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Video Tutoriales

Scratch: Objetos y disfraces

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Scratch: Objetos y disfraces

Cómo realizar las actividades propuestas, en entorno Scratch

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Entorno Scratch

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Entorno Scratch

Como hacer una cuenta en la página de SCRATCH

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Como hacer una cuenta en la página de SCRATCH

Introducción: todos deberían aprender a programar

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Introducción: todos deberían aprender a programar.

Aprendizaje basado en proyectos

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Aprendizaje basado en proyectos

TD - Clase 0 - Presentación 

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Presentación del Taller de Diseño en Medios y sus autoras

TD - Clase 3 - Video 9 - Exportar a mapa de bit y guardar archivo en formato svg

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Tutorial de Inkscape: Exportar y guardar archivos

Huayra Motion: animación cuadro a cuadro

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Otra manera de utilizar Huayra Motion es a través de la captura de un lapso de tiempo: utilizando el icono del reloj que se encuentra al lado del botón «Capturar cuadro», podemos indicarle al programa que capture un cuadro cada cierta cantidad de tiempo.