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- Ciclo Básico 352
- Abordajes pedagógicos complejos 3
- Administración 9
- Agro y Ambiente 3
- Arte 16
- Artes Audiovisuales 117
- Artes Visuales 8
- Biología 171
- Ciencia Política 11
- Ciencias 6
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- Ciencias de la Educación 61
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- Economía 37
- Educación Ambiental 11
- Educación Artística 10
- Educación Digital 90
- Educación Física 38
- Educación Sexual Integral 1
- Educación Tecnológica y Digital 238
- Espacios de la Formación Técnico Específica 5
- Filosofía 13
- Formación Ética y Ciudadana 351
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- Geografía 86
- Historia 868
- Juego 6
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- Lengua y Literatura 187
- Lenguas Extranjeras 28
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- Música 18
- No disciplinar 146
- Prácticas del Lenguaje 4
- Química 63
- Robótica y Programación 3
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- Teatro 1
- Tecnología Educativa 13
- Turismo 1
- Audio 52
- Colección 40
- Galería de imágenes 132
- Actividades 626
- Artículos 112
- Efemérides 28
- Educación Artística 1
- Educación Domiciliaria y Hospitalaria 5
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Tutorial y buenas prácticas en Python (3/3)
Libro electrónico | Actividades
Un tutorial para trabajar con los estudiantes en Python dentro de un entorno de desarrollo IDLE. Este recurso pertenece la colección de tutoriales para trabajar con esta herramienta.
Glosario de términos de programación
Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición
Una recopilación de los términos básicos necesarios a la hora de comenzar a programar.
Documento de sensibilización - Pensamiento computacional y programación
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Una introducción al pensamiento computacional, y a los conceptos y habilidades involucradas en la resolución de problemas.
Consejos y buenas prácticas para programar en Python
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Sugerencias para tener en cuenta a la hora de programar en Python.
Consejos y buenas prácticas para programar en Scratch
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Tutorial de Scratch (3/3)
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Una propuesta que completa este conjunto de tutoriales para trabajar con Scratch, el recorrido de un laberinto.
Tutorial de Scratch (2/3)
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Una actividad complementaria al tutorial 1, para trabajar en Scratch sobre el tratamiento de la basura y el cuidado del ambiente.
Tutorial de Scratch (1/3)
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