- Docentes 58
- Estudiantes 89
- Familias 25
- Articulación primaria-secundaria 2
- Ciclo Básico 5
- Ciclo Orientado 4
- Administración 1
- Arte 6
- Artes Audiovisuales 10
- Artes Visuales 2
- Biología 1
- Ciencias Naturales 19
- Ciencias Sociales 7
- Ciencias de la Educación 2
- Cultura y Sociedad 11
- Educación Artística 2
- Educación Física 32
- Educación Tecnológica y Digital 2
- Formación Ética y Ciudadana 4
- Geografía 1
- Historia 2
- Juego 38
- Juguetes 2
- Lengua 2
- Lengua y Literatura 7
- Literatura 2
- Matemática 28
- Música 4
- No disciplinar 11
- Prácticas del Lenguaje 1
- Robótica y Programación 5
- Salud y Ambiente 1
- Teatro 1
- Tecnología Educativa 6
- Colección 2
- Interactivo 36
- Libro electrónico 14
- Actividades 36
- Artículos 11
- Efemérides 1
- Todas 155
Audiencia
Nivel
Área / Disciplina
Formato
Categoria
Modalidad
¡Un diccionario de locos!
Texto
Un juego interactivo para relacionar cada palabra con su significado. Posee cuatro niveles diferentes de dificultad.
Fútbol escolar: actividades y propuestas para enseñar ataque y defensa
Texto | Actividades
Recurso de educación física con actividades de fútbol escolar basadas en situaciones reales de juego. Propone enseñar desde los saberes previos de los estudiantes e incluye ejercicios de ataque y defensa, junto con conceptos clave para mejorar el juego en equipo.
Propuesta para crear animaciones sobre papel
Libro electrónico
¿Qué es un fenaquistiscopio? ¿Se puede armar de forma casera? ¿Qué elementos se necesitan? Esta actividad propone aprender a construir uno de los primeros juguetes ópticos, inventado para crear y ver dibujos animados. El recurso forma parte de una selección de contenidos digitales de la iniciativa Historias para armar.
Cinco programas para crear videojuegos
Texto | Artículos
¿Sabían que es posible programar videojuegos sin ser un experto en el tema? Les presentamos cinco programas que permiten desarrollarlos de forma intuitiva, sin tener que saber escribir código de programación a la perfección.
Teoría de juegos
Video | Material audiovisual
Un prisionero debe decidir si confiesa o no evaluando qué opciones lo benefician. La historia sirve como escenario para desarrollar distintas estrategias guiadas por la “Teoría de Juegos”, eje del programa y una de las disciplinas más fascinantes de la matemática. Recreo 1: un juego con números primos, en el que el televidente debe descubrir la mayor cantidad de números consecutivos “no primos”. Recreo 2: una reflexión y una propuesta para maestros y alumnos. Cierre: magia matemática para jugar a adivinar un número.
Básquet
Video | Material audiovisual
Los chicos y las chicas se acercan al mundo del deporte. Diferentes disciplinas, sus reglas, las habilidades y los valores que las prácticas deportivas pueden promover.
Cubito de nieve
Video | Material audiovisual
Uli, su oso Galileo y su hermana Amanda viajan con la imaginación a distintos mundos en los que viven experiencias divertidas, llenas de emociones y fantasía. Los mundos de Uli combina ficción y animación. Busca, en cada capítulo, estimular la exploración de los entornos naturales, sociales y culturales, y que los chicos y las chicas experimenten vivencias y sensaciones nuevas a partir de otras que les son familiares.
Judo
Video | Material audiovisual
Los chicos y las chicas se acercan al mundo del deporte. Diferentes disciplinas, sus reglas, las habilidades y los valores que las prácticas deportivas pueden promover.
Veo veo
Video | Material audiovisual
Julio es un cuentacuentos que con pasión y humor lee sus libros favoritos a un grupo de chicas y chicos del impenetrable chaqueño. Con el final del cuento queda flotando la expectativa de una próxima visita y de un nuevo relato.
¡Un diccionario de locos!
Texto
Un juego interactivo para relacionar cada palabra con su significado. Posee cuatro niveles diferentes de dificultad.
Fútbol escolar: actividades y propuestas para enseñar ataque y defensa
Texto | Actividades
Recurso de educación física con actividades de fútbol escolar basadas en situaciones reales de juego. Propone enseñar desde los saberes previos de los estudiantes e incluye ejercicios de ataque y defensa, junto con conceptos clave para mejorar el juego en equipo.
Propuesta para crear animaciones sobre papel
Libro electrónico
¿Qué es un fenaquistiscopio? ¿Se puede armar de forma casera? ¿Qué elementos se necesitan? Esta actividad propone aprender a construir uno de los primeros juguetes ópticos, inventado para crear y ver dibujos animados. El recurso forma parte de una selección de contenidos digitales de la iniciativa Historias para armar.
Cinco programas para crear videojuegos
Texto | Artículos
¿Sabían que es posible programar videojuegos sin ser un experto en el tema? Les presentamos cinco programas que permiten desarrollarlos de forma intuitiva, sin tener que saber escribir código de programación a la perfección.
Teoría de juegos
Video | Material audiovisual
Un prisionero debe decidir si confiesa o no evaluando qué opciones lo benefician. La historia sirve como escenario para desarrollar distintas estrategias guiadas por la “Teoría de Juegos”, eje del programa y una de las disciplinas más fascinantes de la matemática. Recreo 1: un juego con números primos, en el que el televidente debe descubrir la mayor cantidad de números consecutivos “no primos”. Recreo 2: una reflexión y una propuesta para maestros y alumnos. Cierre: magia matemática para jugar a adivinar un número.
Básquet
Video | Material audiovisual
Los chicos y las chicas se acercan al mundo del deporte. Diferentes disciplinas, sus reglas, las habilidades y los valores que las prácticas deportivas pueden promover.
Cubito de nieve
Video | Material audiovisual
Uli, su oso Galileo y su hermana Amanda viajan con la imaginación a distintos mundos en los que viven experiencias divertidas, llenas de emociones y fantasía. Los mundos de Uli combina ficción y animación. Busca, en cada capítulo, estimular la exploración de los entornos naturales, sociales y culturales, y que los chicos y las chicas experimenten vivencias y sensaciones nuevas a partir de otras que les son familiares.
Judo
Video | Material audiovisual
Los chicos y las chicas se acercan al mundo del deporte. Diferentes disciplinas, sus reglas, las habilidades y los valores que las prácticas deportivas pueden promover.
Veo veo
Video | Material audiovisual
Julio es un cuentacuentos que con pasión y humor lee sus libros favoritos a un grupo de chicas y chicos del impenetrable chaqueño. Con el final del cuento queda flotando la expectativa de una próxima visita y de un nuevo relato.