotecas Digitales (BIDI) 593
- Plan Nacional de Lecturas 416
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¡Hola, digiamigos!
Video | Material audiovisual
En la presentación de la serie Digiaventuras, conocemos a Elio, Luna, Api y a todos los amigos de la casa del árbol. Este recurso forma parte de las series educativas Aprender Conectados.
NAP de Educación Digital, Programación y Robótica
Libro electrónico
Los Núcleos de Aprendizajes Prioritarios para la Educación Inicial, Primaria y Secundaria fueron elaborados mediante un proceso que incluyó trabajo técnico, consultas regionales, discusiones y acuerdos federales. A partir de esta resolución la educación digital, la programación y la robótica comenzarán a ser obligatorios en todos los establecimientos del país.
Un viaje por el ciberespacio - Actividad 2
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «Un viaje por el ciberespacio» de la serie Digiaventuras. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.
La compu por dentro - Actividad 2
Libro electrónico | Actividades
Una actividad para trabajar con el capítulo «La compu por dentro» de la serie Digiaventuras. Este recurso forma parte de las Series Educativas Aprender Conectados.
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Consejos para cuidar la compu - Actividad 1
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Digiaventuras - Guía para docentes de Educación Inicial
Libro electrónico
Presentamos la guía de la serie Digiaventuras para docentes de Educación Inicial. La propuesta pedagógica está orientada a la alfabetización digital, centrada en el aprendizaje de competencias y saberes necesarios para la integración en la cultura digital y la sociedad del futuro. Este recurso complementa las Series Educativas Aprender Conectados.
Maratón de Programación y Robótica: directora de la Escuela Técnica N.º 03 «Mariquita Sánchez de Thompson»
Video
Patricia Di Mango es la directora de la Escuela Técnica N.º 03 «Mariquita Sánchez de Thompson», Ciudad de Buenos Aires. En esa escuela estudian los ganadores de la categoría Secundaria (básico) de la Maratón de Programación y Robótica 2018.
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