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- Comunicación 24
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- Economía 1
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- Educación Digital 46
- Educación Física 6
- Educación Tecnológica y Digital 173
- Filosofía 2
- Formación Ética y Ciudadana 23
- Física 10
- Geografía 4
- Historia 34
- Juego 2
- Lengua 7
- Lengua y Literatura 38
- Lenguas Extranjeras 3
- Literatura 6
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- Archivo educ.ar 416
- Conectar Igualdad 28
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Llevar la videopoesía al aula
Texto | Artículos
Durante 2012 y 2013, el portal educ.ar convocó a alumnos secundarios de todo el país a participar de las respectivas ediciones del Concurso de videopoesía «Escribiendo imágenes». Continuamos mostrando algunas de las producciones que concursaron, resaltando la capacidad poética de los distintos lenguajes audiovisuales.
Enseñar y aprender en el modelo 1 a 1
Texto | Artículos
La Serie estrategias en el aula para el modelo 1 a 1, desarrollada por educ.ar y el Ministerio de Educación de la Nación, contiene más de veinte cuadernillos de distintas disciplinas como Arte, Aritmética, Biología, Lengua, Geografía, Historia, Formación ética y ciudadana, Química, Educación Física, entre otras.
El juego digital ganador del concurso Avatares disponible en dispositivos móviles
Texto
«Los desafíos de Emilio» es un conjunto de juegos digitales diseñado por alumnos de la EP N.° 23 «Emilio F. Morello» de San Martín, provincia de Buenos Aires, que resultó ganador del concurso Avatares 2012. Desarrollado por educ.ar, el juego está destinado a chicos de 5 a 12 años, y ahora se encuentra disponible en dispositivos móviles.
Un muro en mi barrio
Libro electrónico | Actividades
Proyecto de la Escuela Secundaria N.° 59, Entre Ríos, uno de los seis ganadores del concurso Historias Conectadas, 2013.
Pescadores artesanales: sumergidos en soledad
Libro electrónico | Actividades
Proyecto del Colegio N.° 741, de Puerto Madryn, Chubut, uno de los seis ganadores del concurso Historias Conectadas, 2013.
Perspectivas
Libro electrónico | Actividades
Proyecto del Colegio Central Universitario Mariano Moreno, San Juan, uno de los seis ganadores del concurso Historias Conectadas, 2013.
La historia del Negro Chetto
Libro electrónico | Actividades
Proyecto del IPET N.° 351, Córdoba, uno de los seis ganadores del concurso Historias Conectadas, 2013
Hoy faltó el profesor
Libro electrónico | Actividades
Proyecto de la SB N.°4 Orientada en Artes Visuales, Buenos Aires, uno de los seis ganadores del concurso Historias Conectadas, 2013.
El otro 24 de marzo
Libro electrónico | Actividades
Proyecto de la Escuela Secundaria de San Andres, Tucumán, uno de los seis ganadores del concurso Historias Conectadas, 2013.
Llevar la videopoesía al aula
Texto | Artículos
Durante 2012 y 2013, el portal educ.ar convocó a alumnos secundarios de todo el país a participar de las respectivas ediciones del Concurso de videopoesía «Escribiendo imágenes». Continuamos mostrando algunas de las producciones que concursaron, resaltando la capacidad poética de los distintos lenguajes audiovisuales.
Enseñar y aprender en el modelo 1 a 1
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La Serie estrategias en el aula para el modelo 1 a 1, desarrollada por educ.ar y el Ministerio de Educación de la Nación, contiene más de veinte cuadernillos de distintas disciplinas como Arte, Aritmética, Biología, Lengua, Geografía, Historia, Formación ética y ciudadana, Química, Educación Física, entre otras.
El juego digital ganador del concurso Avatares disponible en dispositivos móviles
Texto
«Los desafíos de Emilio» es un conjunto de juegos digitales diseñado por alumnos de la EP N.° 23 «Emilio F. Morello» de San Martín, provincia de Buenos Aires, que resultó ganador del concurso Avatares 2012. Desarrollado por educ.ar, el juego está destinado a chicos de 5 a 12 años, y ahora se encuentra disponible en dispositivos móviles.
Un muro en mi barrio
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