Incluir Archivo educ.ar 
Incluir Archivo Educ.ar
Secundario Libro electrónico Entrevistas, ponencia y exposición programación

Glosario de términos de programación

Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición

Una recopilación de los términos básicos necesarios a la hora de comenzar a programar.

Consejos y buenas prácticas para programar en Python

Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición

Sugerencias para tener en cuenta a la hora de programar en Python.

Glosario de términos de programación en Scratch

Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición

Una recopilación de los términos básicos que se utilizan para programar en Scratch.

Yo videojuego

Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición

A qué jugás, por qué jugás...Animate a pensar un videojuego.

Programando libremente

Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición

En este cuaderno se explica en detalle las características de cinco de los lenguajes de programación más utilizados en la actualidad (Ruby y Scratch)

Saberes y tareas del programador

Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición

En este cuaderno veremos cuál es el perfil del programador, qué tareas realiza y qué saberes maneja; para conocer el interesante mundo de la programación.

Lenguajes de programación y sus componentes

Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición

En este cuaderno se propone un recorrido por la historia de los lenguajes de programación, sus componentes, cómo funcionan y qué principios los guían.

Introducción a la programación y sus lenguajes

Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición

En este cuaderno se explican los conceptos básicos que se manejan en esta disciplina; para conocer el interesante mundo de la programación.

Códigos de programación

Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición

En este cuaderno se muestran diferentes tipos de códigos de programación para empezar a conocer todo lo necesario sobre arquitectura web. 

Glosario de términos de programación

Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición

Una recopilación de los términos básicos necesarios a la hora de comenzar a programar.

Consejos y buenas prácticas para programar en Python

Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición

Sugerencias para tener en cuenta a la hora de programar en Python.

Glosario de términos de programación en Scratch

Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición

Una recopilación de los términos básicos que se utilizan para programar en Scratch.

Yo videojuego

Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición

A qué jugás, por qué jugás...Animate a pensar un videojuego.

Programando libremente

Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición

En este cuaderno se explica en detalle las características de cinco de los lenguajes de programación más utilizados en la actualidad (Ruby y Scratch)

Saberes y tareas del programador

Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición

En este cuaderno veremos cuál es el perfil del programador, qué tareas realiza y qué saberes maneja; para conocer el interesante mundo de la programación.

Lenguajes de programación y sus componentes

Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición

En este cuaderno se propone un recorrido por la historia de los lenguajes de programación, sus componentes, cómo funcionan y qué principios los guían.

Introducción a la programación y sus lenguajes

Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición

En este cuaderno se explican los conceptos básicos que se manejan en esta disciplina; para conocer el interesante mundo de la programación.

Códigos de programación

Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición

En este cuaderno se muestran diferentes tipos de códigos de programación para empezar a conocer todo lo necesario sobre arquitectura web.