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Audiencia
Nivel
Área / Disciplina
Formato
Modalidad
 
                        Trabajar con la compu II
Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición
Diseñar y programar: un oficio para vos.
 
                        Lectura en línea
Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición
En este cuaderno se presenta la lectura en línea y el avance de los libros electrónicos desde la perspectiva del diseño multimedia.
 
                        Blogs, la manía de contar
Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición
En este cuaderno se presentan los blogs y sus características para pensarlos como medios para el proceso de diseño y producción multimedia.
 
                        Programas de animación, audio y video
Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición
En este cuaderno se explican las distintas herramientas de animación, audio y video para comunicar interactivamente a través de producciones multimedia.
 
                        Combinación de medios y de contenido
Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición
En este cuaderno se explica los tipos de información multimedia y la combinación de medios y contenidos en el proceso de diseño y producción multimedia.
 
                        Competencias en TIC
Colección | Entrevistas, ponencia y exposición
Colección de fascículos digitales que abordan diversas competencias en TIC. Cada uno se compone de varios cuadernos que incluyen interesantes propuestas para el aula, bibliografía recomendada, videos recomendados y mucho más.
 
                        Diseño de Videojuegos
Video | Entrevistas, ponencia y exposición
¿Qué hace un desarrollador de videojuegos? Un profesional de la rama de las Ciencias de la Computación cuenta cuáles son las diferentes áreas del desarrollo de un videojuego: diseños, dinámicas, guiones, ilustraciones, música. También cuenta sobre la relación con las empresas en la actualidad.
 
                        Diseño multimedia
Interactivo | Entrevistas, ponencia y exposición
En este fascículo conoceremos los tipos de información multimedia —texto, gráficos, imágenes, animaciones, sonido y video—, la combinación de medios y contenidos en el proceso de diseño, y en la realización de presentaciones y producciones.
 
                        La informática aplicada al diseño gráfico
Interactivo | Entrevistas, ponencia y exposición
Reflexión sobre el arte y el diseño y su relación con las posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías.
 
                    Trabajar con la compu II
Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición
Diseñar y programar: un oficio para vos.
 
                    Lectura en línea
Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición
En este cuaderno se presenta la lectura en línea y el avance de los libros electrónicos desde la perspectiva del diseño multimedia.
 
                    Blogs, la manía de contar
Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición
En este cuaderno se presentan los blogs y sus características para pensarlos como medios para el proceso de diseño y producción multimedia.
 
                    Programas de animación, audio y video
Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición
En este cuaderno se explican las distintas herramientas de animación, audio y video para comunicar interactivamente a través de producciones multimedia.
 
                    Combinación de medios y de contenido
Libro electrónico | Entrevistas, ponencia y exposición
En este cuaderno se explica los tipos de información multimedia y la combinación de medios y contenidos en el proceso de diseño y producción multimedia.
 
                    Competencias en TIC
Colección | Entrevistas, ponencia y exposición
Colección de fascículos digitales que abordan diversas competencias en TIC. Cada uno se compone de varios cuadernos que incluyen interesantes propuestas para el aula, bibliografía recomendada, videos recomendados y mucho más.
 
                    Diseño de Videojuegos
Video | Entrevistas, ponencia y exposición
¿Qué hace un desarrollador de videojuegos? Un profesional de la rama de las Ciencias de la Computación cuenta cuáles son las diferentes áreas del desarrollo de un videojuego: diseños, dinámicas, guiones, ilustraciones, música. También cuenta sobre la relación con las empresas en la actualidad.
 
                    Diseño multimedia
Interactivo | Entrevistas, ponencia y exposición
En este fascículo conoceremos los tipos de información multimedia —texto, gráficos, imágenes, animaciones, sonido y video—, la combinación de medios y contenidos en el proceso de diseño, y en la realización de presentaciones y producciones.
 
                    La informática aplicada al diseño gráfico
Interactivo | Entrevistas, ponencia y exposición
Reflexión sobre el arte y el diseño y su relación con las posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías.