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Claves para relatar una experiencia educativa
Texto | Entrevistas, ponencia y exposición
Hay distintas alternativas para contar historias a través de las narrativas digitales. Algunas recomendaciones para elaborar tu experiencia en el aula y poder compartirla.
Minecraft: un mundo para armar
Texto | Entrevistas, ponencia y exposición
¿Qué hace que un videojuego se convierta en el espacio de producción de una comunidad? ¿Cómo se lo apropian los usuarios y lo resignifican al punto tal de convertirlo en una herramienta de «eduentretenimiento»? Esta nota cuenta el caso de Minecraft.
Calendario de efemérides 2025 (segundo semestre)
Libro electrónico | Efemérides
Calendario con efemérides clave del segundo semestre de 2025. Incluye recomendaciones de recursos digitales para planificar clases y enriquecer propuestas pedagógicas. Para docentes.
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